Kiadás a Kwalee-val: Pronetis Games, az OverTake fejlesztője

autor Kwalee Team

A Kiadás a Kwalee-val sorozat rávilágít a kiemelkedő fejlesztőkre, akikkel együtt dolgozunk. Különleges vendégeink a játékpiac különböző aspektusait járják körül, kezdve a saját útjuk indulásával, a fejlesztési megközelítésükkel, a jelenlegi trendekkel kapcsolatos véleményükkel, és azzal, hogy milyen velünk dolgozni.

Ezúttal Stefan Filote-val beszélünk, aki a Project Manager a OverTake.

Mi Inspirált Arra, Hogy Hyper Casual Játékokat Kezdjetek El Készíteni?

Elsősorban az motivált minket, hogy milyen gyorsan el lehet jutni a játék koncepciójától a játékosokig!

Hogyan Kezdődött A Kapcsolatotok A Kwalee-val Mint Kiadóval?

Már korán tudtuk, hogy jó játékunk van a korai tesztelések alapján, de szükségünk volt szakértői útmutatásra.

A Jay Bird Games üzleti tanácsadója erősen ajánlotta, hogy dolgozzunk a Kwalee-val korábbi tapasztalatai alapján.

Ugyanakkor a Off the Rails 3D már több mint három héten keresztül a legnépszerűbb ingyenes játéklistákon szerepelt, így mindhárman elkezdtük a beszélgetéseket 2020 januárjában.

A dolgok nagyon gyorsan haladtak, és az OverTake globálisan megjelent a kiadói szerződés aláírása után két héten belül.

Mi Az Egyik Kiemelkedő Előnye Annak, Ha A Kwalee-val Adtok Ki Játékot?

Számunkra a legnagyobb előny az volt, hogy egy professzionális csapattal dolgozhattunk, akik már ismerték az utat a lista élére.

Mi Volt Más A Kwalee-val Való Kiadás Terén, Mint Más Kiadóknál Szerzett Tapasztalataitok?

A Kwalee-val való munka fókuszáltabb és intenzívebb élmény volt. Segített, hogy rekordidő alatt a koncepciótól a kiadott játékig eljussunk.

Hogyan íRná Le A Kwalee-val Való Kiadási éLményt éS A Kiadási Csapatot?

Bármilyen játékot a lista élére juttatni nem séta a parkban. Rengeteg kemény munka volt benne.

Az út minden lépésénél, bármilyen késő is volt, mindig volt legalább egy ember a Kwalee-nál, aki mellettünk dolgozott (köszönjük, Jack!) és segített megőrizni a józan eszünk, miközben együtt haladtunk a célunk felé.

Van Valami Tanács A Fejlesztőknek, Akik Hyper Casual Játékokat Szeretnének Készíteni éS Kiadni?

Nézzetek meg néhány játékot a legjobb kiadóktól, hogy alapvető képet kapjatok a stílusukról. Ha találtok valamit, ami rezonál veletek, vegyétek fel velük a kapcsolatot, és ne álljatok meg, amíg nem vagytok az első helyen!

Szeretnétek Még Egy Játékot Megjelentetni A Kwalee-val? ÉS Miért?

Amikor előállunk a következő nagyszerű játék koncepciónkkal, a Kwalee biztosan az első számú kiadók listáján lesz. Már megtanultuk, hogy nagyon jól ismerik az üzletüket!

Mint egy díjnyertes mobiljáték kiadó, tudjuk, mi kell ahhoz, hogy a mobiljátékod a toplisták élére kerüljön. Juttasd el és marketingeljétek játékaitokat a hivatalos Kiadási Portálunk.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, lebilincselő betekintéseket nyújtva a játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: