Programowanie własnych gier955 nie jest takie łatwe, jak myślisz! Tylko odważni decydują się zostać twórcą gier w sześć miesięcy.
Bądźmy szczerzy: sześć miesięcy to ambitny cel. Chyba że masz doświadczenie w tworzeniu projektów softwarowych, jako hobby czy zawodowo, tworzenie gier to trudne zajęcie wymagające czasu.
Na szczęście masz możliwości i atrakcyjne nagrody. Gry hyper casual oferują łatwą drogę do przemysłu. Jeśli chcesz tworzyć ciekawe gry mobilne, które:
- działają na każdym urządzeniu,
- dostępne są dla każdego,
- tworzy się w krótkim czasie,
artykuł ten może być przewodnikiem na twojej ścieżce gamedev.
Mamy również zasoby szkoleniowe dotyczące różnych tematów rozwoju gier, gdy zapiszesz się do naszego Portalu Wydawniczego. Możesz również przesyłać swoje gry, zamówić darmowe testy i uzyskać opinie oraz zrozumieć, czy twoje gry Hyper Casual są gotowe na sklepy App.
Najpierw 84ucz Się Podstaw Programowania
Gry to właściwie oprogramowanie. Aby działało na komputerze, musi czytać listę poleceń. Programista to osoba, która je pisze. Chcesz być twórcą gier? Przygotuj się na 90% programowania.
Te komendy mogą mieć różne formy; zwane językami programowania. Możesz wybrać między C#, C++, Python, Java, Lua lub językami dedykowanymi, jak GDScript czy GML. Jeśli potrzebujesz odpowiedzi mainstreamowej, zwykle gry tworzy się w C# lub C++ (wytłumaczymy, dlaczego za chwilę).
Nauka podstaw programowania nie zajmuje wiele czasu. Wiele darmowych zasobów online oferuje kursy C#, w tym FreeCodeCamp, Brackeys czy oficjalny kurs Microsoft.
Podstawy programowania nie powinny zająć więcej niż tydzień nauki. Jako że większość języków programowania gier jest obiektowa, podstawy są generalnie podobne. Dlatego nie powinieneś mieć problemów z przejściem między językami programowania.
Wiesz, o czym myślisz. 84Który język programowania jest dla mnie?94
To zależy od silnika gry, który wybierzesz dla swoich gier Hyper Casual.
Zapoznaj Się Z Silnikiem Gier
Wybór odpowiedniego języka programowania zależy od wyboru silnika gry. A wybór silnika wymaga spojrzenia na czynniki jak popularność, łatwość użycia, licencjonowanie i inne.
Większość osób chcących tworzyć gry Hyper Casual wybiera Unity, głównie z uwagi na popularność i wsparcie społeczności, czyniąc C# dominującym językiem. Można jednak wybrać inne silniki jak:
- Unreal Engine (C++, Blueprints)
- Godot (C#, GDScript, VisualScript)
- GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)
Najważniejszy jest komfort korzystania z danego silnika przy tworzeniu gier. Zapoznanie się z silnikiem jest kluczowe i opłaci się w przyszłości. Większość developerów używa Unity ze względu na jego wszechstronność dla twórców indie. Unreal jest świetnym wyborem, jeśli chcesz nauczyć się C++ i rozwinąć się w triple-A.
Oto rozkład czasu potrzebnego na naukę podstawowych elementów w silniku gry (idealnie Unity):
- Interfejs użytkownika: 1-2 godziny.
- Dodawanie zachowań do GameObjects: Tydzień.
- Tworzenie interaktywnych UI: Tydzień.
Nauka całego silnika nie jest realna, ani konieczna. Dodatkowe elementy poznasz w miarę tworzenia gier sześć miesięcy lub nawet po zawarciu umowy wydawniczej.
Zacznij Mało
Ile razy słyszałeś, „Myślę o stworzeniu małego, ale ciekawego RPG”?
Szanse są, że są nowi w tworzeniu gier. Marzenie o grze inspirowanej ulubionymi tytułami to typowa pułapka początkujących.
Trzeba zacząć od najmniejszych pomysłów, żeby zrozumieć, jak narzędzia i wiedza programistyczna się łączą. Małe gry, które zrobisz na początku, działają jako koła treningowe, dzięki którym zrozumiesz różne aspekty rozwoju gier.
Uczysz się o materiałach i shaderach? Stwórz grę dopasowującą obiekty według kolorów. Dowiadujesz się, jak działa ruch w izometrycznej grze? Stwórz grę, gdzie kula porusza się do miejsca, na które klikniesz.
Prototypowanie tych małych pomysłów może zająć tydzień lub mniej. Im więcej prototypów, tym szybciej zauważysz, co robić, skrócisz czas i wykorzystasz ponownie zasoby, gdy to możliwe.
To małe pomysły, które uczą cię, jak silnik i kod współpracują, by dostarczyć doświadczenie.
Mówiąc o doświadczeniu…
Zrozum Projektowanie Zabawnego Doświadczenia
Projektowanie i tworzenie angażującego doświadczenia w grze to zabawa. Ale ma własne zasady i fundamenty, które różnią się w zależności od gry. Gry Hyper Casual są znane z grywalności w małych dawkach, krótkotrwałego przywiązania i masowego apelu. Istnieje cały przewodnik na temat tych zasad, który warto sprawdzić.
Tworzenie podstawowych gier jest łatwe, ale uczynienie ich zabawnymi to trudna część, która wymaga czasu, cierpliwości i wiedzy o tym, co graczom się podoba. Możemy w tym pomóc, jeśli masz problem z tym.
Własne zasoby Hyper Casual, które pomogły wypuścić 45+ gier #1 przez Kwalee, są dostępne za darmo po dołączeniu do oficjalnego Portalu Wydawniczego Kwalee.
Zwiąż Się Z Innymi Twórcami Gier
Sama praca bez zabawy sprawia, że jesteś nudnym twórcą gier. Jednym z najlepszych sposobów na ugruntowanie się w branży, gdy stajesz się twórcą gier, jest łączenie się z ludźmi, którzy tworzą gry zawodowo.
Jeśli dopiero co ukończyłeś studia, załóż nowy profil na LinkedIn i umieść w nim kilka informacji o historii pracy i projektach gamedev, które wykonałeś. Następnie dodaj link do swojego portfolio. Za każdym razem, gdy spotkasz nowych ludzi w branży, możesz wymieniać się detalami, łączyć się i poznawać jako mentorów. Ostatecznie, znajdziesz możliwości kierujące się do ciebie, które możesz podjąć, aby zdobyć więcej doświadczenia.
Rób to samo w innych przestrzeniach społecznościowych, zwłaszcza tych zamieszkanych przez innych twórców gier, jak Reddit i Discord. To świetny sposób na poznanie nowych przyjaciół, otrzymywanie opinii na temat projektów i zdobywanie większych umiejętności, by zdobyć lepsze możliwości.
Rozważ Studia Lub Bootcamp Z Rozwoju Gier
Chcesz kompleksowego wykształcenia z zakresu softwarowego? Skorzystaj z oferty uniwersyteckiej! Chociaż nie potrzebujesz dyplomu, by być twórcą gier, dobrze jest go mieć, zwłaszcza jeśli chcesz nad grami za granicą. Poznasz podobnie myślących kolegów i profesorów, którzy mogą wesprzeć cię przy robieniu projektów.
Zwykle preferuje się dyplom z softwarowego lub naukowo-ścisłych bardziej niż specjalistyczny z rozwoju gier. Jednak jeśli chcesz certyfikaty z rozwoju gier, bootcampy mogą pomóc.
W zależności od formy bootcampu, może to zająć od jednego dnia do czterech/sześciu tygodni, by zdobyć certyfikat.
Skorzystaj Z 84tajnej94 Opinii
Jest sposób na szybkie uzyskanie efektywnej opinii, niewiele osób mówi o tej „tajnej” opinii.
Nie dowiesz się, czy zrobiłeś postępy, dopóki nie otrzymasz opinii na temat swojej pracy. A dzięki temu, pomoże ci przełamać chęć ciągłego poprawiania portfolio.
Mówiliśmy o rozmowach kwalifikacyjnych.
Gdy zastanawiasz się nad przyciskiem








