La Cumbre de Gamemasters, un evento exclusivo de un día en línea impulsado por Kwalee y apoyado por PocketGamer.biz y AppsFlyer, pronto estará en vivo. Se llevará a cabo el 21 de febrero de 2024, este evento está dedicado a enriquecer la experiencia de los asistentes en el desarrollo, publicación y negocio de juegos móviles. Esta cumbre gratuita de un día es una puerta de entrada a la inspiración, educación y valiosas oportunidades de networking. Ya sea que trabajes en juegos móviles, o desees hacerlo, las pistas de expertos y emergentes tienen una abundancia de debates, perspectivas y estudios de caso.
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Temas Clave De La Cumbre De Gamemasters
Esta conferencia digital ha sido creada con el objetivo de unir y empoderar a los profesionales de la industria de juegos móviles. Los asistentes podrán participar en sesiones atractivas dirigidas por expertos de la industria, que cubrirán aspectos cruciales del desarrollo de juegos móviles y negocios, tales como:
- Desarrollo de juegos
- Carreras
- Marketing
- Adquisición de usuarios
- IA en juegos
- Ciencia de datos
- Monetización
- Publicación...y muchos más
Diseñada y adaptada específicamente para profesionales experimentados y recién llegados, la cumbre presenta dos pistas distintas.
La Pista de Expertos está diseñada para proporcionar perspectivas avanzadas y conocimientos estratégicos para profesionales experimentados, mientras que la Pista Emergente se centra en el desarrollo profesional y la adquisición de habilidades para aquellos nuevos en la industria. Nuestro evento en línea está diseñado para ser la oportunidad perfecta para conectar con colegas de la industria, cultivar relaciones, mientras también se beneficia de estudios de caso exclusivos e insights de la industria.
Harry Lang, Vicepresidente de Marketing: "No puedo esperar a reunirme con amigos y competidores de la industria de juegos móviles en la Cumbre de Gamemasters para que podamos colaborar, aprender y explorar hacia dónde va la industria de juegos móviles en el futuro. Un evento gratuito como este resume todo lo bueno de esta industria. Todos son bienvenidos a unirse a la cumbre no solo para escuchar, sino para participar, conectar, hacer nuevos amigos y divertirse".
Chris James, CEO de PocketGamer.biz, dijo: "Esperamos trabajar con Kwalee para apoyar esta nueva iniciativa, que está totalmente alineada con nuestra misión continua de educar, celebrar y conectar la industria de los juegos en el Reino Unido y más allá."
Charlas de la Cumbre de Gamemasters
Durante nuestro evento, buscamos reunir a personas con un profundo conocimiento en el desarrollo y publicación de juegos móviles, es por eso que nuestra agenda fue creada para una variedad de discusiones atractivas y sesiones de preguntas y respuestas con líderes de la industria que dirigen en temas. Aquellos que se unan pueden obtener inspiración, descubrir nuevos caminos y utilizarlo como una oportunidad para valiosas oportunidades de networking. Explorando foros de discusión, competencias y charlas atractivas sobre las últimas tendencias, innovaciones y estrategias que están moldeando la industria. Aquí están algunos de los temas clave que se discutirán:
Panel de Discusión**(Todas las pistas)**Ponentes:
- John Wright, VP de Publicación Móvil, Kwalee
- Javier Castro, Google, Jefe de AppDev Gaming EMEA
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fundador
- Adam Smart, Director de Producto Gaming en AppsFlyer
Nuestro panel principal, que cuenta con líderes de toda la industria de juegos, discutirá las tendencias y grandes temas que están dando forma a la industria de los juegos móviles en 2024.Forjando tu Carrera en el Gaming(Emerging Track) Ponentes:
- Hannah McAdam, Kwalee, Gerente de Adquisición de Talento
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Asociación de Graduados
- Aysen Kiratli, Kwalee, Gerente de Crecimiento
Una charla unirse a debatir en cómo aprovechar una una carrera en gaming. Los expertos de esta industria, incluyendo Adquisición de Talento, Aprendizaje y Desarrollo, académicos y miembros del equipo de Kwalee ofrecerán perspectivas, consejos prácticos, y una sesión de preguntas y respuestas para una orientación personalizada a navegar por la industria.
Jugando con los Números: Navegando Ciencia de Datos y IA en Juegos Móviles_(Expert Track)_Ponentes:
- Waqas Khan, Kwalee, Gerente de Producto Técnico
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Jefe de Estrategia
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Gerente de Producto
Sumérgete en la dinámica fusión de ciencia de datos e inteligencia artificial con nuestra discusión de panel a nivel experto. Desde algoritmos predictivos hasta modelos de comportamiento del jugador impulsados por IA, nuestros distinguidos panelistas decodificarán el poder transformador de los números y la IA en juegos móviles.
Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos_(Expert Track)_Ponentes:
- John Wright, Kwalee, VP de Publicación Móvil
- Gabriel Stürmer, 👏Clap 👏Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Líder de Juegos
John Wright y Gabriel Stürmer compartirán sus perspectivas, experiencias reales y estrategias detrás de sus juegos exitosos. Aquellos que asistan pueden obtener valiosas perspectivas sobre cómo optimizar relaciones, explorar oportunidades de expansión y maximizar la colaboración. Si eres un desarrollador o un entusiasta de los juegos móviles, esto te dará una visión exclusiva de la creación de juegos exitosos.
Creando Éxitos: Se Desvela el Plano(Emerging Track) Ponente:
- Simon Platt, Kwalee, Jefe de Estudio (Híbrido)
El experto de la industria Simon Platt descompone los secretos detrás de sensaciones de juego cautivadoras, cubriendo elementos creativos y estratégicos para desarrolladores de nivel principiante. Los asistentes podrán obtener ideas desde la concepción hasta la ejecución, aprendiendo de experiencias, errores y éxitos. También exploraremos el desarrollo de juegos exitosos con temas como ideación conceptual, narración de historias y estrategias de participación del usuario. Ya sea que seas un desarrollador aspirante o un entusiasta de los juegos, esta sesión ofrece una vista de primera fila para desentrañar el plano de la creación de éxitos móviles.
Ponente Del Panel De Discusión
Javier CastroJefe de AppDev Gaming EMEAGoogle
Hablando en: Industria del Panel de Discusión y Maestros de Adquisición: Estrategias Avanzadas Decodificadas
Javier posee una Licenciatura en Ingeniería Informática y una Maestría en Negocios. Ha adquirido valiosa experiencia en programación y ventas durante su tiempo en Oracle y HP. Hace ocho años, Javier asumió el liderazgo del equipo de AppDev Gaming EMEA, donde su enfoque es apoyar a los estudios de juegos móviles para adquirir usuarios rentables y sostenibles. Ahora se ha unido a Google, dedicando tres años al equipo de Google Cloud.
Adam SmartDirector de Producto GamingAppsFlyerHablando en: Industria del Panel de Discusión
Gabriel StürmerCEO👏Clap 👏Clap GamesHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos
Con casi una década en juegos móviles, Gabriel fundó Clap Clap Games en 2018, profundizando en el modelo de negocio Hyper Casual. A pesar de los desafíos iniciales, su juego exitoso Submarine Jump marcó un éxito. El equipo, ahora con más de 400 prototipos y 30M+ descargas, colabora con Kwalee en títulos exitosos como Build your Vehicle (2021) y el reciente éxito, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsHablando en: Jugando con los Números: Navegando Ciencia de Datos y IA en Juegos Móviles
Presentando a Allison, una profesional experimentada en juegos con más de 10 años en la industria. A lo largo de su ilustre carrera, Allison ha colaborado con entidades de renombre como estudios de juegos, editores y proveedores tecnológicos (por ejemplo, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoy, como COO de GameAnalytics, Allison está encantada de canalizar su vasta experiencia para ayudar a los desarrolladores de juegos a prosperar. Su pasión reside en equipar a los desarrolladores con las herramientas de datos e insights necesarios para crear juegos excepcionales.
Vera KarpovaGerente de ProductodevtodevHablando en: Jugando con los Números: Navegando Ciencia de Datos y IA en Juegos Móviles
Con más de 10 años de experiencia en análisis de producto, Vera ha consultado docenas de proyectos de diferentes géneros y modelos de monetización. Hoy en día, Vera es Propietaria de Producto en devtodev, una plataforma de análisis diseñada para desarrolladores de juegos.
Chris LefebvreJefe de EstrategiaByteBrewHablando en: Jugando con los Números: Navegando Ciencia de Datos y IA en Juegos Móviles
Chris Lefebvre, impulsado por su pasión por los juegos desde su primera muerte por disentería en "Oregon Trail", tiene una década de liderazgo en Adquisición de Usuarios, Monetización, Mediación, Publicación y Análisis. Como diseñador/productor de juegos móviles con más de 20 títulos exitosos, ha distribuido más de 500M de instalaciones, generando decenas de millones en ingresos. Actualmente, en ByteBrew, Chris sigue promoviendo la creatividad independiente en el ecosistema de juegos móviles, ofreciendo análisis de nivel empresarial, gratuito y todo en uno, para desarrolladores.
Justin NieldLíder de Soluciones CreativasKayzenHablando en: Creando Impacto: Dominando el Ciclo de Vida del Anuncio Creativo
Justin es el líder de Soluciones Creativas en Kayzen, con un background en bellas artes y más de una década de experiencia en publicidad móvil. Conocido por su innovaciones pioneras en Liftoff y Vungle, ahora impulsa la mejora del rendimiento a través de estrategias creativas en Kayzen.
Nikita LordGerente de Asociación de GraduadosGrads in Games - Aardvark SwiftHablando en: Forjando tu Carrera en el Gaming
Una profesional en reclutamiento, carreras tempranas y aprendizajes, Nikita apoya a estudiantes aspirantes a ingresar a la industria del juego a través de Grads in Games. Bridging the gap between industry literature and academia, their role empowers students to showcase their skills and seamlessly transition from student to professional developer.
Eberhard DürrschmidCEOGolden Whale Productions GmbHHablando en: Jugando con los Números: Navegando Ciencia de Datos y IA en Juegos Móviles
Eberhard Dürrschmid, fundador de la primera compañía de juegos, Greentube, en los 90. Sirviendo como CEO desde su creación hasta su salida, es un experto en operaciones de entretenimiento a escala de la industria, alcanzando una facturación de 9 cifras y un margen del 40%. Actualmente CEO de Golden Whale Productions GmbH, especializado en Machine Learning e infraestructuras de juegos. Automatizan procesos complejos de toma de decisiones, presentando mejoras sustanciales en el resultado final para plataformas y desarrolladores de juegos.
John WrightVP de Publicación MóvilKwaleeHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos
Con más de 15 años en la industria móvil, John Wright, Vicepresidente de Publicación Móvil aquí en Kwalee, aporta una gran experiencia de roles en ironSource y Luna Labs. Especializado en adquisición de usuarios de juegos móviles y monetización, su enfoque en Kwalee es expandir la publicación de juegos móviles globalmente, apoyando a desarrolladores y avanzando la posición de Kwalee en la industria.
Simon Platt****Jefe de Estudio (Híbrido)****KwaleeHablando en: Creando Éxitos: Se Desvela el Plano
Con una carrera en juegos que se extiende por más de 13 años, Simon comenzó en QA en Codemasters, evolucionando hacia el diseño y desarrollo de juegos. Con 9 años aquí en Kwalee, su libertad creativa ha generado éxitos como TENS!, Draw It, Airport Security, y Go Fish!, acumulando más de 1 billón de instalaciones.
Tom BromwichJefe de Aprendizaje y DesarrolloKwaleeAsistiendo a: Forjando tu Carrera en el Gaming
Tom Bromwich es nuestro profesional de Aprendizaje & Desarrollo con más de 10 años de experiencia. Su pasión actual gira en torno a ayudar a las personas a desbloquear su verdadero potencial y dar forma a carreras significativas. Con un background diverso en sectores como Retail, Música y la Industria de los Juegos, proporciona una perspectiva única, comparte lecciones aprendidas y ofrece insights sobre desarrollo de carrera desde varias industrias.
Tom CunliffeLíder de JuegosKwaleeAsistiendo a: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos y Publicación de Juegos Revelado: Estrategias para Desarrolladores Emergentes
Tom es un Líder de Juegos aquí en Kwalee en la división de Publicación Móvil, involucrado en emocionantes perspectivas dentro del modelo de producto Hybrid Casual, colaborando con talentosos equipos internos y estudios de terceros. Con varios años de experiencia en publicación móvil, han conceptualizado, descubierto y lanzado múltiples juegos.
Cecilia FadulGerente Senior de Monetización de AnunciosKwaleeAsistiendo a: Dominio de la Monetización: Navegando Tendencias en Economía Móvil de Juegos Expertos
Trabajando con Monetización durante ocho años, Cecilia comenzó en la industria en una empresa brasileña, centrada en juegos casuales y se mudó a Kwalee hace unos tres años, para liderar el equipo de Monetización de Anuncios.
Esta es una muestra de la amplia gama de charlas y paneles que se llevarán a cabo en la Cumbre de Gamemasters. También habrá foros de discusión, competencias y mucho más por venir. Para más información sobre la Cumbre de Gamemasters y para registrarte gratis para el evento, por favor visita https://bit.ly/gamemasters-register. ¿Cómo nació la Cumbre de Gamemasters? Descúbrelo aquí.








