Kwalee alcanza 1 billón de descargas de juegos móviles – Gracias por jugar

por David Darling

Lo logramos. La colección de juegos de Kwalee acaba de alcanzar un hito épico con 1 billón de descargas de juegos móviles. ¡Vamos a lanzar los cañones de confeti y celebrar!

No cabría en una sola página lo emocionados que estamos todos en Kwalee. Todo lo que podemos decir es que este es un hito monumental que es también un testamento a la dedicación pura que mis colegas y nuestros socios han puesto para crear juegos divertidos para todos.

El COO Jason y yo hemos estado al frente del desarrollo de juegos en el Reino Unido desde la década de los 80. ¿Qué nos ha mantenido motivados todos estos años? Nos encanta crear y compartir juegos que te entretengan, sin importar dónde estés ni qué uses para jugar. No es diferente con Kwalee hoy; juegos como Teacher Simulator, Draw it y Object Hunt fueron creados para ofrecerle a la gente un juego para disfrutar en momentos de diversión o relajación.

Mientras contábamos los últimos momentos para alcanzar mil millones de descargas de juegos, la energía en la sala era eléctrica. Todo nuestro equipo, desde ingenieros hasta mercadólogos, estaba reunido alrededor del monitor, observando ansiosamente cómo los números se acercaban cada vez más al hito. Lo mismo sucedía por todo el mundo, en todas nuestras oficinas en India, Portugal y China. Y cuando finalmente lo logramos, los vítores y aplausos fueron ensordecedores. Estoy muy orgulloso de todos aquí – mi equipo.

Me gustaría agradecer a cada jugador en el mundo que ha disfrutado de nuestros juegos. Tus toques y deslizamientos nos han ayudado a convertirnos en un líder desarrollador y publicador de juegos. Estamos decididos a devolver el favor y retribuir a nuestras comunidades y la sociedad en general.

Si no puedes comprender números tan grandes como un billón – tenemos ayuda – echa un vistazo a estas estadísticas – sobre todo, desde planetas hasta píxeles, y burbujas hasta eructos.

Este hito es solo el comienzo. Tenemos mucha motivación para seguir creando los juegos más divertidos del mundo. Aquí tienes un adelanto de lo que está por venir:

  1. Estamos redoblando nuestros esfuerzos para producir más juegos hipercasuales exitosos. Ha sido un género básico para nuestros equipos, y esperamos seguir aportando innovaciones a nuestros juegos móviles de acceso rápido.
  2. Estamos intensificando nuestros esfuerzos en el desarrollo de juegos casuales. Mientras nuestro departamento de Juegos Casual trabaja arduamente para brindarte experiencias que desafíen tu mente y te ayuden a soñar en grande, nuestro estudio de juegos narrativos Tictales está creando historias más absorbentes y trayendo más contenido a juegos favoritos de los fans como Perfume of Love.
  3. Nuestro catálogo de juegos para PC y Consola es emocionante, con juegos como Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat y más por venir. 2023 será el año más grande para nuestros planes de PC y Consola.
  4. Continuamos construyendo nuestra comunidad de desarrolladores – ayudando a desarrolladores de juegos talentosos a alcanzar sus objetivos comerciales y lanzar exitosamente sus juegos. Al inscribirte en nuestro Portal de Publicación, tu juego puede beneficiarse de nuestro marketing, monetización y experiencia en desarrollo de juegos líder en la industria.

Si hay algo que puedo garantizar a nuestros jugadores, es que habrá algo para todos. La diversión seguirá siendo nuestro enfoque en los próximos años, y espero que esperes con ansias lo que traemos a tus teléfonos, computadoras y consolas mientras nos esforzamos por los próximos mil millones de descargas de juegos.

Acerca del autor:

David Darling

CEO y Fundador

David Darling ha sido un arquitecto clave de la industria de juegos del Reino Unido desde que cofundó Codemasters en 1986, donde lanzó clásicos como Micro Machines, Dizzy y Colin McRae Rally. Como fundador de Kwalee, sigue dando forma al futuro de los videojuegos.

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