Jak przekształcić prototyp gry w hitową grę mobilną Hyper Casual

przez Jack Griffin

Rocket Sky! to ogromny sukces, ponad 25 mln pobrań i ranking nr 1 w wielu krajach, w tym w UK, Kanadzie i Niemczech.

Ale początkowo była to tylko prototyp od DP Space AG.

Jeśli jesteś deweloperem z prototypem gry Hyper Casual, opublikować go, sukces może wydawać się odległy. Jako Publishing Manager, który widział rozwój Rocket Sky!, wiem, że z odpowiednim podejściem można to osiągnąć szybko.

3 Największe Lekcje Z Rocket Sky

Podzielimy się kluczowymi lekcjami z rozwoju gier Hyper Casual, opartymi na doświadczeniach z Rocket Sky!, które pomogą Ci przenieść gry na wyższy poziom!

#1: Opanuj Podstawy

Skupimy się na optymalizacji gry, ale bez solidnych podstaw nie ma to znaczenia.

Prototyp Rocket Sky! był dobrze zrealizowany, bogaty w treści z jasnym głównym mechanikiem.

Gra miała wyzwania komercyjne, jak wysoki CPI (koszt na zainstalowaną grę) dla gry Hyper Casual, ale wierzyliśmy, że gra może zaangażować ludzi.

Jeśli nie masz pewności co do rdzenia gry, rozważ przejście do następnego pomysłu. [/b]Hyper Casual allows quick pivots![]

Jeśli masz coś do rozwijania, czytaj dalej!

#2: Szukaj Wielkich Nagród Z Małych Zmian

Czasami ciężko przewidzieć, które zmiany wpłyną na grę najbardziej.

Zmiana, która miała największy wpływ była prosta: przeniesienie mierników paliwa i szybkości na rakietę. To obniżyło CPI Rocket Sky! o połowę.

Z tego można wyciągnąć kilka lekcji: zmiany małe zmiany mogą mieć duży wpływ, ale jest w tym pewna logika.

Przeniesienie mierników nie tylko oczyściło UI, ale uczyniło grę bardziej dynamiczną. Nie lekceważ, jak takie poprawki mogą zmienić Twoją grę.

#3: Utrzymuj Silną Komunikację

Współpraca z zespołem, zdalnie lub z wydawcą, komunikacja jest kluczowa.

Rozwijaliśmy nasz zespół wydawniczy przy Rocket Sky!, ale DP Space AG okazało się idealnym partnerem.

Zaangażowani od początku, regularna komunikacja, szybka reakcja na opinie – relacja była wspaniała i trwa nadal.

Dąż do takiej otwartości z zespołem lub wydawcą. Solo deweloperzy powinni szukać partnerów do szczerych opinii.

Jeśli uda Ci się zrealizować projekt z tymi, którzy mogą pomóc, Twoje szanse znacząco wzrosną.

Jako nagradzany wydawca gier mobilnych, wiemy, jak przekształcić Twoją grę mobilną w hit. Prześlij i testuj marketingowo swoje gry przez oficjalny portal wydawniczy.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autorze:

Jack studiował rachunkowość i zarządzanie biznesem, z pasją do gier, brał udział w e-sportach. Po dołączeniu do Kwalee, założył nasz zespół wydawniczy i został pierwszym w historii Mobile Publishing Manager.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: