Przewodnik po Programowaniu Gier - Porady, Narzędzia i Kariera

przez Connor Taylor

Twórca oprogramowania do gier realizuje wizję projektanta i sprawia, że działa ona w używanym przez nas silniku gry. Pracuję w zespole programowania gier mobilnych w Kwalee, czyli głównie Unity. Gdy projektant chce, by kostka obracała się w określony sposób, piszę skrypt obsługujący tę logikę. Współpracujemy też z grafikami, by gry zarówno wyglądały świetnie, jak i działały płynnie.

W tym blogu podzielę się doświadczeniami i poradami z pięciu lat pracy w Kwalee jako programista gier. Omówię języki, narzędzia i zasady, które stosujemy, porady kariery oraz wskazówki dla początkujących i zaawansowanych.

Co Robi Programista Gier?

Pisze kod i pomaga zrealizować grę. Projektanci tworzą koncepcje, artyści - zasoby, a programista tworzy funkcjonalne doświadczenie. Optymalizujemy i rozwiązujemy problemy gry.

Dbamy, by gra sprawiała przyjemność i działała wydajnie. Kod musi być czysty i rozbudowywany. Stosujemy standardy kodowania dla jakości we wszystkich zespołach - dokument zawiera np. zasady nazewnictwa, formatowania. Czasem jednak trzeba myśleć nieszablonowo, by zdążyć na czas.

Naszymi obowiązkami jest też dbałość, by gra działała dobrze na sprzęcie użytkownika końcowego. Na przykład w grach mobilnych unikamy, by starsze urządzenia się przegrzewały, współpracując z artystami w celu optymalizacji liczby draw calli. Draw call to komenda z CPU do GPU, by renderować obiekt na ekranie - mówi GPU, by rysowało grafiki jak tekstury czy shadery. Minimalizujemy liczbę draw calli, bo zbyt wiele może powodować spadki FPS. Jest wiele rozwiązań jak batchowanie wielu obiektów w jedną draw call czy redukcja liczby tekstur. To ważne dla mobilnych, gdzie jest wiele urządzeń z różnymi parametrami.

Jakie Są Główne Języki Programowania Gier?

Jako programiści gier na co dzień dużo skryptujemy w różnych językach - w końcu jesteśmy programistami o innym typie. Jest wiele języków do wyboru. Niektóre wydają się łatwiejsze, ale gdy nauczysz się jednego, inne pójdą łatwiej - wyzwaniem jest się przebicie.

Oto wstęp do popularnych języków programowania gier:

  • C# - wszechstronny i popularny język używany w tworzeniu gier. Łatwy dla początkujących ze względu na automatyczne zarządzanie pamięcią.
  • C++ - odwrotnie, zarządza pamięcią ręcznie, co czyni go bardziej złożonym. Umożliwia jednak większą szybkość, kontrolę i wydajność.
  • Java - jak C#, ma zarządzanie pamięcią, ułatwiając deweloperom pracę bez zagłębiania się w szczegóły. Choć nie jest preferowany do gier, pozostaje mocnym wyborem dla aplikacji skalowalnych.
  • Swift - natywny język Apple do budowy aplikacji i gier na iOS i macOS, mniej przydatny dla cross-platform.

Jak Zostać Programistą Gier?

Istnieje wiele dróg. Moja była konwencjonalna - studiowałem Projektowanie i Programowanie Gier na Uniwersytecie Staffordshire. Początkowo chciałem zająć się sztuką w grach, ale odkryłem radość z tworzenia gameplayu. Modelowanie zajmowało mi dni, ale latająca kaczka powstała w połowę tego czasu.

Programowanie gier jest dostępne dla wielu, nawet bez tradycyjnej ścieżki. Wielu uczy się przez YouTube i tworzy gry z pasji. Jest wiele możliwości dla nowych talentów dzisiaj.

Czy AI wpłynie na programowanie jako zawód? AI jest pomocne, ale używaj go, nie zastępując nim własnych umiejętności.

Jak Wygląda Dzień Programisty Gier?

Jako Programista Wiodący, co jest moją wymarzoną pracą, mam połączenie pracy ręcznej z zarządzaniem innymi. Dzień zaczynam od sprawdzenia błędów, teamu, zadań. Podzielamy video przez slack do szybkiej opinii.

Porady Dla Początkujących Programistów Gier

  • Naucz się online, na YouTube, przykłady są wszędzie!
  • Przeczytaj "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" przez Gang of Four.
  • Miej własne pomysły, ucz się podstaw.
  • Twórz szalonych rzeczy bez limitu kodu.
  • Buduj portfolio, wyróżnij się.
  • Stwórz własną grę - tanio ją wrzucisz na Google Play.
  • Poznaj inne dziedziny jak sztuka, design, QA.

Porady Dla Zaawansowanych Programistów

  • Ucz się bez przerwy, błędy są nauką!
  • Specjalizuj się.
  • Twórz coś fajnego jak złożone systemy, podziel się z innymi.
  • Możesz też zarządzać, mentorować, uczestniczyć w ocenach, warsztatach.

Kluczowe Zasady Programowania Gier

Kontrola Wersji

Jak punkty zapisu w grach, są punkty zapisu w projektach. Umożliwia śledzenie zmian i ich wycofywanie w razie potrzeby. Pierwsze użycie Kontroli Wersji może przerażać, ale to bezpieczna siatka bezpieczeństwa.

Programowanie Obiektowe

Typ programowania używany głównie w Kwalee. Używa obiektów do reprezentowania rzeczy, organizowania kodu w klasy do ponownego użytku.

Wzorce Programistyczne

To szablony rozwiązań problemów w projektowaniu oprogramowania.

Mam nadzieję, że ten blog zachęcił Cię do programowania gier! Sprawdź więcej o karierach w Kwalee, grach mobilnych i wydawnictwach.

O autorze:

Connor Taylor, Lead Game Programmer w Kwalee, pasjonuje się tworzeniem gier i wspieraniem zespołu. Z 5+ lat doświadczenia, stworzył hity jak Jetpack Jump i mentoruje innych w Unity.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: