Kwalee raggiunge 1 miliardo di download di giochi mobili  Grazie per aver giocato

da David Darling

Ce l'abbiamo fatta. La collezione di giochi di Kwalee ha appena raggiunto uno straordinario traguardo di 1 miliardo di download di giochi mobili. Facciamo esplodere i cannoni di coriandoli e festeggiamo!

Non sarebbe possibile mettere in una singola pagina quanto siamo entusiasti qui da Kwalee. Tutto ciò che possiamo dire è che questo è un traguardo monumentale che funge da testimonianza della pura dedizione che i miei colleghi e i nostri partner hanno portato per creare giochi divertenti per tutti.

Il COO Jason e io siamo stati in prima linea nello sviluppo di giochi nel Regno Unito dagli anni '80. Cosa ci ha tenuti motivati in tutti questi anni? Amiamo creare e condividere giochi che vi intrattengono, ovunque vi troviate e qualunque cosa utilizziate per giocare. Non è diverso con Kwalee oggi; giochi come Teacher Simulator, Draw it e Object Hunt sono stati tutti creati per dare alle persone un gioco da giocare quando hanno bisogno di momenti di divertimento o relax.

Mentre contavamo i momenti finali per raggiungere un miliardo di download di giochi, l'energia nella stanza era elettrica. L'intero nostro team, dagli ingegneri ai marketer, era riunito attorno al monitor, osservando con entusiasmo i numeri avvicinarsi sempre più al traguardo. La stessa cosa è successa in tutto il mondo, in tutti i nostri uffici in India, Portogallo e Cina. E quando finalmente ci siamo riusciti, gli applausi e le ovazioni erano assordanti. Sono così orgoglioso di tutti qui  il mio team.

Vorrei ringraziare ogni giocatore al mondo che ha apprezzato i nostri giochi. Il vostro tapping e swiping ci ha aiutato a diventare un leading game developer and publisher. Siamo determinati a restituire e contribuire alle nostre comunità e alla società in generale.

Se non riuscite a comprendere numeri grandi come un miliardo  abbiamo aiuto  date un'occhiata a queste statistiche  su tutto, dai pianeti ai pixel, dalle bolle ai rutti.

Questo traguardo è solo l'inizio. Abbiamo molta motivazione per continuare a creare i giochi più divertenti del mondo. Ecco un assaggio di ciò che verrà:

  1. Raddoppiamo i nostri sforzi per produrre più giochi hypercasual di successo. È stato un genere fondamentale per i nostri team, e ci aspettiamo di continuare a portare innovazioni nei nostri giochi mobili pick up and play.
  2. Stiamo intensificando i nostri sforzi nello sviluppo di giochi casual. Mentre il nostro dipartimento Casual Games lavora duramente per portarvi esperienze che stimoleranno il vostro cervello e vi aiuteranno a sognare in grande, il nostro studio di giochi narrativi Tictales sta creando storie più coinvolgenti e portando più contenuti ai giochi preferiti dai fan come Perfume of Love.
  3. Il nostro catalogo di giochi PC e Console è entusiasmante, con giochi come Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat e altro in arrivo. Il 2023 sarà l'anno più grande per i nostri piani PC e Console.
  4. Continuiamo a costruire la nostra community di sviluppatori  aiutando sviluppatori di giochi talentuosi a raggiungere i loro obiettivi di business e lanciare con successo i loro giochi. Iscrivendoti al nostro Publishing Portal, il tuo gioco può beneficiare del nostro marketing, monetizzazione ed esperienza di gamedev leader nel settore.

Se c'è una cosa che posso garantire ai nostri giocatori, è che ci sarà qualcosa per tutti. Il divertimento sarà ancora il nostro obiettivo per gli anni a venire, e spero che non vediate l'ora di ciò che porteremo sui vostri telefoni, computer e console mentre puntiamo al prossimo miliardo di download di giochi.

Informazioni sull'autore:

David Darling

CEO e Fondatore

David Darling è stato un architetto chiave dell'industria UK dei giochi dal 1986, co-fondando Codemasters. Ha lanciato classici come Micro Machines, Dizzy e Colin McRae Rally. Come fondatore di Kwalee, continua a plasmare il futuro del gaming.

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