Podczas gdy lockdown trwa na całym świecie, wiemy, że wielu w branży gier tęskni za wglądem z ukochanych konferencji Hyper Casual.
Aby zapewnić trochę ulgi, przypomnijmy styczeń, kiedy nasz Kierownik ds. Publikacji Jake Parker dołączył do panelu w Pocket Gamer Connects London.
Temat był bliski naszemu sercu w Kwalee: Co Dalej Z Hyper Casual Games?
Dyskusja obejmowała wiele ciekawych obszarów, ale to temat innowacji najbardziej zainspirował Jake'a.
'Uwielbiam Hyper Casual za to, że obejmuje gatunki i każdy koncept może stać się grą,' powiedział. 'Ktoś zawsze łamie schemat i tworzy coś nowego.'
To coś, co czujemy mocno w Kwalee; dotyczy to naszych tytułów i publikacji. Chociaż mamy pewne najlepsze praktyki, zawsze mocno zachęcamy do innowacji.
'Jest miejsce na innowacje, zwłaszcza dla niezależnych twórców pracujących nad małymi prototypami,' kontynuował Jake. 'To wprowadza nowe koncepty, które nie pasują do początkowej definicji gier hyper casual.'
Możesz obejrzeć pełną dyskusję panelową tutaj. Wielkie podziękowania dla Pocket Gamer Connects London za jej gościnę!
Jake z pasją odpowiadał na pytanie o miejsce niezależnych twórców w grach Hyper Casual. Argumentował, że mniejsze studia mają dużą rolę, choć wydawca jest kluczowy.
'Jako Kierownik ds. Publikacji, codziennie przeglądam zgłoszenia od różnych twórców na całym świecie i zyskuję wgląd w przestrzeń indie,' wyjaśnił.
'Wielu z tych twórców to małe studia lub osoby niezależne tworzące gry w sypialniach. Wydawca to wsparcie w zdobywaniu użytkowników i skalowaniu gier.'
Możesz obejrzeć pełną dyskusję panelową tutaj . Dziękujemy Pocket Gamer Connects za jej gościnność!
Jako nagrodzony wydawca gier mobilnych, wiemy, co trzeba, by twoja gra odniosła sukces. Prześlij i przetestuj gry przez nasz Portal Publikacyjny. Wystarczy kilka minut, gameplaye lub prototyp twojej gry. Śledź nas w mediach społecznościowych (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









