Hogyan Legyünk Sikeresek a Mobil Játékok Készítésében

autor Simon Platt

Ebben a blogban bemutatom azt a tervet, amit használok a mobil játékok készítésekor, és megosztom a tapasztalatokat és tanácsokat több mint 13 éves játék iparági múltamból. Szenvedélyesen szeretnék sikeres játékokat készíteni, és remélem, te is!

Olvass tovább, hogy megtudhasd a játékkoncepciók kutatásáról, arról, hogyan válassz ki milyen típusú játékot készíts, és hogyan építs ki nagyteljesítményű csapatot.

A Kwalee-nál fejlesztőcsapatokat vezetek, új IP-ket dolgozunk ki a hibrid alkalmi játékok területén. Korábban profi birkózó voltam, de felhagytam ezzel, hogy az én legnagyobb szenvedélyemre koncentráljak - a videojátékok készítésére. Ez alatt az idő alatt terveztem, prototípust készítettem és fejlesztettem olyan sikerjátékokat, mint a TENS!, Jetpack Jump és Draw it. Nagy örömmel mondhatom, hogy ezek több mint 1 milliárd letöltést eredményeztek játékainkból.

Megmagyarázom, hogyan döntjük el, hogy mely játékokat készítjük, és megválaszolok néhány gyakori kérdést, amit általában a mobil játékok sikeres készítésével kapcsolatban kapok.

Fontold Meg Képességeidet

Könnyű magával ragadtatni magad, és alábecsülni, milyen nehéz bizonyos műfajokba betörni. Kreatív térben dolgozunk, tehát értéket jelent a szenvedély behozása, a mobil játékok piacának egy részének elsajátítása, és az ötletek előremozdítása jó együttműködés és kommunikáció révén. Ugyanakkor könnyű elvakulni a szenvedély által.

Kulcskérdések, amelyeket meg kell kérdezned magadtól, amikor egy adott műfajú mobil játék készítésén gondolkodsz. Érted-e a komplex gazdaság egyensúlyozását? Ha nem, például érdemes elkerülnöd egy idle birodalom mobil játék készítését.

Van-e egy művészeti csapatod, aki képes hipervalóságos művészetet gyorsan előállítani? Ha nem, akkor nehéz lehet fenntartani egy rejtett tárgy képjátékot. Jelentős terhet rósz magadra az üzemeltetés és az új tartalom létrehozása során.

Légy őszinte magaddal arról, hogy mit kell létrehoznod annak érdekében, hogy a játékosok hetekig, hónapokig és évekig élvezhessék a tartalmat, és ez mit jelent az eszközök és művészeti követelményeid szempontjából.

Végezz Kutatást

Sok hasznos eszköz van odakint a nyomozásra, mint például a Sensor Tower és a Game Refinery, bár nem mindenki fér hozzá. Valójában az egyik legjobb módja a mobil játékok kutatásának, ha játszol a versennyel. Ez kritikus. A YouTube videók elterjedtek - minden szint végigjátszásai megtalálhatóak. De még ez sem igazán elegendő.

Meg kell ismerkedned egy játékkal, hogy lebontsd, hogyan működik, hogyan befolyásolja a játékosi döntéseidet. Gondolj mélyebbre, miért tették ezt a játéktervezők, hogyan manipulálták az interakcióidat és érzelmeidet, hol vannak a dopaminlöketek, az utazás, amelyen keresztülvezettek, és mely funkciók az amik kiemelkednek, hogy a játékban maradj.

ÖSszpontosítsd Erőfeszítéseidet

Miután megfontoltad a képességeidet és elvégezted a kutatásodat, megvizsgálhatod azokat a játékokat, amelyek elkészítésére képes vagy. Ezek valószínűleg olyan játékok, amelyeket izgatottan fejlesztesz és jobban megértesz, és amelyek lehetőséget mutatnak egy új belépő számára, hogy piaci részesedést szerezzen. Tiszteld az idődet és a többi fejlesztő idejét is, mert senki sem akar olyan játékon dolgozni, amelyet senki sem akar játszani.

Legyél őszinte azzal kapcsolatban, hogy mi szükséges ahhoz, hogy a kezdeti ötleted iránti bizalmat megőrizd - nem mehetsz vakon abba gondolkodva, hogy minden problémát megoldasz. És a döntéseidet is meg kell kérdőjelezned. Harc, hogy egy játék sikeres legyen - végig kell vinned a bizalmadon és valójában meg kell valósítanod, valamint egyre nehezebb KPI-ket kell teljesítened.

Ha játszol a játékokkal, megérted, mi teszi őket szórakoztatóvá. Merülj el a trending témákban és találj ki kreatív ötleteket az egyedi csavaráshoz. Azonosíthatod azokat a problémákat is, amelyek akadályozzák ezt a szórakozást.

Alkalmazz Megfelelő Embereket

Hogyan hozol létre egy csapatot, amely képes sikeres játékokat építeni? Légy szigorú az emberek hozzáállásával kapcsolatban, akiket felveszel. Fontos, hogy ne engedd meg, hogy egy ego bekerüljön a csapatodba. Az alázat a fő dolog, amit a csapatomban keresek, mivel láttam, hogy a kommunikáció és a minőség is összeomlik, ha egy személy nem megközelíthető.

Csodálatosan újító és kreatív dolgok születtek egy kompromisszumot készítő kreatív emberek csapatából, akik érzik, hogy van szavuk. Az általunk elért siker - a milliárdos letöltések a nevünkhöz - mindezt egy motivált, lelkes és tehetséges emberekből álló csoportnak köszönhetjük, akik ugyanannyira értékelik az embereket és véleményeket, mint a minőséget.

Sok Sikert A Mobil Játékok Készítéséhez!

Összességében nagyon őszintének kell lenned magaddal a gyengeségeidről és erősségeidről. Ismerd el a piaci kihívásokat, és készíts játékot, amelyet a játékosok akarnak játszani, és te akarsz készíteni. Játssz sok játékot, hogy kideríthesd azok apró részleteit, amelyek szórakoztatóvá teszik őket, és vegyél magad körül olyan embereket, akik ugyanígy gondolkodnak.

Ez nem jelenti a sikert biztosan, de ez a módszer egy okos kombinációja, amely optimalizálja a sláger megvalósításának esélyeit, és segít csökkenteni a kockázatot.

Ha már van egy játékod, amely megfelel a magas elvárásaidnak, és készen állsz, hogy egy szinttel magasabbra lépj a sikert illetően, a következő út, amit érdemes felfedezni, a mobil kiadás. Szerezz támogatást egy nagy kiadótól, mint a Kwalee, és hozzáférhetsz a tapasztalatainkhoz a játékok marketingelése, felskálázása és pénzzé tétele terén, tíz- és százmilliónyi játékossal.

O autoru:

Simon kulcsfontosságú szerepet töltött be a Kwalee márka felépítésében mint Hyper Casual és Hybrid Casual játékok fejlesztője, irányítva minden belső mobiljáték-fejlesztési erőfeszítésünket mint a Leamington Stúdió igazgatója.

Podijeli ovaj članak: