النشر مع Kwalee: Pronetis Games، مطور OverTake

بواسطة Kwalee Team

تسلط سلسلة النشر مع Kwalee الضوء على المطورين المبدعين الذين نعمل معهم. كضيف خاص، سيغوصون مباشرة في مواضيع تتراوح من كيفية بداية رحلتهم في صناعة الألعاب إلى ما يتضمنه منهجهم في التطوير، وأفكارهم حول الاتجاهات الحالية، وما هو شكل العمل معنا.

هذه المرة نتحدث إلى Stefan Filote، مدير المشروع في استوديو تطوير OverTake.

ما الذي ألهمك لبدء صنع ألعاب Hyper Casual؟

كان دافعنا الأكبر هو السرعة البحتة للانتقال من مفهوم اللعبة إلى اللاعبين!

كيف بدأت العلاقة في النشر مع Kwalee؟

كنا نعلم بالفعل أن لدينا لعبة جيدة من خلال الاختبارات الأولية، لكننا كنا بحاجة إلى توجيه خبير.

لقد أوصى مستشار أعمالنا في Jay Bird Games بشدة بالعمل مع Kwalee بناءً على تجاربه السابقة.

في نفس الوقت، كانت Off the Rails 3D على قمة قوائم الألعاب المجانية لأكثر من ثلاثة أسابيع، لذا بدأ الثلاثة منا المحادثات في يناير 2020.

تحركت الأمور بسرعة كبيرة وتم الإصدار العالمي لـ OverTake خلال أسبوعين من توقيع اتفاقية النشر.

ما هو الفائدة البارزة الوحيدة للنشر مع Kwalee؟

بالنسبة لنا، كانت أكبر فائدة هي العمل مع فريق من المحترفين الذين كانوا يعرفون بالفعل الطريق إلى قمة القوائم.

ما الذي كان مختلفا في النشر مع Kwalee مقارنة بغيرها من الناشرين في تجربتك؟

العمل مع Kwalee شعرنا بأنه تجربة أكثر تركيزًا وإثارة. ساعدنا ذلك في الانتقال من المفهوم إلى لعبة منشورة في وقت قياسي.

كيف تصف تجربة النشر مع Kwalee وفريق النشر؟

إيصال أي لعبة إلى قمة القوائم ليس بالأمر السهل. كان هناك الكثير من العمل الشاق المعني.

لكن طوال الطريق، بغض النظر عن مدى التأخر، كان هناك شخص واحد على الأقل في Kwalee يعمل بجانبنا (شكرًا لك، Jack!) وابقاءنا عاقلون ونحن نعمل نحو هدفنا معًا.

أي نصيحة للمطورين الذين يرغبون في صنع ونشر ألعاب Hyper Casual؟

تعرّف على بعض الألعاب من بعض أفضل الناشرين لتكون لديك فكرة أساسية عن أسلوبهم. بمجرد أن تجد شيئًا ينسجم معك، تواصل معهم ولا تتوقف حتى تكون رقم واحد!

هل ترغب في نشر لعبة أخرى مع Kwalee؟ ولماذا؟

عندما نأتي بمفهوم لعبتنا العظيمة التالية، يكون Kwalee بالتأكيد على رأس قائمة الناشرين الذين سنتوجه إليهم. لقد تعلمنا الآن أنهم يعرفون أعمالهم جيداً!

باعتبارنا ناشرًا حائزًا على جوائز في ألعاب الهواتف المحمولة، فإننا نعرف ما يلزم لتحويل لعبتك المحمولة إلى نجاح يتصدر القوائم. قدم واختبر تسويقًا لألعابك عبر بوابة النشر الرسمية الخاصة بنا . كل ما تحتاج إليه هو بضع دقائق وعدد قليل من مقاطع الفيديو للعبة أو نموذج قابل للعب بسيط للعبة المحمولة الخاصة بك. تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

عن المؤلف:

العقول الشغوفة في Kwalee، توفر رؤى آسرة للاعبين والمطورين على حد سواء.

مشاركة هذا المقال: