La Cumbre de Gamemasters, un evento exclusivo de un día en línea impulsado por Kwalee y apoyado por PocketGamer.biz y AppsFlyer, pronto estará en vivo. Se llevará a cabo el 21 de febrero de 2024, dedicado al desarrollo de juegos móviles, publicación y negocios. Este evento gratuito es una puerta a la inspiración, educación y oportunidades de networking. Ya trabajes o quieras trabajar en juegos móviles, las pistas de expertos y emergentes tienen debates, ideas y estudios de caso.
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Temas Clave De La Cumbre De Gamemasters
Esta conferencia digital se ha creado para unir y empoderar a los profesionales de la industria de juegos móviles. Los asistentes podrán participar en sesiones dirigidas por expertos, cubriendo aspectos cruciales como:
- Desarrollo de Juegos
- Carreras
- Marketing
- Adquisición de Usuarios
- IA en Juegos
- Ciencia de Datos
- Monetización
- Publicación... y muchos más
Diseñado para profesionales experimentados y principiantes, el evento cuenta con dos pistas distintas.
La Pista de Expertos ofrece conocimientos avanzados y estratégicos para profesionales experimentados, mientras que la Pista Emergente se centra en el desarrollo de carreras y adquisición de habilidades para nuevos en la industria.
 
Harry Lang, Vicepresidente de Marketing: "Estoy ansioso por reunirme con amigos y competidores de la industria de juegos móviles en la Cumbre de Gamemasters para colaborar, aprender y explorar hacia dónde va la industria en el futuro. Un evento gratuito como este representa todo lo bueno de esta industria. Todos son bienvenidos a unirse para escuchar, conectar, hacer nuevos amigos y divertirse".
Chris James, CEO de PocketGamer.biz, dijo: "Esperamos trabajar con Kwalee para apoyar esta nueva iniciativa, que está totalmente en línea con nuestra misión de educar, celebrar y conectar la industria de juegos en el Reino Unido y más allá".
Charlas de la Cumbre de Gamemasters
Durante nuestro evento, reunimos expertos en desarrollo y publicación de juegos móviles, con una agenda llena de discusiones y Q&A. Los asistentes pueden inspirarse, descubrir nuevos caminos y usarlo como una oportunidad de networking valiosa. Explorando foros de discusión, competencias y charlas sobre las últimas tendencias, innovaciones y estrategias que moldean la industria. Aquí algunos temas clave que se discutirán:
Panel Principal (Todas las Pistas) Oradores:
- John Wright, VP de Publicación Móvil, Kwalee
- Javier Castro, Google, Jefe de EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fundador
- Adam Smart, AppsFlyer Director de Producto Gaming
Nuestro panel principal, con líderes de la industria de juegos, discutirá las tendencias y grandes temas que darán forma a la industria de juegos móviles en 2024. Forjando tu Carrera en Juegos (Pista Emergente) Oradores:
- Hannah McAdam, Kwalee, Gerente del Equipo de Adquisición de Talento
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Socios Graduados
- Aysen Kiratli, Kwalee, Gerente de Crecimiento
Una charla para empoderar a quienes eligen una carrera en juegos. Expertos de la industria ofrecerán ideas, consejos prácticos y una sesión de preguntas y respuestas para un enfoque personalizado para navegar la industria.
Jugar con Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles (Pista de Expertos) Oradores:
- Waqas Khan, Kwalee, Gerente de Producto Técnico
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Director de Estrategia
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Gerente de Producto
Sumérgete en la fusión dinámica de Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial con nuestra discusión de panel a nivel experto. Desde algoritmos predictivos hasta modelos de comportamiento de jugadores impulsados por IA, nuestros distinguidos panelistas decodificarán el poder transformador de los números y la IA en juegos móviles.
Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos (Pista de Expertos) Oradores:
- John Wright, Kwalee, VP de Publicación Móvil
- Gabriel Stürmer, f44f Clap f44f Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Líder de Juegos
John Wright y Gabriel Stürmer compartirán sus ideas, experiencias reales y estrategias detrás de sus juegos exitosos. Los asistentes obtendrán perspectivas valiosas sobre la optimización de relaciones, exploración de oportunidades de expansión y maximización de colaboración. Ya seas desarrollador o entusiasta de juegos móviles, esto ofrecerá una visión exclusiva sobre la creación de juegos exitosos.
Creando Éxitos: El Plano Revelado (Pista Emergente) Orador:
- Simon Platt, Kwalee, Jefe de Estudio (Híbrido)
El experto de la industria Simon Platt disecciona los secretos detrás de las sensaciones de juegos cautivadores, cubriendo elementos creativos y estratégicos para desarrolladores de nivel principiante. Los asistentes obtendrán ideas desde la ideación hasta la ejecución, aprendiendo de experiencias, errores y éxitos. Exploraremos temas como ideación de conceptos, narración y estrategias de participación del usuario. Ya seas un desarrollador aspirante o un entusiasta de los juegos, esta sesión ofrece un asiento en primera fila para desentrañar el plano para crear éxitos móviles.
Oradores Principales 
Javier CastroJefe de EMEA AppDev GamingGoogle
Hablando en: Charla Principal de la Industria y Maestros de la Adquisición: Estrategias Avanzadas Decodificadas
Javier tiene un B.Sc en Ingeniería Informática y un Máster en Negocios. Ha ganado experiencia valiosa en programación y ventas en Oracle y HP. Hace ocho años, Javier asumió el liderazgo del equipo de Gaming AppDev EMEA, donde se enfoca en apoyar a estudios de juegos móviles para adquirir usuarios rentables y sostenibles. Ahora se ha unido a Google, dedicando tres años al equipo de Google Cloud.
Adam SmartDirector de Producto GamingApps FlyerHablando en: Charla Principal de la Industria
Gabriel StürmerCEOf44f Clap f44f Clap GamesHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos
Con casi una década en juegos móviles, Gabriel fundó Clap Clap Games en 2018, incursionando en el modelo de negocios Hyper Casual. A pesar de los desafíos iniciales, su juego exitoso Submarine Jump marcó el éxito. El equipo, ahora con más de 400 prototipos y 30M+ descargas, colabora con Kwalee en títulos exitosos como Build your Vehicle (2021) y el reciente éxito, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsHablando en: Jugar con Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles
Presentando a Allison, una profesional de juegos con más de 10 años de experiencia en la industria. A lo largo de su carrera, Allison ha colaborado con entidades reconocidas como estudios de juegos, editoras y proveedores de tecnología (por ejemplo, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoy, como COO de GameAnalytics, Allison canaliza su experiencia ayudando a desarrolladores de juegos a prosperar. Su pasión está en equipar a los desarrolladores con herramientas de datos e ideas necesarias para crear juegos excepcionales.
Vera KarpovaGerente de ProductodevtodevHablando en: Jugar con Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles
Con más de 10 años de experiencia en análisis de productos, Vera ha consultado docenas de proyectos de diferentes géneros y modelos de monetización. Hoy, Vera es Product Owner en devtodev, una plataforma de análisis diseñada para desarrolladores de juegos.
Chris LefebvreDirector de EstrategiaByteBrewHablando en: Jugar con Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles
Chris Lefebvre, impulsado por una pasión por los juegos desde su primera muerte por disentería en "Oregon Trail", tiene una década de liderazgo en Adquisición de Usuarios, Monetización, Mediación, Publicación y Análisis. Como diseñador/productor de juegos móviles con 20+ títulos exitosos, ha enviado más de 500M instalaciones, generando decenas de millones en ingresos. Actualmente, con ByteBrew, Chris continúa defendiendo la creatividad independiente en el ecosistema de juegos móviles, ofreciendo análisis de nivel empresarial todo en uno, para desarrolladores.
Justin NieldLíder de Soluciones CreativasKayzenHablando en: Creando Impacto: Dominando el Ciclo de Vida del Anuncio Creativo
Justin es el líder de Soluciones Creativas en Kayzen, con un trasfondo en bellas artes y más de una década de experiencia en publicidad móvil. Conocido por innovaciones pioneras en Liftoff y Vungle, ahora impulsa mejoras de rendimiento a través de estrategias creativas en Kayzen.
Nikita LordGerente de Socios GraduadosGrads in Games - Aardvark SwiftHablando en: Forjando tu Carrera en Juegos
Un profesional en reclutamiento, carreras tempranas y aprendizajes, Nikita apoya a estudiantes aspirantes a ingresar en la industria de juegos a través de Grads in Games. Puenteando la brecha entre la industria y academia, su rol empodera a los estudiantes para mostrar sus habilidades y hacer la transición de estudiante a desarrollador profesional.
Eberhard DürrschmidCEOGolden Whale Productions GmbHHablando en: Jugar con Números: Navegando Ciencia de Datos e IA en Juegos Móviles
Eberhard Dürrschmid, fundador de la primera empresa de juegos, Greentube, en los 90. Sirviendo como CEO desde el inicio hasta la salida, es un experto en operaciones de entretenimiento a escala industrial, logrando una facturación de 9 dígitos y un margen del 40%. Actualmente CEO de Golden Whale Productions GmbH, especializado en Aprendizaje Automático e infraestructura de Juegos. Automatizan procesos complejos de toma de decisiones, presentando mejoras sustanciales en el resultado final para plataformas y desarrolladores de juegos.
 John WrightVP de Publicación MóvilKwaleeHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos
 John WrightVP de Publicación MóvilKwaleeHablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos
Con más de 15 años en la industria móvil, John Wright, Vicepresidente de Publicación Móvil en Kwalee, aporta una gran experiencia de roles en ironSource y Luna Labs. Especializado en adquisición de usuarios y monetización de juegos móviles, su enfoque en Kwalee es expandir la publicación mundial de juegos móviles, apoyando a desarrolladores y avanzando la posición de Kwalee en la industria.
Simon Platt****Jefe de Estudio (Híbrido)****KwaleeHablando en: Creando Éxitos: El Plano Revelado
Con una carrera en juegos que abarca más de 13 años, Simon comenzó en QA en Codemasters, evolucionando al diseño y desarrollo de juegos. Con 9 años en Kwalee, su libertad creativa ha generado éxitos como TENS!, Draw It, Airport Security y Go Fish!, acumulando más de 1 mil millón de instalaciones.
Tom BromwichJefe de Aprendizaje y DesarrolloKwaleeAsistiendo a: Forjando tu Carrera en Juegos
Tom Bromwich es nuestro profesional de Aprendizaje y Desarrollo con más de 10 años de experiencia. Su pasión actual gira en torno a ayudar a las personas a desbloquear su verdadero potencial y dar forma a carreras significativas. Con un trasfondo diverso en sectores como Retail, Música y la Industria de Juegos, aporta una perspectiva única, comparte lecciones aprendidas y ofrece ideas sobre desarrollo de carrera de varias industrias.
Tom CunliffeLíder de JuegosKwaleeAsistiendo a: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Juegos Exitosos y Publicación de Juegos Desvelada: Estrategias para Desarrolladores Emergentes
Tom es Líder de Juegos en Kwalee en la división de Publicación Móvil, involucrado en emocionantes perspectivas dentro del modelo de producto Hybrid Casual, colaborando con equipos internos talentosos y estudios de terceros. Con varios años de experiencia en publicación móvil, han conceptualizado, descubierto y lanzado múltiples juegos.
Cecilia FadulGerente Senior de Monetización de AnunciosKwaleeAsistiendo a: Dominio de Monetización: Navegando Tendencias en la Economía de Juegos Móviles Expertos
Trabajando con Monetización durante ocho años, Cecilia comenzó en la industria en una empresa brasileña, centrada en juegos casuales y se mudó a Kwalee hace unos tres años, para liderar el equipo de Monetización de Anuncios.
Esto es un adelanto del amplio rango de charlas y paneles que se llevarán a cabo en la Cumbre de Gamemasters. También habrá foros de discusión, competencias y mucho más para esperar. Para más información sobre la Cumbre de Gamemasters y para registrarse gratis para el evento, por favor visite https://bit.ly/gamemasters-register. ¿Cómo surgió la Cumbre de Gamemasters? Descúbrelo aquí.








