Halo dan selamat datang di Kwalee Podcast, di mana saya, Matthew Barter, Duta dan Manajer Konten di Kwalee, akan duduk bersama para pemimpin industri untuk mengungkap kisah-kisah di balik keberhasilan permainan. Dalam episode ini, saya ditemani oleh Simon Platt, Kepala Pengembangan kami. Dengan lebih dari 12 tahun di arena permainan dan rekam jejak memimpin tim pengembang dalam pembuatan 150 judul, termasuk yang menjadi puncak tangga lagu di Apple App Store dan Google Play, Simon membawa kekayaan pengalaman. Ikuti kami saat kami menyelami perjalanannya, dari mengelola tim hingga berkontribusi pada success seperti , , dan
Baiklah, Simon, Terima Kasih Telah Berada Di Sini. Sebelum Wawancara, Saya Melihat Karier Anda Hingga Saat Ini, Dan Itu Penuh Dengan Fakta Menarik, Seperti Anda Terlibat Dalam Gulat Profesional Dan Kemudian Beralih Ke Industri Permainan. Tapi Eksplorasi Itu Dan Juga Ingin Menyerap Apa Yang Terjadi Di Sekitar Anda, Apakah Itu Sesuatu Yang Anda Bawa Ke Semua Hal Berbeda Yang Telah Anda Lakukan Dan Mencapai Titik Ini? Apakah Anda Selalu Menjaga Rasa Ingin Tahu?
Nah, ya, gulat adalah yang besar. Gulat adalah yang jika Anda tidak mendengarkan, Anda adalah 80% dari orang yang pergi berlatih setiap minggu, dan Anda tidak mengambil cukup dari itu. Ini adalah olahraga yang aneh karena itu tentang komunikasi dan kepercayaan. Ini tentang merasakan situasi dalam setiap detik, setiap menit dan beradaptasi dengan momen-momen itu. Jadi ini sangat tentang kesadaran, jadi menyadari penonton, menyadari lawan Anda, dan menyadari posisi Anda. Jadi gulat membuka banyak pintu bagi saya, secara emosional lebih dari apa pun. Saya tiba-tiba keluar dari cangkang saya, saya tiba-tiba percaya diri dalam sesuatu yang saya lakukan. Saya bisa menjadi persona ini, karakter ini. Saya bisa berteriak dan menjerit dan pura-pura sampai berhasil hampir. Saya menggambarkan kepercayaan diri ini dan kemudian seiring waktu, membangun dan membangun. Saya melihat ini dalam pemain game juga dan mereka yang menikmati pelarian semacam itu.
Melompat Kembali Ke Masa Lalu Sejenak. Pada Usia Tujuh Tahun, Saya Membaca, Anda Dipaksa Untuk Pergi Dan Menyapa Tetangga, Dan Anda Melihat Mereka Bermain Nes Super Mario Dan Itu Adalah Percikan Untuk Anda?
Ya, itu luar biasa. Bayangkan manusia gua menemukan internet, begitulah perasaan saya. Mata saya hanya mengikuti kabel dari pengontrol bolak-balik ke TV, hanya mencoba memahami bagaimana mereka bisa mengendalikan televisi. Yang saya ingat hanyalah merasa seperti tidak ada yang lain penting pada saat itu, seperti inilah media untuk saya. Inilah semua yang saya inginkan. Saya ingin duduk di sana. Saya ingin melupakan dunia ada. Saya ingin menyelami pengalaman seperti ini. Dan kemudian dari titik itu, saya memiliki keuntungan dari dua kakak laki-laki yang membeli setiap konsol dan setiap permainan. Dan jadi hanya dengan osmosis, saya menyerap semua ini!
Anda Menyebutkan Gulat Anda Dan Betapa Berartinya Bagi Anda, Jadi Bagaimana Anda Pergi Dari Gulat Ke Permainan?
Pada tahun 2011, saudara-saudara saya dan saya memulai Wrestling Association of Rugby, acara gulat lokal. Meskipun ada risiko, kami mendapatkan cincin gulat dan mengadakan acara setiap tiga bulan. Saat penonton kami bertambah, kami kemudian memperluas dengan menjalankan sekolah pelatihan—Impact Wrestling Academy. Periode ini menandai titik karier gulat saya, saya menikmati berakting sebagai karakter gulat saya, memotong promosi, dan berinteraksi dengan penonton. Namun, stres seputar menyempurnakan gerakan gulat, ditambah dengan kecemasan saya, menyebabkan pergeseran fokus. Setelah gulat, saya kesulitan dengan arah profesional sampai saya menyadari bahwa permainan bisa menjadi karier. Bergabung dengan Codemasters, saya menemukan kebanggaan dan nilai baru, mencerminkan kepuasan yang pernah diberikan gulat, dan sekarang saya telah berkembang menjadi Kepala Pengembangan Kwalee, saya tidak bisa lebih bahagia dengan tempat saya sekarang.
Jadi Jika Anda Bisa Kembali Lebih Dari 12 Tahun Yang Lalu, Nasihat Apa Yang Akan Anda Berikan Kepada Diri Anda?
Saya akan mendorong diri saya untuk memiliki lebih banyak ambisi. Meskipun awalnya kurang percaya diri, umpan balik positif tentang keahlian saya dalam permainan mendorong saya untuk menjelajahi jalur baru dalam QA. Jika saya bisa memberi nasihat kepada diri saya dulu, itu adalah untuk mendorong batas, mengenali potensi yang belum dimanfaatkan, dan berusaha lebih banyak daripada tetap nyaman di bayang-bayang pekerjaan saya, tidak peduli seberapa baik dijalankan.
Dan masih ada lagi yang bisa dijelajahi! Dapatkan wawasan tentang pandangan Simon mengenai Pokemon, intip ke dalam gua permainannya, dan selami ketertarikannya pada Warhammer. Plus, jangan lewatkan wawancaranya, tayang langsung pada pukul 8 malam BST / 3 sore EST pada Jumat 24 November 2023, dan juga tersedia di podcast Spotify. Bergabunglah dengan kami untuk melihat eksklusif ke dunia Simon Platt, klik di bawah untuk memulai. Kita tidak sabar untuk membagikannya dengan Anda!







