Game jam to wyjątkowe wyzwanie dla twórcy gier. Jak zrobić jakąkolwiek grę w zaledwie 48 godzin, nie mówiąc już o obiecującej? Co priorytetować, a co pominąć?
Tutaj w Kwalee, korzystamy z najaktywniejszego studia Hyper Casual na świecie i procesu porównywanego do codziennego game jamu – więc wiemy co nieco o szybkim rozwoju!
Oto nasze wskazówki dotyczące radzenia sobie z limitem czasowym i tworzenia gry, która się wyróżnia!
Jakie Kryteria Ocenia Wydawca W Game Jamach?
Innowacja w mechanice i prezentacji.
Wszyscy wiemy, że reklamy są kluczowe w sukcesie Hyper Casual, więc musisz mieć wizję, jak wizualnie wzbudzić zainteresowanie i przyciągnąć uwagę odbiorców.
Co Muszę Priorytetyzować Podczas Game Jamu?
Dla mechaniki, skup się na interakcji z grą, która będzie wyglądać tak zabawnie, jak się gra. Innowuj, ale nie kosztem satysfakcjonującej rozgrywki.
Nie poleruj! Celem na koniec Dnia 1 jest, aby cała gra była grywalna w jakiejś formie. Okno czasu na zmiany jest małe. Upewnij się, że sztuka, programowanie i design są w idealnym stanie.
Oceń produkt przed zajęciem się VFX i polerowaniem.
Jakie Rogi Mogę Ciąć Podczas Game Jamu?
Czysty kod może zejść na dalszy plan – priorytetyzuj uzyskanie czegoś, co możesz przetestować. Współpraca jest kluczowa, NIE pozwól, aby zwlekać, ale sprawdź, co wydaje się zabawne.
Czy Game Jam To Konkurs?
Tak – ale niech to będzie twoje paliwo.
Innowacja to świetne narzędzie wśród podobnie myślących i uzdolnionych ludzi, ale nie bój się pracować nad czymś, co twoim zdaniem przyniesie najlepsze wyniki.
Czy Można Szybko Zrobić Udane Gry? Przykłady?
Oczywiście! Jetpack Jump stworzono w 1 dzień. Prototyp testowaliśmy i uzyskał on ponad 40mln pobrań.
Nasz proces na 1 rok w Hyper Casual ograniczył prototypy do 48 godzin. Hity jak TENS!, Go Fish!, i Looper powstały w tych warunkach.
Jak Przekształcić Swoją Grę Jamową W Pełnoprawną Grę?
Tak jak w każdym rozwoju, najlepsze co możesz mieć to mechanika, która jest nieustannie zabawna.
Wielu ludzi zaczyna grać ze względu na ekscytację znajdowaniem fajnych gier.
Szukać prostych, intuicyjnych pętli gry sprawiających, że ciągle chcesz wracać do gry.
Jak Stworzyć Iluzję Polerowania, Gdy Brak Czasu?
To kwestia wybrania bitwy. Jeśli gra opiera się na ruchu postaci, jakość animacji i VFX, które wspierają iluzję szybkości, są wartościowe.
Hyper Casual to mocne uderzenia dopaminy w najlepszych momentach. Izoluja nagradzające momenty kameralnym ruchem, VFX i animacjami.
Jak Nauczyć Się Projektować Szybko, Bez Doświadczenia?
Ogromnie ciesz się hitami Hyper Casual z ostatnich trzech lat. Znajdziesz katalog prostych mechanizmów, masowy apel.
Zobacz, co rezonuje z tobą. Rozbij zabawę na główne elementy, które wciągają.
Może to płynność sterowania, może fantazja mocy z pętli upgrade'ów, może próba w symulatorze.
Czy Balans Ma Tak Samo Dużą Wartość Jak Zabawa?
Nie. Prototype skupia się na odnalezieniu zabawy.
Czy Przesłać Jamowy Prototyp, Mimo Braków?
Absolutnie.
Zazwyczaj twórcy są zbyt blisko projektu, aby określić, co ważne w początkowym etapie. Możesz być zaskoczony wynikami.
Przesyłasz grę ekspertom, którzy mogą zobaczyć coś więcej.
Co Jeśli Mój Wpis Jamowy Nie Jest Wystarczający?
Piękno Hyper Casual to kreatywna wolność, jaką daje rynek.
Nie boimy się porażki, co pozwala znaleźć niespodziewane hity. Nie obawiaj się porażki. Sukces w Hyper Casual wymaga poradzenia sobie z porażką.
Jak Uratować Czas, Gdy Niewiele Zostało W Jamie?
Masz dwie opcje, obie wartościowe. Jeśli oryginalny pomysł nadal cię trzyma, może warto spróbować uchwycić jego kluczowy element.
Jeśli coś innego cię pobudza, pozwól sobie szybko stworzyć coś, co może nie być gotowe do testów, ale wygląda imponująco dla sędziów.
Stworzyłeś grę w 48 godzin? To więcej niż potrzeba, aby przesłać ją do naszego Portalu Wydawniczego! Zarejestrować się łatwo, to nasze miejsce do swobodnego testowania i zdobywania cennych opinii! Kliknij tutaj, aby się zarejestrować.








