Women in Games Jen Flanneryn kanssa

tekijä Milly

Pelaaminen on perinteisesti miesten hallitsema ala, mutta se on kokemassa muodonmuutosta, kun naiset tekevät jälkensä. Peliteollisuuden tai pelivaikuttajien kautta naiset ovat enemmän esillä työvoimassa ja pelimedioissa kuin koskaan ennen. Josh Howarthin 'Exploding Topics' -datan mukaan maailmanlaajuisessa peliyhteisössä on "1,7 miljardia miespelaajaa ja 1,39 miljardia naispelaajaa." Yhdysvalloissa saavutettiin vuonna 2021 merkkipaalu, kun pelaajien jakauma oli lähes tasainen, "55% miespelaajia ja 45% naispelaajia." Tämä muutos ei ole vain numeroita, vaan se osoittaa teollisuuden kehityksen ja kasvavan tunnustuksen, että pelaaminen ei tunne sukupuolirajoja. Tässä blogissa sukellamme Women in Games -organisaation merkittävään nousuun, tutkien heidän panostuksiaan, haasteitaan ja saamme tietää enemmän omasta Women in Games -lähettiläästämme, Jen Flannerystä.

Ketkä Ovat Women In Games?

Women in Games, joka perustettiin vuonna 2009 aikana, jolloin naiset edustivat vain 6 % peliteollisuuden työvoimasta, on voittoa tavoittelematon järjestö. Women in Gamesin ydinlähtökohta on luoda tasa-arvoinen ja turvallinen ympäristö, joka tukee tyttöjen ja naisten voimaannuttamista. Sen keskiössä on luoda alustoja ja reittejä, jotka avaavat mahdollisuuksia naisten voimaannuttamiseksi maailmanlaajuisessa pelisektorissa. Yhdistämällä muutoksentekijöitä ja luomalla dialogeja yhteisistä ratkaisuista, Women in Games edistää aktiivisesti oikeudenmukaisuuden ja tasa-arvon tavoittelua kaikille.

Naisiin ja tyttöihin investoiminen ulottuu pelikentän ulkopuolelle, sillä sillä on potentiaalia muuttaa laajemmin yhteiskuntaa. Tämä ennakoiva lähestymistapa ei vain hyödytä pelisektoria, vaan vaikuttaa myös yhteiskuntaan, korostaen naisten ja tyttöjen tukemisen tärkeyttä. Women in Games on noussut keskeiseksi toimijaksi tässä matkassa, ajaen innovaatioita, edistäen tasa-arvoa ja kuljettaen peliteollisuutta kohti inklusiivisempaa ja tasapainoisempaa tulevaisuutta.

"Luova edustaminen, edunvalvonta, tietoon perustuva tutkimus, yhteisön rakentaminen ja teollisuusyhteistyö eivät ole meille vain iskusanoja; ne ovat tehtävämme pilareita."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

'S Women in Games' -lähettiläiden joukossa ympäri maailmaa on meidän Jen Flannerymme, joka on Talent Acquisition Business Partner täällä Kwaleella. Sukella hänen inspiroivaan matkaansa Women in Gamesissä ja hänen syvään rakkauteensa pelaamiseen.

Joten Jen, Aloitetaan Aikaisemmasta Urakokemuksestasi Ja Siitä, Miksi Halusit Osallistua Women In Gamesiin?

Tämä on minun ensimmäinen työni pelialalla, työskentelin hetken koulutusalalla ja myös vähittäiskaupassa. Edellinen yritykseni koostui 95% naisista, joten siirtyminen pelialalle on hyvin erilainen ympäristö, varsinkin koska se on miesten hallitsemaa. Mutta se on ollut hyvin vastaanottava ja nautin siitä. Halusin osalistua Women in Gamesiin puhtaasti aiempien kokemusteni takia, erityisesti koska työskentelen myös osaajien hankinnan parissa. On myös hienoa kannustaa ihmisiä liittymään mukaan täällä Kwaleella!

Miten Kwalee:n Missio Linjautuu Women In Gamesin Kanssa?

Kwaleella meidän missio on luoda nautinnollisia pelejä moninaisuus globaalille yleisölle. Arvostamme inklusiivisuutta ja saavutettavuutta kaikille pelaajille sukupuoli-identiteetistä riippumatta. Women in Gamesin tukeminen linjautuu Kwalee:n sitoutumiseen edistää inklusiivisuutta peliteollisuudessa. Meidän on tuettava Women in Gamesin työtä, koska se heijastaa meidän omistautumistamme luoda pelejä, jotka puhuttelevat erilaisia taustoja ja identiteettejä, vahvistaen uskoa siihen, ettei ole yhtä ainoaa 'pelaajatyyppiä.'

Miten Women In Games On Auttanut Naisten Ja Tyttöjen Tukemista Ja Voimaannuttamista Peli- Ja Esports-kentillä?

Isossa-Britanniassa 51% pelaajista on naisia, mutta pelialan työvoimasta vain 22% on naisia, mikä osoittaa merkittävän aliedustuksen. He myös puhuvat perustavanlaatuisten oikeuksien puolesta, kuten reilu korvaus ja joustavat työjärjestelyt, ja pyrkivät luomaan turvallisen ja inklusiivisen työympäristön. Korostamalla alan sukupuolten monimuotoisuuden haasteita ja ajamalla näitä asioita, Women in Games tukee merkittävästi naisten ja tyttöjen tukemista ja voimaannuttamista pelaamisessa ja esportsissa, edistäen oikeudenmukaisempaa ja inklusiivisempaa tulevaisuutta.

Kuva näyttää Jenin huoneessa, jossa on punainen valaistus, tietokoneen äärellä videopeliä pelaten. Hänellä on kuulokkeet ja mikrofoni, ikään kuin hän pelaisi verkossa ystäväryhmän kanssa. Taustalla William Cox pelaa myös tietokoneella, mutta hän on hieman haalistunut.

Mitä Uskot Olevan Olennaista Yrityksille Kuten Kwalee?

Täällä Kwaleella uskomme vahvasti, että monimuotoisuus, joka kattaa erilaiset näkökulmat, taustat ja elämänkokemukset, on innovaatioiden ja luovuuden ydin. The recent McKinsey & Company report osoittaa positiivista muutosta, kun naiset ovat saavuttaneet aloitustason työpaikoista 48% alalla vuoden 2022 loppuun mennessä. Tämä kehitys on rohkaisevaa, mutta tehtävää on vielä paljon, ja pelistudiot kuten Kwalee ovat sitoutuneet edistymään.

Kwaleella naisten ja aliedustettujen ryhmien tukeminen ei ole pelkkää ruksausta, vaan juurtunut uskoon, että monimuotoinen tiimi tekee meistä kollektiivisesti vahvempia. Pyrimme luomaan inklusiivisen työpaikan, jossa kaikkia ääniä arvostetaan, rikastuttaen pelejämme ja edistäen oikeudenmukaisuutta kaikille. Henkilökohtaisesti, Kwalee:n Women in Games -lähettiläänä, olen nähnyt monien naisten kohtaamat haasteet peliteollisuudessa, ja minä ja Kwalee olemme päättäneet olla osa ratkaisua, osoittaen, että naiset ovat keskeisiä pelimaailmassa ja heillä on syitä uskoa täysin panokseensa.

Ja Lopuksi, Vain Huvin Vuoksi, Mitkä Ovat Suosikkipelisi?

Sanoisin kävelysimulaattorimaiset pelit, tiedän että tämä tyyli sai jonkin verran vastareaktiota, koska niissä ei ole taistelua. Kun 'Life is Strange' -pelit tulivat, rakastin niitä. Pelkästään siksi, että ne tuntuivat niin erilaisilta. Pelissä oli mielenkiintoisia naispäähenkilöitä ja rakastin ideaa julkaista asioita jaksoittain, mikä teki siitä sitouttavaa ja odotus oli intensiivinen! Rakastan myös 'Night in the Woods' ja Scott Pilgrim -pelejä, ne ovat lohtupelej!

Kun olemme tutkineet Women in Gamesin ja Kwaleen kaltaisten yritysten liittoa, on selvää, että monimuotoinen tiimi edistää innovaatiota, uusia ideoita ja syvempää ymmärrystä pelaajista, rikastuttaen pelialaa ja edistäen oikeudenmukaisuutta. Haluatko tietää enemmän? Napsauta alla olevaa videota kuunnellaksesi lisää Jenin kokemuksista hänen pelatessaan Wildmender PCC Senior Community & Social Media Managerimme, Madison Plantierin, kanssa!

Tietoa kirjoittajasta:

Milly aloitti markkinointimatkansa yritysmaailmassa, sytyttäen kirjoittamisen intohimonsa. Kwaleen ulkopuolella hän on kuntosalienthusiasti, omistautunut Labradorilleen, ja intohimoinen pelaaja.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: