The Gamemasters Summit - Registro para la Conferencia Digital Gratuita para la Industria de Juegos Móviles

por Equipo Kwalee

The Gamemasters Summit, evento exclusivo de un día en línea impulsado por Kwalee con apoyo de PocketGamer.biz y AppsFlyer, pronto estará en vivo. Ocurre el 21 de feb. de 2024, dedicado a enriquecer el conocimiento en desarrollo, publicación y negocio de juegos móviles. Este evento gratuito es la oportunidad para inspirarse, educarse y establecer contactos valiosos. Ya sea que trabaje en juegos móviles o quiera hacerlo, las pistas expertas y emergentes ofrecen debates, ideas y estudios de caso.

Regístrese Ahora Para The Gamemasters Summit

Temas Clave De The Gamemasters Summit

Esta conferencia digital fue creada para unir y empoderar profesionales en la industria de juegos móviles. Los asistentes participarán en sesiones dirigidas por expertos sobre aspectos cruciales de desarrollo y negocio de juegos móviles, como:

  • Desarrollo de Juegos
  • Carreras
  • Marketing
  • Adquisición de Usuarios
  • IA en Juegos
  • Ciencia de Datos
  • Monetización
  • Publicación... y más

Diseñado para profesionales experimentados y nuevos, el evento ofrece dos pistas distintas.

La Pista de Expertos da conocimientos avanzados y estratégicos a profesionales experimentados, mientras que la Pista Emergente se centra en el desarrollo de carrera y habilidades para los nuevos en la industria. Nuestro evento en línea es la oportunidad perfecta para conectar con colegas de la industria, cultivar relaciones y beneficiarse de estudios de caso e ideas exclusivas.

Harry Lang, Vicepresidente de Marketing: "No puedo esperar para reunirme con amigos y competidores de la industria de juegos móviles en The Gamemasters Summit y así colaborar, aprender y explorar el futuro de esta industria. Un evento gratuito como este epitomiza lo mejor de esta industria. Todos son bienvenidos a unirse al Summit no solo para escuchar, sino para participar, conectar, hacer nuevos amigos y divertirse".

Chris James, CEO de PocketGamer.biz, dijo: "Esperamos trabajar con Kwalee para apoyar esta nueva iniciativa, que está totalmente alineada con nuestra misión continua de educar, celebrar y conectar la industria de juegos en el Reino Unido y más allá".

Charlas de Gamemasters Summit

Durante nuestro evento, pretendemos reunir personas con profundos conocimientos en desarrollo y publicación de juegos móviles, por ello nuestra agenda fue creada para un rango de debates interesantes y Q&A con líderes de la industria liderando temas. Quienes se unan pueden inspirarse, descubrir nuevos caminos y usarlo como una oportunidad para establecer contactos valiosos, explorar foros de discusión, competencias y charlas sobre las últimas tendencias, innovaciones y estrategias.

Panel de Keynote(Todas las Pistas)Ponentes:

  • John Wright, VP de Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Jefe de AppDev Gaming EMEA
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fundador
  • Adam Smart, AppsFlyer Director de Producto Gaming

Nuestro panel de keynote, con líderes de la industria de juegos, discutirá las tendencias y grandes cuestiones que dan forma a la industria de juegos móviles en 2024.

Forjando tu Carrera en Juegos(Pista Emergente) Ponentes:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Gerente de Equipo de Adquisición de Talentos
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Socios Graduados
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Gerente de Crecimiento

Una charla envolvente para empoderar a quienes eligen una carrera en juegos. Expertos de la industria, incluyendo Adquisición de Talentos, Aprendizaje y Desarrollo, académicos y miembros del equipo Kwalee darán ideas, consejos prácticos y una sesión de preguntas y respuestas para un enfoque personalizado para navegar en la industria.

Jugar por Números: Navegando la Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles(Pista Experta)Ponentes:

  • Waqas Khan, Kwalee, Gerente de Producto Técnico
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Director de Estrategia
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Gerente de Producto

Sumérgete en la fusión dinámica de la Ciencia de Datos e IA con nuestra discusión en panel a nivel experto. Desde algoritmos predictivos hasta modelos de comportamiento de jugador impulsados por IA, nuestros distinguidos panelistas descifrarán el poder transformador de los números y la IA en juegos móviles.

Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Éxito(Pista Experta) Ponentes:

  • John Wright, Kwalee, VP de Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 44f Clap 44f Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead

John Wright y Gabriel Stürmer compartirán sus ideas, experiencias reales y estrategias detrás de sus juegos exitosos. Los asistentes adquirirán perspectivas valiosas sobre cómo optimizar relaciones, explorar oportunidades de expansión y maximizar colaboración. Ya seas desarrollador o entusiasta de juegos móviles, esto te dará una mirada exclusiva para crear juegos exitosos.

Creando Éxitos: El Plano Revelado(Pista Emergente) Ponente:

  • Simon Platt, Kwalee, Jefe de Studio (Híbrido)

El experto de la industria Simon Platt descompone los secretos detrás de sensaciones de juegos cautivantes, cubriendo elementos creativos y estratégicos para desarrolladores de nivel principiante. Los asistentes podrán obtener ideas desde la concepción hasta la ejecución, aprendiendo de experiencias, contratiempos y triunfos. También exploraremos el desarrollo de juegos exitosos con temas como la ideación de conceptos, narración de historias y estrategias de compromiso del usuario. Ya seas un desarrollador aspirante o un entusiasta de los juegos, esta sesión ofrece una posición privilegiada para desentrañar el plano para crear éxitos móviles.

Ponentes De Keynote

Javier CastroJefe de AppDev Gaming EMEAGoogle

Habla en: Charla de la Industria Keynote y Maestros de la Adquisición: Estrategias Avanzadas Decodificadas

Javier tiene una B.Sc en Ingeniería Informática y un Máster en Negocios. Ha ganado experiencia valiosa en programación y ventas durante su tiempo en Oracle y HP. Hace ocho años, Javier asumió el liderazgo del equipo Gaming de AppDev EMEA, donde su enfoque se centra en apoyar estudios de juegos móviles en la adquisición de usuarios rentables y sostenibles. Se ha unido a Google, dedicando tres años al equipo de Google Cloud.

Adam SmartDirector de Producto GamingApps FlyerHablando en: Charla de la Industria Keynote

Gabriel StürmerCEO44f Clap 44f Clap GamesHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Éxito

Con casi una década en juegos móviles, Gabriel fundó Clap Clap Games en 2018, incursionando en el modelo de negocio Hipercasual. A pesar de desafíos iniciales, su exitoso juego Submarine Jump marcó el éxito. El equipo, ahora con más de 400 prototipos y 30M+ descargas, colabora con Kwalee en títulos exitosos como Build your Vehicle (2021) y el reciente éxito, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsHablando en: Jugar por Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles

Presentando a Allison, una profesional de juegos con más de 10 años de experiencia. A lo largo de su carrera ilustre, Allison ha colaborado con renombradas entidades como estudios de juegos, editores, y proveedores tecnológicos (por ej., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoy, como COO de GameAnalytics, Allison canaliza su vasta experiencia para ayudar a desarrolladores de juegos a prosperar. Su pasión radica en equipar a los desarrolladores con las herramientas e ideas necesarias para crear juegos excepcionales.

Vera KarpovaGerente de ProductodevtodevHablando en: Jugar por Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles

Con más de 10 años de experiencia en análisis de productos, Vera ha consultado decenas de proyectos de diferentes géneros y modelos de monetización. Hoy Vera es Propietaria de Producto en devtodev - una plataforma de análisis diseñada para desarrolladores de juegos.

Chris LefebvreDirector de EstrategiaByteBrewHablando en: Jugar por Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles

Chris Lefebvre, motivado por una pasión por los juegos desde su primera muerte por disentería en "Oregon Trail", tiene una década de liderazgo en Adquisición de Usuarios, Monetización, Mediación, Publicación, y Analítica. Como diseñador/productor de juegos móviles con 20+ títulos exitosos, ha enviado más de 500M de instalaciones, generando decenas de millones en ingresos. Actualmente, con ByteBrew, Chris continúa defendiendo la creatividad independiente en el ecosistema de juegos móviles, ofreciendo análisis a nivel empresarial gratuitos y todo en uno para desarrolladores.

Justin NieldLíder de Soluciones CreativasKayzenHablando en: Creando Impacto: Dominando el Ciclo de Vida Creativo de los Anuncios

Justin lidera Soluciones Creativas en Kayzen, con formación en bellas artes y más de una década de experiencia en publicidad móvil. Conocido por innovaciones pioneras en Liftoff y Vungle, ahora mejora el rendimiento a través de estrategias creativas en Kayzen.

Nikita LordGerente de Socios GraduadosGrads in Games - Aardvark SwiftHablando en: Forjando tu Carrera en Juegos

Profesional en reclutamiento, carreras tempranas, y aprendizajes, Nikita apoya a estudiantes aspirantes a ingresar a la industria de juegos a través de Grads in Games. Cerrando la brecha entre industria y academia, su papel faculta a los estudiantes para mostrar sus habilidades y hacer la transición sin problemas de estudiante a desarrollador profesional.

Eberhard DürrschmidCEOGolden Whale Productions GmbHHablando en: Jugar por Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles

Eberhard Dürrschmid, fundador de la primera empresa de juegos, Greentube, los 90's. Como CEO desde el inicio hasta la salida, es un experto en operaciones de entretenimiento a gran escala, logrando una facturación de 9 dígitos y margen del 40%. Actualmente CEO de Golden Whale Productions GmbH, especializado en Aprendizaje Automático e infraestructura para juegos. Automatizan procesos de toma de decisiones complejas, presentando mejoras sustanciales para plataformas y desarrolladores de juegos.

John WrightVP de Mobile PublishingKwaleeHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Éxito

Con 15+ años en la industria móvil, John Wright, Vicepresidente de Publicación Móvil en Kwalee, aporta una amplia experiencia de roles en ironSource y Luna Labs. Especializado en adquisición y monetización de usuarios de juegos móviles, su enfoque en Kwalee es expandir la publicación global de juegos móviles, apoyando a los desarrolladores y avanzando en la posición de Kwalee en la industria.

Simon Platt****Jefe de Studio (Híbrido)****KwaleeHablando en: Creando Éxitos: El Plano Revelado

Con una carrera en juegos de más de 13 años, Simon comenzó en QA en Codemasters, evolucionando al diseño y desarrollo de juegos. Con 9 años aquí en Kwalee, su libertad creativa ha generado éxitos como TENS!, Draw It, Airport Security, y Go Fish!, acumulando más de 1 mil millones de instalaciones.

Tom BromwichJefe de Aprendizaje y DesarrolloKwaleeAsistiendo: Forjando tu Carrera en Juegos

Tom Bromwich es nuestro profesional de Aprendizaje & Desarrollo con más de 10 años de experiencia. Su actual pasión gira en torno a ayudar a las personas a desbloquear su verdadero potencial y dar forma a carreras significativas. Con un trasfondo diverso en sectores como Retail, Música y la Industria de Juegos, él proporciona una perspectiva única, comparte lecciones aprendidas y ofrece ideas sobre el desarrollo de carrera desde varias industrias.

Tom CunliffeGame LeadKwaleeAsistiendo: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Éxito y Publicación de Juegos Revelada: Estrategias para Desarrolladores Emergentes

Tom es Game Lead aquí en Kwalee en la división de Publicación Móvil, involucrado en prospectos emocionantes dentro del modelo de producto Casual Híbrido, colaborando con equipos internos talentosos y estudios externos. Con varios años de experiencia en publicación móvil, ha conceptualizado, descubierto y lanzado múltiples juegos.

Cecilia FadulGerente Senior de Monetización de AnunciosKwaleeAsistiendo: Maestría en Monetización: Navegando Tendencias en la Economía Experta de Juegos Móviles

Trabajando con Monetización por ocho años, Cecilia comenzó en la industria en una compañía brasileña, centrada en juegos casuales y se movió a Kwalee hace unos tres años, para liderar el equipo de Monetización de Anuncios.

Esto es una muestra de la amplia gama de charlas y paneles que tendrán lugar en The Gamemasters Summit. También habrá foros de discusión, competiciones y mucho más para esperar. Para más información sobre The Gamemasters Summit y para registrarse gratis para el evento, por favor visite https://bit.ly/gamemasters-register. ¿Cómo surgió The Gamemasters Summit? Descúbrelo aquí.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores.

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