Kaikki mitä sinun tulee tietää Hypersimseistä

tekijä Simon Platt

Hypersims 7F termi, jota käytämme sopivasti lyhenteenä 7F22Hyper Casual Simulaatiopelit22147F, ovat suhteellisen uusi alalaji Hyper Casual -markkinoilla. Mutta tietysti simulaatiopelien konsepti ei ole lainkaan uusi.

Monet meistä kasvavat parhaiden simulaatiopelien parissa, kuten The Sims tai Rollercoaster Tycoon, joten ei ole vaikea nähdä, miksi Hyper Casual -kehittäjät ovat kehittäneet oman versionsa tästä rakastetusta lajityypistä. Mutta mikä tekee _Hyper Casual_147F Simulaatiopelistä? Mistä ne saavat inspiraationsa ja miten ne pitävät pelaajan huomion?

Kehitettyämme ja julkaisumme muutamia Hyper Casual Simulaatiopelejä, meillä on ollut yksi tai kaksi ideaa siitä, mikä toimii ja mikä ei. Joten ei hätää 7F137F me vastaamme kysymyksiisi!

Mitä Hyper Casual simulaatiorut147F, kutsutaan niitä "Hypersimisiksi", eikö totta?

Hypersimsit muistuttavat perinteisiä simulaatiopelejä, mutta ne ovat paljon helpommin lähestyttäviä. Tavoitteena on asettaa sinut sellaisen hahmon kenkiin, joka voi tehdä asioita, joihin voit samaistua tai tunnistaa päivittäisestä elämästäsi. Tämä voi olla jokapäiväisiä tehtäviä tai jopa tiettyjen kuvitteellisten aiheiden kuviteltuja fantasioitamme.

Oletko koskaan halunnut tuntea itsesi superheroaksi? Lentää ilmalaivalla? Tai ehkäpä pilata puutarha? Hei, jopa vessanpönttöjen puhdistaminen voisi olla hauskaa, eikö?

Hypersim-peli voi ottaa minkä tahansa aktiviteetin ydinosat, ne osat, jotka ovat aidosti hauskoja, ja luoda ihastuttavan kokemuksen tämän ympärille ilman, että sinua pommitetaan lukuisilla mikromanagerointitehtävillä. Joskus tämä kokemus tulee luovan vapauden myötä tekemään asioita omalla tavallasi, olipa kyseessä sitten luovuudesta tai tunneperäisestä kokemuksesta.

Jokaisessa aktiviteetissamme on jonkinlainen ilon elementti. Kuvittele peli maidonvalmistuksesta tai makeisten valmistuksesta 7F147F hyvä Hypersim tekisi näistä toiminnoista jännittäviä keskittymällä tyydyttäviin hetkiin, jotka muodostavat kokemuksen, riippumatta siitä, onko kyse jäänpalan tiputtamisesta juomaan tai hyytelön viipaleiksi leikkaamisesta.

NÄYTÄ MEILLE PELISI!

Joten miten voisit kertoa, tekeekö Hypersim tämän täydellisesti?

Joten Hypersim, lyhyesti sanottuna, on kyse monimutkaisten todellisten maailman tehtävien tiivistämisestä yksinkertaisiksi, helposti saavutettaviksi vuorovaikutuksiksi. Mutta olennaista on, että onnistunut Hypersim tasapainottaa tämän vaivattomasti, varmistaen, että tämä yksinkertaisuus ei vaaranna pelaajan tyytyväisyyttä ja saavutuksen tunnetta.

Hypersim houkuttelee monia pelaajia silloin, kun näin tapahtuu, usein riippumatta siitä, pitävätkö he erityisesti siitä teemasta. Makeover Studio 3D tai Bake It ovat täydellisiä esimerkkejä Hypersimsistä, tarjoamalla niin tyydyttäviä vuorovaikutuksia, että sillä on tuskin merkitystä, oletko mestarileipuri, lahjakas kosmetiikkataiteilija, vai täysin noviisi molemmissa.

Bake It -pelissä painopiste on pelin fyysisyydessä; kakun muotoilussa, kuorrutuksen suunnittelussa, suosikki täytteiden asettamisessa ja lopuksi sen leipomisessa! Intuitiivisten kontrollien kanssa, pelimekaniikan tarjoama luova vapaus antaa pelaajalle ylpeyden tunteen kyvystään luoda ja leipoa kunnon kakku. Vastakkainasettelu on myös tärkeää: pelaajan on mahdollista tehdä sotkua, tehdä asioita väärin ja kevyesti rikkoa rajoja siitä, mitä heidän 7F18täytyy19 tehdä.

Se on enimmäkseen sama Blade Forge 3D -pelissä, jossa todella tunnet itsesi sepäksi; kaatamassa sulanutta metallia, takomassa virheitä, upottamassa miekkaa vesisaaviin ja katsomassa höyryn hissiään nousevan ja purkautuvan siitä. Näiden elementtien ottaminen ja niiden sisällön tarjoaminen yksinkertaisen, johdonmukaisen pelivuorovaikutuksen (yksittäisen sormen vetopainikkeen liikuttamiseen ja tähtäämiseen) kautta tarkoittaa, että et tarvitse oppia paljoa luodaksesi jotain suurta. Visuaalinen palaute, yhdessä älykkään kamerakäsittelyn kanssa, on avainasemassa kokemuksen "tunnelman" toimittamisessa ja antamalla pelaajille hallinnan tunteen koko kokemuksen ajan.

Olipa kyseessä sitten raudan sulatus, kakkujen leipominen, hahmon silmäripsien tekeminen tai jopa potin muotoilu, fyysisyys 7F7F "käytännön " kokemus, joka liittyy niihin, on tapa, jolla voi vangita "hauskuus" todellisista aktiviteeteista ja tehokkaasti muuttaa ne tyydyttäviksi ja palkitseviksi hypersimseiksi.

Haluatko oppia kehittämään ja markkinoimaan omia Hypersimsejäsi ja tekemään niistä menestyviä?

Tämä on vain ote koko artikkelista, joka on yksinomaan Kwalee Publishing Portaalissa, kaikki meidän eksklusiivinen Hyper Casual valmennussisältö. On nopeaa ja helppoa rekisteröityä ja voit testata pelisi kanssamme vain muutamalla lyhyellä pelivideolla!

Tietoa kirjoittajasta:

Simon on ollut keskeinen henkilö rakentamassa Kwalee9:n brändiä Hyper Casual- ja Hybrid Casual -peliyrityksenä, johtaen kaikkia sisäisiä mobiilipelikehitystoimiamme Leamington Studion johtajana.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: