Kwalee Bengaluru: Uusi studiommeksi!

tekijä Jason Falcus

Kun teet mobiilipelejä pelaajille kaikkialla maailmassa, olet määritelmän mukaan globaali yritys. Ja vaikka olemme aina olleet vahvasti studio-pohjaisia, tiimimme Leamington Spa:ssa, jossa on yli 75 henkilöä, on aina omaannut tämän näkemyksen.

Julkaisijana yhteistyökumppanimme kehittäjien kanssa kaikkialla maailmassa. Tiimimme koostuu monista Iso-Britannian ulkopuolisista henkilöistä, joista monet ovat muuttaneet liittyäkseen meihin, ja olemme äskettäin avanneet joitakin tehtäviä etätyöntekijöille pysyvästi COVID-19:n oppien seurauksena.

Mutta mikä tärkeintä, yli 370 miljoonalla latauksella ja kasvavalla tahdilla, pelejämme on pelattu jokaisessa maassa maailmassa.

Näiden asioiden mielessä tuntuu loogiselta seuraavalta askeleelta luoda läsnäoloa Ison-Britannian ja Euroopan ulkopuolella, mikä heijastaa jo globaaleja saavutuksiamme ja auttaa meitä saavuttamaan yhä enemmän tavoitteitamme. Siksi avaamme toisen Kwalee-studion Bengaluruun, Intiaan, ja olemme erittäin innoissamme siitä, mitä tämä merkitsee Kwaleen tulevaisuudelle.

Tätä suunnittelua on tehty jo jonkin aikaa, ja tietysti tämän paljastuksen ajoitus ei ole täydellinen; Kwalee Bengaluru -studio ei avaa oviaan täysin ennen kuin se on turvallista tehdä niin COVID-19-rajoitusten täydellisen poistamisen jälkeen. Kuitenkin rekrytointi Bengalurussa etenee hyvin, ja avoimia työpaikkoja on ohjelmoinnissa, pelitaiteessa, pelisuunnittelussa, julkaisemisessa, henkilöstön rekrytoinnissa ja monilla muilla alueilla, kun pyrimme rakentamaan todella vahvan tiimin.

Miksi Bengaluru?

Tiedämme kokemuksesta, että Intiassa on runsaasti mobiilipelien (ja erityisesti hypercasual) kehitysosaamista, ja Bengaluru erottui erityisesti kansainvälisenä teknologiakeskuksena ja sen syvän lahjakkuuspoolin ansiosta.

Mutta meille tärkeintä on, että Kwalee Bengaluru -tiimi ja Kwalee Leamington Spa -tiimi eivät ole kaksi erillistä yksikköä, jotka työskentelevät erillisissä projekteissa ja tekevät yhteistyötä kerran sinisessä kuussa. Sen sijaan teemme kaikkemme – olipa kyseessä studioteema ja -tunne, teknologian käyttö tai muut keinot, joita jatkamme tutkittaessa – jotta Leamington ja Bengaluru voisivat tehdä yhteistyötä ikään kuin ne olisivat yksi studio.

Osastot koostuvat Leamington- ja Bengaluru-perustaisesta henkilöstöstä, mikä kiitos aikavyöhykkeille, antaa meille mahdollisuuden saavuttaa jotain, joka lähestyy 'aina päällä' -työnkulkua. Kun Bengaluru valmistautuu kirjautumaan ulos, Leamington jatkaa työtään ja päinvastoin, mikä antaa meille mahdollisuuden olla kehityksessä entistä tehokkaampia – mikä on välttämätöntä Hyper Casual -maailman nopeassa tahdissa.

Minkä odotamme innolla eniten, on laajentaa mitä olemme rakentaneet Isossa-Britanniassa toiseen studioon ja toiseen maahan. Olemme uskomattoman ylpeitä Kwaleen luomasta ympäristöstä, mukaan lukien Creative Wednesdays ja avokätinen voittopalkkiojärjestelmä, ja tiedämme, että se johtaa suuriin, menestyviin peleihin sekä merkitykselliseen työpaikkaan. Emme malta odottaa, että voimme soveltaa näitä samoja periaatteita Bengalurussa ja että Kwaleen perhe kasvaa paljon suuremmaksi.

Meillä on avoimia työtehtäviä Kwalee Bengalurun toimistossa, mukaan lukien etätyömahdollisuudet! Siirry työpaikoillemme ja katso, mitä Kwaleessa on tarjolla intohimoisille henkilöille kuten sinä. Voit myös ottaa meihin ja rekrytointitiimiimme yhteyttä tiedustellaksesi sinulle sopivia rooleja. Seuraa meitä sosiaalisessa mediassa (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) saadaksesi viimeisimmät uutiset rekrytointiponnisteluistamme.

Tietoa kirjoittajasta:

Vuodesta 1988 lähtien Jason Falcus on johtanut pelinkehitysstudioita & ollut avainasemassa maailmanlaajuisissa menestyksissä, mukaan lukien alkuperäinen NBA Jam. Kwaleen operatiivisena johtajana hän toi valtavan kokemuksensa Kwaleen nousussa maailman johtavaksi kehittäjäksi & julkaisijaksi

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: