Tässä blogissa paljastan piirroksen, jota käytän, kun teen mobiilipelejä, sekä jaa vinkkejä ja neuvoja yli 13 vuoden kokemuksella pelialalta. Olen erittäin intohimoinen hittipelien tekemisestä ja toivon, että sinäkin olet!
Lue neuvoni siitä, kuinka tutkia peli-ideoita, valita millainen peli sinun pitäisi tehdä ja rakentaa suorituskykyinen tiimi.
Johdan kehitystiimejä Kwalee:lla, jotka työskentelevät uusien IP:iden parissa Hybrid Casual -alueella. Olin aikaisemmin ammattipainija, mutta jätin trikoot ripustettavaksi seuratakseni unelmaani työskennellä suurimman intohimoni - videopelien - parissa. Sinä aikana olen suunnitellut, prototypoimalla ja kehittänyt hittipelejä kuten TENS!, Jetpack Jump ja Draw it. Olen erittäin tyytyväinen sanoessani, että ne ovat johtaneet yli 1 miljardin lataukseen peleistämme.
Selitän kuinka päätämme, mitä pelejä teemme ja vastaan joihinkin yleisimpiin kysymyksiin, joita saan siitä, kuinka menestyä mobiilipelien tekemisessä.
Harkitse Kykyjäsi
On helppoa mennä tapahtumien edelle ja aliarvioida, kuinka vaikeaa on murtautua tietyille genreille. Työskentelemme luovalla alalla, joten intohimon tuominen pöytään, mobiilipelimarkkinoiden osan oppiminen ja ideoiden työntäminen eteenpäin hyvän yhteistyön ja viestinnän avulla on arvokasta. Kuitenkin on myös helppoa sokeutua tuolle intohimolle.
On avainkysymyksiä, joita sinun on kysyttävä itseltäsi, kun ajattelet mobiilipelien tekemistä tietyssä genressä. Ymmärrätkö monimutkaisen talouden tasapainottamisen? Jos et, sinun pitäisi tarkoituksella välttää tyhjäkäynti-imperiumin mobiilipelien tekemistä, esimerkiksi.
Onko sinulla taidetiimi, joka pystyy tuottamaan hyperrealistista taidetta nopeasti? Jos ei, saatat kamppailla piilotetun objektin kuvapelin kestämisessä. On huomattavaa taakkaa, jonka asetat itsellesi suorittaaksesi live-ops:it ja luodaksesi uutta sisältöä.
Ole avoin ja rehellinen itsellesi siitä, mitä sinun täytyy luoda varmistaaksesi, että pelaajilla on riittävästi sisältöä nauttia viikkojen, kuukausien ja vuosien ajan ja mitä se tarkoittaa omaisuuteesi ja taiteeseen liittyviin vaatimuksiin.
Tee Tutkimustyösi
On paljon hyödyllisiä työkaluja, joita voi tutkia kuten Sensor Tower ja Game Refinery, vaikka kaikilla ei olekaan pääsyä niihin. Itse asiassa yksi parhaista tavoista tutkia mobiilipelejä on pelata kilpailevia peleja perin pohjin. Tämä on kriittistä. YouTube-videot ovat yleisiä - on pelattuja läpipeluita joka tasosta pelissä. Mutta se ei riitä.
Sinun täytyy saada peli käsiisi, purkaa kuinka peli toimii, kuinka se vaikuttaa päätöksiisi pelaajana. Mieti syvemmin, miksi pelisuunnittelijat ovat tehneet, mitä ovat tehneet, kuinka he ovat manipuloineet vuorovaikutuksiasi ja tunteitasi, missä dopamiini piikittää, millaisen matkan olet käynyt läpi ja mitkä ominaisuudet iskevät läpi eniten pitääkseen sinut pelaamassa.
Keskity Ponnisteluihisi
Kun olet harkinnut kykyjäsi ja tehnyt tutkimustyösi, voit katsoa, mitä pelejä pystyt tekemään. Ne todennäköisesti ovat pelejä, joita olet innoissasi kehittää ja ymmärrät paremmin, sekä pelejä, jotka osoittavat mahdollisuuksia tulokkaalle saada markkinaosuutta. Kunnioita aikaasi ja muiden kehittäjien aikaa, koska kukaan ei halua työskennellä pelissä, jota ihmiset eivät halua pelata.
Ole rehellinen siitä, mitä täytyy olla totta, jotta luottamuksesi alkuperäiseen ideaan pitäytyisi - et voi mennä sokeasti uskoen, että ratkaiset kaikki ongelmat. Ja sinun täytyy myös kyseenalaistaa päätöksiäsi. On taistelu tehdä pelistä menestys - sinun täytyy seurata luottamusta ja todella toimittaa se, sekä kohdata jatkuvasti haastava KPI-sarja.
Jos olet pelaamassa pelejä, ymmärrät, mikä tekee niistä hauskoja. Sukella trendaaviin aiheisiin ja ajattele luovia ideoita ainutlaatuiselle koukkusi. Voit myös tunnistaa asiat, jotka estävät tätä hauskuutta.
Palkkaa Oikeat Ihmiset
Kuinka luot tiimin, joka pystyy rakentamaan hittipelejä? Ole tarkkaavainen ihmisten asenteeseen, joita palkkaat. On oleellista, ettet päästää egoa tiimiisi. Nöyryys on pääasia, jota etsin tiimistäni, koska olen nähnyt kommunikoinnin ja laadun heikkenevän, kun joku ei ole lähestyttävä.
Hämmästyttävän innovatiivisia ja luovia asioita on syntynyt luovista ihmisistä koostuvasta tiimistä, jotka tuntevat, että heillä on ääni. Menestyksen, jonka olemme nähneet - yli miljardin latauksen nimenomaan - olemme kaikki saavuttaneet kiitos motivoituneen, innostuneen ja lahjakkaan ihmisryhmän, joka arvostaa ihmisiä ja mielipiteitä yhtä paljon kuin laatua.
Onnea Mobiilipelien Tekemisessä!
Kaiken kaikkiaan sinun täytyy olla erittäin rehellinen itsellesi vahvojen ja heikkojen puoliesi suhteen. Tunnusta markkinoiden haasteet ja tee peli, jota pelaajat haluavat pelata ja sinä haluat tehdä. Pelaa paljon pelejä, jotta voit tutkia, mikä tekee niistä hauskoja, ja ympäröi itsesi ihmisillä, jotka ajattelevat samalla tavalla.
Tämä ei ole tae menestyksestä, mutta tämä menetelmä on yhdistelmä fiksuja liikkeitä, jotka optimoivat mahdollisuutesi saavuttaa osuman ja auttaa vähentämään riskiä.
Kun sinulla on peli, joka vastaa korkeita odotuksiasi, jos olet valmis nostamaan menestystäsi seuraavalle tasolle, seuraava polku tutkia on mobiilikustantaminen. Saa tukea raskaansarjan julkaisijalta kuten Kwalee:lta, ja pääset käsiksi heidän kokemukseensa markkinoinnissa, skaalaamisessa ja pelien kaupallistamisessa kymmenillä ja sadoilla miljoonilla pelaajilla.








