The Gamemasters Summit - Cadastre-se para a Conferência Digital Gratuita para a Indústria de Jogos Mobile

por Kwalee Team

The Gamemasters Summit, um evento online exclusivo de um dia, movido por Kwalee e apoiado por PocketGamer.biz e AppsFlyer, irá ao ar em breve. Ocorrendo em 21 de fevereiro de 2024, este evento é um dia dedicado a enriquecer a expertise dos participantes em desenvolvimento, publicação e negócios de jogos mobile. Este summit gratuito de um dia é um portal para inspiração, educação e oportunidades de networking valiosas. Quer você trabalhe com jogos mobile ou deseje, as trilhas expert e emergente têm uma riqueza de debates, insights e estudos de caso.

Inscreva-se Agora para o Gamemasters Summit

Tópicos Principais Do Gamemasters Summit

Esta conferência digital foi criada com o objetivo de unir e capacitar profissionais da indústria de jogos mobile. Os presentes poderão participar de sessões envolventes lideradas por especialistas da indústria, cobrindo aspectos cruciais do desenvolvimento e negócios de jogos mobile, como:

  • Desenvolvimento de Jogos
  • Carreiras
  • Marketing
  • Aquisição de Usuários
  • IA em Jogos
  • Ciência de Dados
  • Monetização
  • Publicação…e muitos mais

Projetado e adaptado especificamente para profissionais experientes e novatos, o summit apresenta duas trilhas distintas.

A Trilha Expert é projetada para proporcionar insights avançados e conhecimento estratégico para profissionais experientes, enquanto a Trilha Emergente foca no desenvolvimento de carreira e aquisição de habilidades para os novos na indústria. Nosso evento online é a oportunidade perfeita para se conectar com colegas da indústria, cultivar relacionamentos, além de se beneficiar de estudos de caso exclusivos e insights da indústria.

Harry Lang, Vice-Presidente de Marketing: "Mal posso esperar para reencontrar amigos e concorrentes da indústria de jogos mobile no Gamemasters Summit para colaborarmos, aprendermos e explorarmos o futuro da indústria de jogos mobile. Um evento gratuito como este epitomiza tudo de bom nesta indústria. Todos são bem-vindos a participar do Summit não apenas para ouvir, mas para interagir, conectar, fazer novos amigos e se divertir".

Chris James, CEO da PocketGamer.biz, disse: "Estamos ansiosos para trabalhar com a Kwalee para apoiar esta nova iniciativa, que está totalmente alinhada com nossa missão contínua de educar, celebrar e conectar a indústria de jogos no Reino Unido e além".

Falações do Gamemasters Summit

Durante nosso evento, nosso objetivo é reunir pessoas com profundo conhecimento em desenvolvimento e publicação de jogos mobile, razão pela qual nossa agenda foi criada para uma série de discussões envolventes e perguntas e respostas com líderes da indústria abordando tópicos. Aqueles que se juntarem podem ganhar inspiração, descobrir novos caminhos e usá-lo como uma oportunidade para oportunidades valiosas de networking. Explorando fóruns de discussão, competições e palestras envolventes sobre as últimas tendências, inovações e estratégias que moldam a indústria. Aqui estão alguns dos principais tópicos que serão discutidos:

Painel Principal (Todas as Trilhas) Palestrantes:

  • John Wright, VP de Publicação Mobile, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Chefe de Jogos AppDev EMEA
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fundador
  • Adam Smart, Diretor de Produto de Jogos, AppsFlyer

Nosso painel principal, com líderes de toda a indústria de jogos, discutirá as tendências e grandes questões moldando a indústria de jogos mobile em 2024. Forjando sua Carreira em Jogos (Trilha Emergente) Palestrantes:

  • Hannah McAdam, Gerente de Equipe de Aquisição de Talentos, Kwalee
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Parcerias Graduadas
  • Aysen Kiratli, Gerente de Crescimento da Kwalee

Uma palestra envolvente para capacitar aqueles que escolhem uma carreira em jogos. Especialistas do setor, incluindo profissionais de Aquisição de Talentos, Aprendizagem e Desenvolvimento, acadêmicos e membros da equipe da Kwalee fornecerão insights, conselhos práticos e uma sessão de perguntas e respostas para uma abordagem personalizada para navegar na indústria.

Jogar com Números: Navegando Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile (Trilha Expert) Palestrantes:

  • Waqas Khan, Gerente de Produto Técnico, Kwalee
  • Chris Lefebvre, Diretor de Estratégia, ByteBrew
  • Allison Bilas, COO, GameAnalytics
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, Gerente de Produto, devtodev

Mergulhem na fusão dinâmica de Ciência de Dados e Inteligência Artificial com nossa discussão de painel em nível especialista. Desde algoritmos preditivos até modelos de comportamento de jogador movidos por IA, nossos distintos painelistas desvendarão o poder transformador dos números e da IA nos jogos mobile.

Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso (Trilha Expert) Palestrantes:

  • John Wright, VP de Publicação Mobile, Kwalee
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Líder de Jogos, Kwalee

John Wright e Gabriel Stürmer compartilharão seus insights, experiências reais e estratégias por trás de seus jogos de sucesso. Aqueles que participarem poderão obter perspectivas valiosas sobre otimizar relacionamentos, explorar oportunidades de expansão e maximizar a colaboração. Seja você um desenvolvedor ou um entusiasta de jogos mobile, isso oferecerá uma visão exclusiva sobre a criação de jogos de sucesso.

Criando Sucessos: O Projeto Revelado (Trilha Emergente) Palestrante:

  • Simon Platt, Chefe de Estúdio (Híbrido), Kwalee

O especialista do setor Simon Platt disseca os segredos por trás de sensações de jogos cativantes, cobrindo elementos criativos e estratégicos para desenvolvedores iniciantes. Os participantes poderão ganhar insights desde a ideação até a execução, aprendendo com experiências, armadilhas e triunfos. Também exploraremos o desenvolvimento de jogos de sucesso com tópicos como ideação de conceito, narrativa e estratégias de engajamento do usuário. Seja você um desenvolvedor aspirante ou um entusiasta de jogos, esta sessão oferece um lugar na primeira fila para desvendar o projeto para criar sucessos mobile.

Palestrantes Principais

Javier Castro Chefe de Jogos AppDev EMEA Google

Falando em: Fala Principal da Indústria e Mestres de Aquisição: Estratégias Avançadas Decodificadas

Javier possui bacharelado em Engenharia da Computação e mestrado em Negócios. Ele ganhou experiência valiosa em programação e vendas durante seu tempo na Oracle e HP. Oito anos atrás, Javier assumiu a liderança da equipe de Jogos AppDev EMEA, onde seu foco é apoiar estúdios de jogos mobile a adquirir usuários rentáveis e sustentáveis. Agora ele se juntou ao Google, dedicando três anos à equipe do Google Cloud.

Adam Smart Diretor de Produto de Jogos AppsFlyerFalando em: Fala Principal da Indústria

Gabriel Stürmer CEO 👏 Clap 👏 Clap GamesFalando em: Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso

Com quase uma década em jogos mobile, Gabriel fundou a Clap Clap Games em 2018, mergulhando no modelo de negócios Hyper Casual. Apesar dos desafios iniciais, seu jogo de sucesso Submarine Jump marcou o sucesso. A equipe, agora com mais de 400 protótipos e 30M+ downloads, colabora com a Kwalee em títulos de sucesso como Build your Vehicle (2021) e o recente sucesso, Landlord Simulator.

Allison Bilas COO GameAnalyticsFalando em: Jogar com Números: Navegando Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile

Apresentando Allison, uma profissional de jogos experiente com mais de 10 anos de experiência na indústria. Ao longo de sua carreira ilustre, Allison colaborou com entidades renomadas, como estúdios de jogos, publicadoras e provedores de tecnologia (por exemplo, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoje, como COO da GameAnalytics, Allison está empolgada em canalizar sua riqueza de expertise para ajudar desenvolvedores de jogos a prosperar. Sua paixão está em equipar desenvolvedores com os insights e ferramentas de dados necessárias para criar jogos excepcionais.

Vera Karpova Gerente de Produto devtodevFalando em: Jogar com Números: Navegando Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile

Com mais de 10 anos de experiência em analytics de produtos, Vera consultou dezenas de projetos de diferentes gêneros e modelos de monetização. Atualmente, Vera é Product Owner na devtodev - uma plataforma de análise projetada para desenvolvedores de jogos.

Chris Lefebvre Chief Strategy Officer ByteBrewFalando em: Jogar com Números: Navegando Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile

Chris Lefebvre, movido por uma paixão por jogos desde sua primeira morte de disenteria em "Oregon Trail", tem uma década de liderança em Aquisição de Usuários, Monetização, Mediação, Publicação e Analytics. Como designer/produtor de jogos mobile com 20+ títulos de sucesso, ele já enviou mais de 500M instalações, gerando dezenas de milhões em receita. Atualmente, com a ByteBrew, Chris continua defendendo a criatividade independente no ecossistema de jogos mobile, oferecendo analytics gratuitos, de nível empresarial, para desenvolvedores.

Justin Nield Creative Solutions Lead KayzenFalando em: Criando Impacto: Dominando o Ciclo de Vida Criativo do Anúncio

Justin é o líder de Soluções Criativas na Kayzen, com formação em Belas Artes e mais de uma década de experiência em publicidade mobile. Conhecido por inovações pioneiras na Liftoff e Vungle, ele agora impulsiona a melhoria de performance através de estratégias criativas na Kayzen.

Nikita Lord Gerente de Parcerias Graduadas Grads in Games - Aardvark SwiftFalando em: Forjando sua Carreira em Jogos

Profissional em recrutamento, carreiras iniciais e aprendizes, Nikita apoia estudantes aspirantes a entrar na indústria de jogos via Grads in Games. Aproximando a lacuna entre indústria e academia, seu papel capacita os estudantes a mostrarem suas habilidades e fazerem a transição suave de estudante para desenvolvedor profissional.

Eberhard Dürrschmid CEO Golden Whale Productions GmbHFalando em: Jogar com Números: Navegando Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile

Eberhard Dürrelse, fundador da primeira empresa de jogos, Greentube, nos anos 90. Servindo como CEO desde o início até a saída, ele é um especialista em operações de entretenimento em grande escala, alcançando um faturamento de 9 dígitos e margem de 40%. Atualmente, CEO da Golden Whale Productions GmbH, especializada em infraestruturas de Machine Learning e Jogos. Eles automatizam processos complexos de tomada de decisão, submetendo melhorias substanciais no resultado final para plataformas e desenvolvedores de jogos.

John Wright VP de Publicação Mobile KwaleeFalando em: Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso

Com mais de 15 anos na indústria mobile, John Wright, Vice-Presidente de Publicação Mobile aqui na Kwalee, traz uma riqueza de experiência de papéis na ironSource e Luna Labs. Especializando-se em aquisição de usuários de jogos mobile e monetização, seu foco na Kwalee é expandir a publicação de jogos mobile globalmente, apoiando desenvolvedores e avançando na posição da Kwalee na indústria.

Simon Platt Chefe de Estúdio (Híbrido) KwaleeFalando em: Criando Sucessos: O Projeto Revelado

Com uma carreira em jogos que se estende por mais de 13 anos, Simon começou em QA na Codemasters, evoluindo para design e desenvolvimento de jogos. Com 9 anos aqui na Kwalee, sua liberdade criativa gerou sucessos como TENS!, Draw It, Airport Security e Go Fish!, acumulando mais de 1 bilhão de instalações.

Tom Bromwich Chefe de Aprendizado e Desenvolvimento KwaleeParticipando em: Forjando sua Carreira em Jogos

Tom Bromwich é nosso profissional de Aprendizado & Desenvolvimento com mais de 10 anos de experiência. Sua paixão atual gira em torno de ajudar indivíduos a desbloquearem seu verdadeiro potencial e moldarem carreiras significativas. Com uma formação diversificada em setores como Varejo, Música e Indústria de Jogos, ele fornece uma perspectiva única, compartilha lições aprendidas e oferece insights sobre desenvolvimento de carreira de várias indústrias.

Tom Cunliffe Líder de Jogos KwaleeParticipando em: Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso e Game Publishing Unveiled: Estratégias para Desenvolvedores Emergentes

Tom é um Líder de Jogos aqui na Kwalee na divisão de Publicação Mobile, envolvido em perspectivas empolgantes dentro do modelo de produto Hybrid Casual, colaborando com talentosas equipes internas e estúdios de terceiros. Com vários anos de experiência em publicação mobile, eles conceitualizaram, descobriram e lançaram vários jogos.

Cecilia Fadul Gerente Sênior de Monetização de Anúncios KwaleeParticipando em: Domínio da Monetização: Navegando em Tendências na Economia de Jogos Mobile Expert

Trabalhando com Monetização há oito anos, Cecilia começou na indústria em uma empresa brasileira, focada em jogos casuais e mudou-se para a Kwalee há cerca de três anos, para liderar a equipe de Monetização de Anúncios.

Este é um aperitivo da ampla gama de palestras e painéis que ocorrerão no Gamemasters Summit. Também haverá fóruns de discussão, competições e muito mais para se aguardar ansiosamente. Para mais informações sobre o Gamemasters Summit e para se inscrever gratuitamente para o evento, por favor, visite https://bit.ly/gamemasters-register. Como surgiu o Gamemasters Summit? Descubra aqui.

Sobre o autor:

Mentes apaixonadas da Kwalee, c/ insights cativantes p/ gamers e devs.

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