2020 fue un momento difícil para prácticamente todo el mundo. Para nosotros, fue desafiante ya que muchas piezas en nuestro flujo de trabajo tuvieron que cambiar. ¡Pero todo valió la pena! Con tu amor y apoyo, esta noticia fue posible: ¡Bake It ha superado oficialmente 50 MILLONES de descargas!
Eso hace de Bake It nuestro segundo mayor juego hasta ahora, de lo cual estamos increíblemente orgullosos. También es el primero en ser desarrollado y publicado como un equipo remoto, algo que hemos adoptado desde nuestra expansión global.
A mediados de 2020, nuestro propio exluchador (¡nunca desperdiciamos la oportunidad de mencionarlo!) y Jefe de Desarrollo Simon Platt se tomó el tiempo de hablar sobre la experiencia completa de desarrollo detrás de la creación de Bake It con un equipo remoto en medio de la pandemia.
Él arrojó algo de luz sobre cómo manejaron aspectos comúnmente considerados sofisticados para que un juego se juegue perfectamente. Por ejemplo, encontrar el equilibrio entre desafío e interacción. O simplificar el flujo del juego. O tratar de averiguar cuánto tiempo debería tardar la masa en caer en la bandeja.
Lo que se llevó el premio, sin embargo, fue nuestro nuevo enfoque de comunicación. Al respecto, Simon dijo: "Para nosotros la solución fue dar un pequeño paso hacia la micromanagement para compensar la pérdida de espacio compartido. Esa podría ser una palabra que viene con connotaciones negativas, pero ajustar estas pequeñas cosas sobre la marcha mediante control remoto o revisar regularmente videos de trabajo en progreso fue de gran ayuda para entender dónde deberíamos estar enfocando nuestro tiempo cuando se trata de pulir.
Ese pulido luego le dio al juego su distintiva jugabilidad táctil que los jugadores necesitaban para obtener esa experiencia de maestro pastelero. Y vaya que el juego explotó en ese frente.
Bake It se convirtió en el juego número 1 de iOS en la categoría 'Simulación' en 20 países diferentes, y acumuló 10 millones de descargas solo en el primer mes!
Además, hubo un aumento en personas que encontraron un gusto por la repostería como una forma de aliviar su tristeza durante el confinamiento, algo con lo que Bake It claramente resonó.
Nuestro CEO David Darling CBE estaba emocionado por lo que el juego podría traer a la mesa, especialmente considerando los nuevos cambios en el flujo de trabajo de la empresa.
Él habla sobre el éxito del juego diciendo: "Ver el éxito de Bake It junto con algunos de nuestros otros juegos exitosos, como Object Hunt y Teacher Simulator —nos da confianza en el trabajo remoto como una parte importante del nuevo modelo para nuestra cultura laboral. Hay mucho potencial que estamos viendo trabajando de esta manera para traer más juegos exitosos a largo plazo, especialmente con un equipo distribuido globalmente, así que estamos emocionados por eso."
Aunque Bake It fue el primer juego lanzado bajo un equipo remoto, definitivamente no será el último. Todos nuestros juegos recientes fueron creados por equipos remotos (¡ahora estamos basados en 13 países diferentes!) y reflejan resultados similarmente positivos. Seguimos trabajando para hacer de Bake It la mejor experiencia de repostería. Entonces, si aún no probaste el juego, ¿por qué perderte la fiesta del pastel? ¡Pruébalo gratis en tu dispositivo Android o iOS hoy!
ACTUALIZACIÓN: El desafío Héroes Hiperocasuales terminó oficialmente el 31 de agosto de 2021. Aún podés presentar tu juego a nuestro equipo de Publicación, así que contactanos en cualquier momento!
Actualmente, también estamos llevando a cabo un desafío para desarrolladores externos llamado , en el que los desarrolladores tienen la oportunidad de que sus juegos sean publicados por Kwalee y potencialmente asegurar una parte de ese éxito estilo Bake It —junto con increíbles premios por tiempo limitado que incluyen un auto Tesla Model 3 y $100,000 en adelantos con participación en ganancias ilimitada a seguir! Abierto para envíos hasta el 31 de agosto, los desarrolladores pueden simplemente subir su video de juego de 15 segundos a nuestro para ser elegibles.*
* El desafío de los Héroes Hiperocasuales, incluidos los premios potenciales, está sujeto a los Términos y Condiciones de Presentación del Desafío de Héroes Hiperocasuales de Kwalee y el Portal de Desarrolladores de Kwalee.
Las marcas registradas TESLA y MODEL 3 son propiedad de Tesla, Inc. El desafío no está patrocinado, avalado, administrado ni asociado con Tesla, Inc. El Tesla Model 3 otorgado será comprado por Kwalee y transferido al desarrollador.








