Tässä blogissa paljastan suunnitelman, jota käytän tehdessäni mobiilipelejä, ja jaan vinkkejä ja neuvoja yli 13 vuoden kokemuksellani pelialalla. Olen erittäin intohimoinen hittipelien tekemisestä ja toivon, että sinäkin olet!
Lue eteenpäin saadaksesi neuvoja siitä, kuinka tutkia peli-ideoita, valita minkälaista peliä sinun pitäisi tehdä ja rakentaa korkean suorituskyvyn tiimiä.
Johdan kehitystiimejä Kwaleella, työskennellen uusien IP-osoitteiden parissa Hybrid Casual -alalla. Olin aikoinaan ammattipainija, mutta ripustin trikoot lopettaakseni unelmani kaikista suurimman intohimoni - videopelien parissa. Sinä aikana olen suunnitellut, prototypoinut ja kehittänyt hittipelejä, kuten TENS!, Jetpack Jump ja Draw it. Olen erittäin iloinen sanoessani, että ne ovat johtaneet yli 1 miljardiin lataukseen peleistämme.
Selitän, kuinka päätämme, mitkä pelit teemme ja vastaan joihinkin yleisimpiin kysymyksiin, joita saan mobiilipelien tekemisen onnistumisesta.
Huomioi Osaamisesi
On helppo mennä asioiden edelle ja aliarvioida, kuinka vaikeaa on murtautua tiettyihin genreihin. Työskentelemme luovassa tilassa, joten intohimon tuomisella pöytään, mobiilipelimarkkinoiden oppimisella ja ideoiden edistämisellä hyvän yhteistyön ja viestinnän avulla on arvoa. Kuitenkin, on myös helppo sokaistua intohimosta.
On olemassa keskeisiä kysymyksiä, joita sinun on kysyttävä itseltäsi miettiessäsi mobiilipelien tekemistä tietyssä genressä. Ymmärrätkö kompleksisen talouden tasapainottamisen? Jos et, sinun kannattaa välttää tyhjäkäynti-imperiumin mobiilipelin tekemistä esimerkiksi.
Onko sinulla taidetiimi, joka pystyy tuottamaan hyperrealistista taidetta nopeasti? Jos ei, saatat kamppailla ylläpitääksesi kuvaetsintäpeliä. Sinun on kannettava merkittävä taakka suorittaaksesi live opsit ja luodaksesi uutta sisältöä.
Ole rehellinen itsellesi siitä, mitä sinun on luotava varmistaaksesi, että pelaajilla on tarpeeksi sisältöä nautittavaksi viikkoja, kuukausia ja vuosia, ja mitä se tarkoittaa resursseidesi ja taidevaatimusten kannalta.
Tee Tutkimuksesi
Siellä on paljon hyödyllisiä työkaluja tutkittavaksi, kuten Sensor Tower ja Game Refinery, mutta kaikilla ei ole pääsyä niihin. Itse asiassa yksi parhaista tavoista tutkia mobiilipelejä on pelata kilpailijoiden pelejä läpikotaisin. Tämä on kriittistä. YouTube-videot ovat yleisiä - pelin jokaisen tason läpipeluita löytyy. Mutta sekään ei täysin riitä.
Sinun on saatava peli käsiisi, hajotettava kuinka peli toimii, kuinka se vaikuttaa päätöksiisi pelaajana. Mieti syvällisemmin, miksi pelisuunnittelijat ovat tehneet, mitä he ovat tehneet, kuinka he ovat manipuloineet vuorovaikutuksiasi ja tunteitasi, missä dopamiini osuu, minkä matkan sinulle on johdettu ja mitkä ominaisuudet erottuvat eniten pitämään sinut pelaamassa.
Keskity Ponnisteluihisi
Kun olet huomioinut osaamisesi ja tehnyt tutkimuksesi, voit katsoa, mitä pelejä olet kykenevä tekemään. Nämä ovat todennäköisesti pelejä, joiden kehittämisestä olet innoissasi ja jotka ymmärrät paremmin, sekä pelejä, jotka tarjoavat mahdollisuuksia tulokkaalle saada markkinaosuutta. Kunnioita aikaasi ja muiden kehittäjien aikaa, sillä kukaan ei halua työskennellä pelissä, jota ihmiset eivät halua pelata.
Ole rehellinen siitä, mitä on oltava totta, jotta luottamuksesi alkuperäiseen ideaasi pysyisi - et voi mennä sokeasti uskoen ratkaisevasi jokaisen ongelman. Sinun on myös kyseenalaistettava päätöksiäsi. Pelin tekeminen menestykseksi on taistelu - sinun on seurattava luottamustasi ja todella toimitettava se, sekä saavutettava yhä haastavampi joukko KPI-tavoitteita.
Jos olet pelaamassa pelejä, ymmärrät, mikä tekee niistä hauskoja. Sukella trendaaviin aiheisiin ja mieti luovia ideoita ainutlaatuiselle koukullesi. Voit myös tunnistaa ongelmia, jotka haittaavat tätä hauskuutta.
Palkkaa Oikeat Ihmiset
Kuinka muodostaa tiimi, joka kykenee tekemään hittipelejä? Ole tarkkaavainen siitä asenteesta ihmisissä, joita palkkaat. On tärkeää olla päästämättä egoa tiimiisi. Nöyryys on pääasia, jota etsin tiimissäni, sillä olen nähnyt viestinnän ja laadun katkeavan, koska yksi henkilö ei ole lähestyttävä.
Hämmästyttävän innovatiiviset ja luovat asiat ovat tulleet kompromissikykyisten luovien ihmisten tiimiltä, jotka tuntevat, että heillä on äänensä. Menestys, jota olemme nähneet - miljardi latausta nimissämme - olemme kaikki saavuttaneet motivoituneen, innostuneen ja lahjakkaan ihmisten ryhmän ansiosta, jotka arvostavat ihmisiä ja mielipiteitä yhtä paljon kuin laatua.
Onnea Mobiilipelien Tekemiseen!
Joten kaiken kaikkiaan sinun on oltava hyvin rehellinen itsellesi vahvuuksistasi ja heikkouksistasi. Tunnusta markkinoiden haasteet ja tee peli, jota pelaajat haluavat pelata ja jonka haluat tehdä. Pelaa paljon pelejä, jotta voit tutkia, mikä tekee niistä hauskoja, ja ympäröi itsesi ihmisillä, jotka ajattelevat samalla tavalla.
Tämä ei ole takeet menestyksestä, mutta tämä menetelmä on yhdistelmä älykkäitä liikkeitä, jotka optimoivat mahdollisuutesi saavuttaa hitti ja auttaa vähentämään riskejä.
Kun sinulla on peli, joka täyttää korkeimman odotuksesi, jos olet valmis viemään menestyksesi seuraavalle tasolle, seuraava polku, jota tutkia, on mobiilijulkaisu. Saa tukea raskassarjalaiselta julkaisijalta kuten Kwalee ja pääset käsiksi kokemukseemme pelien markkinoinnissa, skaalaamisessa ja kaupallistamisessa kymmenillä ja sadoilla miljoonilla pelaajilla.








