Hypersims — et begrep vi passende bruker som en forkortelse for «Hyper Casual Simuleringsspill» — er en relativt ny underkategori av spill i Hyper Casual-markedet. Men selvfølgelig, konseptet simuleringsspill er ikke nytt i det hele tatt.
Mange av oss vokste opp med noen av de beste simuleringsspillene der ute, som The Sims eller Rollercoaster Tycoon, så det er ikke vanskelig å se hvorfor Hyper Casual-utviklere har skapt sin egen vri på denne mye elskede sjangeren. Hva nøyaktig gjør et Hyper Casual Simuleringsspill, da? Hva er de inspirert av og hvordan holder de spillerens oppmerksomhet?
Etter å ha utviklet og publisert noen Hyper Casual Simuleringsspill selv, har vi en idé eller to om hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Så ikke bekymre deg – vi har dekket spørsmålene dine!
Hva er Hyper Casual-simul... la oss bare kalle dem «Hypersims», ok?
Hypersims ligner tradisjonelle simuleringsspill, men de er mye mer tilgjengelige. Intensjonen er å plassere deg i skoene til en karakter som kan gjøre ting du kan relatere deg til eller ting du kjenner igjen fra ditt daglige liv. Dette kan ta form som hverdagsoppgaver eller til og med våre oppfattede fantasier om visse fiktive temaer.
Noen gang ønsket å føle deg som en superhelt? Pilotere et luftskip? Eller, kanskje vanhellige en hage? Du milde, til og med rengjøring av toaletter kunne være moro, ikke sant?
Et Hypersim-spill kan ta kjernedeler av en hvilken som helst aktivitet, de delene som virkelig er morsomme ved den, og skape en flott opplevelse rundt dette uten å bombardere deg med massevis av ting å mikroadministrere. Noen ganger kommer denne opplevelsen med den kreative friheten til å gjøre ting på din måte, enten kreativt eller følelsesmessig.
Hver type aktivitet vi gjør har en viss grad av glede i den. Tenk deg et spill om å lage milkshakes eller godteri – et godt Hypersim ville gjøre disse aktivitetene spennende ved å fokusere på de tilfredsstillende øyeblikkene som utgjør opplevelsen, enten det er å se en isbit falle seg selv i en drink eller skjære gelé inn i plater.
Så hvordan kan du fortelle om et Hypersim gjør det perfekt?
Så et Hypersim, kort sagt, handler om å kondensere komplekse, virkelige oppgaver til enkle, tilgjengelige interaksjoner. Men avgjørende, et vellykket Hypersim vil balansere dette uanstrengt, sørge for at denne enkelheten ikke går på bekostning av spillerens tilfredshet og følelse av prestasjon.
Et Hypersim vil tiltrekke mange spillere til det når dette skjer, ofte uansett om de liker det spesielle temaet eller ikke. Makeover Studio 3D eller Bake It er perfekte eksempler på Hypersims, som tilbyr interaksjoner så tilfredsstillende at det knapt spiller noen rolle om du er en mesterbaker, en talentfull kosmetisk artist, eller en helt ordinær på begge.
Med Bake It er fokuset på lekenes fysiske; forminge kaken din, designe glasuren, plassere dine favoritt-toppinger, og til slutt bake den! Kombinert med intuitive kontroller gir den kreative friheten gitt av spillingen spilleren en følelse av stolthet over deres evne til å skape og bake en ordentlig kake. Den motsatte siden er også viktig: det er mulig for spilleren å lage rot, gjøre ting galt, og skyve (forsiktig) mot grensene for hva de 'skal' gjøre.
Det er i stor grad det samme med Blade Forge 3D ved at du virkelig føler deg som en smed; helle det smeltede metallet, hamre ut krøllene, dyppe sverdet i en bøtte med vann og se dampen hvese og skyte av det. Å ta disse elementene og gi dem en enkel, konsistent spillinteraksjon (enkeltfinger-drag for bevegelse og sikte) betyr at du ikke trenger å lære mye for å skape noe bra. Visuell tilbakemelding, sammen med smart kamerahåndtering, er nøkkelen i å levere 'følelsen' av hvert øyeblikk og gi spillere en følelse av kontroll gjennom hele opplevelsen.
Enten det er å smelte jern, bake kaker, gjøre en karakters øyevipper eller til og med skulpturere en potte, fysiskheten — 'det håndgripelige' aspektet som følger med dem — er hvordan du kan fange 'moroa' i virkelige aktiviteter, og effektivt gjøre dem til tilfredsstillende og givende hypersims.
Vil du lære hvordan du utvikler og markedsfører dine egne hypersims, og gjør dem vellykkede?
Dette er bare et utdrag av hele artikkelen, som er eksklusiv for Kwalee Publishing Portal, hjemmet til all vår premium Hyper Casual veiledningsinnhold. Det er raskt og enkelt å registrere seg og du kan teste spillene dine med oss med ikke mer enn noen få korte spillvideoer!








