The Gamemasters Summit, evento online exclusivo de um dia, apoiado por Kwalee, PocketGamer.biz e AppsFlyer, em breve estará ao vivo. Ocorrendo em 21 de fevereiro de 2024, é um dia dedicado a enriquecer o conhecimento em desenvolvimento, publicação e negócios de jogos mobile. Este evento gratuito é um portal para inspiração, educação e networking valioso. Trabalhe em jogos mobile ou deseje começar, as trilhas de especialistas e emergentes têm debates, insights e estudos de caso.
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Tópicos Principais Do Gamemasters Summit
Esta conferência digital foi criada para unir e capacitar profissionais da indústria de jogos mobile. Os participantes poderão se envolver em sessões conduzidas por especialistas, abordando aspectos cruciais do desenvolvimento e negócios de jogos mobile, como:
- Desenvolvimento de Jogos
- Carreiras
- Marketing
- Aquisição de Usuários
- IA em Jogos
- Ciência de Dados
- Monetização
- Publicaçãoe muitos mais
Projetado para profissionais experientes e novatos, o summit possui duas trilhas distintas.
A Trilha de Especialistas oferece insights avançados e conhecimento estratégico para profissionais experientes, enquanto a Trilha Emergente foca em desenvolvimento de carreira e aquisição de habilidades para novos na indústria. Nosso evento online é a oportunidade perfeita para conectar com pares da indústria, cultivar relações, enquanto também se beneficiando de estudos de caso exclusivos e insights da indústria.
Harry Lang, Vice Presidente de Marketing: "Mal posso esperar para rever amigos e concorrentes da indústria de jogos mobile no Gamemasters Summit para colaborarmos, aprendermos e explorarmos o futuro da indústria. Um evento gratuito como este simboliza tudo de bom na indústria. Todos são bem-vindos para participar, não apenas para ouvir, mas para se engajar, conectar, fazer novos amigos e se divertir".
**Chris James, CEO da PocketGamer.biz, disse:**"Estamos ansiosos para trabalhar com Kwalee para apoiar esta nova iniciativa, que está totalmente alinhada com nossa missão contínua de educar, celebrar e conectar a indústria de jogos no Reino Unido e além.
Palestras do Gamemasters Summit
Durante nosso evento, visamos reunir pessoas com profundo conhecimento em desenvolvimento e publicação de jogos mobile, por isso nossa agenda foi criada para uma variedade de discussões envolventes e Q&As com líderes da indústria abordando tópicos. Quem participar poderá ganhar inspiração, descobrir novos caminhos e usá-lo como uma oportunidade para valiosas oportunidades de networking. Explorando fóruns de discussão, competições e palestras envolventes sobre as últimas tendências, inovações e estratégias que moldam a indústria. Aqui estão alguns dos principais tópicos que serão discutidos:
Painel Principal (Todas as Trilhas) Palestrantes:
- John Wright, VP de Publicação Mobile, Kwalee
- Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
- Adam Smart, AppsFlyer Diretor de Produto Gaming
Nosso painel principal, com líderes da indústria de jogos, discutirá as tendências e grandes questões que moldam a indústria de jogos mobile em 2024. Forjando Sua Carreira em Jogos_ (Trilha Emergente)_ Palestrantes:
- Hannah McAdam, Kwalee, Gerente de Equipe de Aquisição de Talentos
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Parcerias de Graduação
- Aysen Kiratli, Kwalee, Gerente de Crescimento
Uma palestra envolvente para capacitar quem escolhe uma carreira em jogos. Especialistas da indústria, incluindo profissionais de Aquisição de Talentos, Aprendizado e Desenvolvimento, acadêmicos e membros da equipe Kwalee fornecerão insights, conselhos práticos, e uma sessão de Q&A para uma abordagem personalizada para navegar na indústria.
Jogando com Números: Navegando em Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile_(Trilha de Especialistas)_Palestrantes:
- Waqas Khan, Kwalee, Gerente de Produto Técnico
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Diretor de Estratégia
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Drschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Gerente de Produto
Mergulhe na fusão dinâmica de Ciência de Dados e Inteligência Artificial com nosso painel de discussão em nível de especialista. De algoritmos preditivos a modelos de comportamento de jogadores impulsionados por IA, nossos ilustres palestrantes decodificarão o poder transformador dos números e IA em jogos mobile.
Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso(Trilha de Especialistas) Palestrantes:
- John Wright, Kwalee, VP de Publicação Mobile
- Gabriel Strmer, f44f Clap f44f Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Líder de Jogo
John Wright e Gabriel Strmer compartilharão seus insights, experiências reais, e estratégias por trás de seus jogos de sucesso. Aqueles que participarem poderão obter valiosas perspectivas sobre otimização de relações, exploração de oportunidades de expansão, e maximização da colaboração. Se você é um desenvolvedor ou entusiasta de jogos mobile, isso lhe dará uma visão exclusiva sobre a criação de jogos de sucesso.
Criando Sucessos: O Projeto Revelado(Trilha Emergente) Palestrante:
- Simon Platt, Kwalee, Chefe de Estúdio (Híbrido)
O especialista da indústria Simon Platt disseca os segredos por trás de sensações de jogos cativantes, cobrindo elementos criativos e estratégicos para desenvolvedores iniciantes. Quem participar poderá obter insights da ideação à execução, aprendendo com experiências, armadilhas e triunfos. Exploraremos também o desenvolvimento de jogos de sucesso com tópicos como ideação de conceitos, narrativa, e estratégias de engajamento do usuário. Se você é um desenvolvedor aspirante ou um entusiasta de jogos, esta sessão oferece um assento na primeira fila para desvendar o projeto para criar sucessos mobile.
Palestrantes Principais 
Javier CastroHead of EMEA AppDev GamingGoogle
Falando em: Palestra Principal da Indústria e Mestres da Aquisição: Estratégias Avançadas Decodificadas
Javier possui Bacharelado em Engenharia de Computadores e Mestrado em Negócios. Ele adquiriu experiência valiosa em programação e vendas durante seu tempo na Oracle e HP. Há oito anos, Javier assumiu a liderança da equipe de AppDev EMEA Gaming, onde seu foco é apoiar estúdios de jogos mobile a adquirir usuários lucrativos e sustentáveis. Ele agora se juntou ao Google, dedicando três anos à equipe do Google Cloud.
Adam SmartDiretor de Produto GamingApps FlyerFalando em: Palestra Principal da Indústria
Gabriel StrmerCEOf44f Clap f44f Clap GamesFalando em: Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso
Com quase uma década em jogos mobile, Gabriel fundou a Clap Clap Games em 2018, mergulhando no modelo de negócios Hyper Casual. Apesar de desafios iniciais, seu jogo de sucesso Submarine Jump marcou sucesso. A equipe, agora com mais de 400 protótipos e 30M+ downloads, colabora com a Kwalee em títulos de sucesso como Build your Vehicle (2021) e o recente sucesso, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsFalando em: Jogando com Números: Navegando em Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile
Apresentando Allison, uma profissional de jogos experiente com mais de 10 anos no setor. Ao longo de sua carreira ilustre, Allison colaborou com entidades renomadas como estúdios de jogos, publicadoras e provedores de tecnologia (e.g., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoje, como COO da GameAnalytics, Allison está entusiasmada em canalizar sua vasta experiência para ajudar desenvolvedores de jogos a prosperar. Sua paixão reside em equipar desenvolvedores com as ferramentas de dados necessárias para criar jogos excepcionais.
Vera KarpovaGerente de ProdutodevtodevFalando em: Jogando com Números: Navegando em Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile
Com mais de 10 anos de experiência em análise de produtos, Vera consultou dezenas de projetos de diferentes gêneros e modelos de monetização. Hoje Vera é Product Owner na devtodev - uma plataforma de análise projetada para desenvolvedores de jogos.
Chris LefebvreChief Strategy OfficerByteBrewFalando em: Jogando com Números: Navegando em Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile
Chris Lefebvre, movido por uma paixão por jogos desde sua primeira morte de disenteria no "Oregon Trail", tem uma década de liderança em Aquisição de Usuários, Monetização, Mediação, Publicação e Análise. Como designer/produtor de jogos mobile com 20+ títulos de sucesso, ele lançou mais de 500M instalações, gerando dezenas de milhões em receita. Atualmente, com ByteBrew, Chris continua defendendo a criatividade independente no ecossistema de jogos mobile, oferecendo análises de nível empresarial gratuitas e tudo-em-um para desenvolvedores.
Justin NieldLíder de Soluções CriativasKayzenFalando em: Criando Impacto: Dominando o Ciclo de Vida Criativo de Anúncios
Justin é o líder de Soluções Criativas na Kayzen, com formação em belas artes e mais de uma década de experiência em publicidade mobile. Conhecido por inovações pioneiras na Liftoff e Vungle, ele agora impulsiona a melhoria de desempenho por meio de estratégias criativas na Kayzen.
Nikita LordGerente de Parcerias de GraduaçãoGrads in Games - Aardvark SwiftFalando em: Forjando Sua Carreira em Jogos
Profissional em recrutamento, carreiras iniciais e aprendizados, Nikita apoia estudantes aspirantes a entrar na indústria de jogos através do Grads in Games. Ligando a lacuna entre indústria e academia, seu papel capacita estudantes a mostrar suas habilidades e fazer a transição perfeita de estudante para desenvolvedor profissional.
Eberhard DrschmidCEOGolden Whale Productions GmbHFalando em: Jogando com Números: Navegando em Ciência de Dados e IA em Jogos Mobile
Eberhard Drschmid, fundador da primeira empresa de jogos, Greentube, nos anos 90. Atuando como CEO desde a fundação até a saída, ele é especialista em operações de entretenimento em larga escala da indústria, alcançando um faturamento de 9 dígitos e margem de 40%. Atualmente CEO da Golden Whale Productions GmbH, especializada em Machine Learning e infraestrutura de jogos. Eles automatizam processos complexos de tomada de decisão, submetendo melhorias substanciais na linha de fundo para plataformas e desenvolvedores de jogos.
John WrightVP de Publicação MobileKwaleeFalando em: Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso
Com mais de 15 anos na indústria mobile, John Wright, Vice Presidente de Publicação Mobile na Kwalee, traz uma vasta experiência de funções na ironSource e Luna Labs. Especializando-se em aquisição de usuários de jogos mobile e monetização, seu foco na Kwalee é expandir a publicação global de jogos mobile, apoiando desenvolvedores e avançando a posição da Kwalee na indústria.
Simon Platt****Chefe de Estúdio (Híbrido)****KwaleeFalando em: Criando Sucessos: O Projeto Revelado
Com uma carreira em jogos de mais de 13 anos, Simon começou em QA na Codemasters, evoluindo para design e desenvolvimento de jogos. Com 9 anos na Kwalee, sua liberdade criativa gerou sucessos como TENS!, Draw It, Airport Security, e Go Fish!, acumulando mais de 1 bilhão de instalações.
Tom BromwichChefe de Aprendizado e DesenvolvimentoKwaleeParticipando: Forjando Sua Carreira em Jogos
Tom Bromwich é nosso profissional de Aprendizado & Desenvolvimento com mais de 10 anos de experiência. Sua paixão atual gira em torno de ajudar indivíduos a desbloquear seu verdadeiro potencial e moldar carreiras significativas. Com uma experiência diversificada em setores como Varejo, Música e Indústria de Jogos, ele oferece uma perspectiva única, compartilha lições aprendidas, e oferece insights sobre desenvolvimento de carreira de várias indústrias.
Tom CunliffeLíder de JogoKwaleeParticipando: Kwalee & Clap Clap: Criando Cinco Anos de Jogos de Sucesso e Publicação de Jogos Revelada: Estratégias para Desenvolvedores Emergentes
Tom é um Líder de Jogo na divisão de Publicação Mobile da Kwalee, envolvido em perspectivas empolgantes dentro do modelo de produto Hybrid Casual, colaborando com equipes internas talentosas e estúdios de terceiros. Com vários anos de experiência em publicação mobile, eles conceberam, descobriram e lançaram vários jogos.
Cecilia FadulGerente Sênior de Monetização de AnúnciosKwaleeParticipando: Domínio da Monetização: Navegando em Tendências na Economia de Jogos Mobile para Especialistas
Trabalhando com Monetização há oito anos, Cecilia começou na indústria em uma empresa brasileira, focada em jogos casuais e se mudou para a Kwalee há cerca de três anos, para liderar a equipe de Monetização de Anúncios.
Este é um exemplo da ampla gama de palestras e painéis que ocorrerão no Gamemasters Summit. Haverá também fóruns de discussão, competições e muito mais para esperar. Para mais informações sobre o Gamemasters Summit e para se inscrever gratuitamente no evento, visite https://bit.ly/gamemasters-register. Como surgiu o Gamemasters Summit? Descubra aqui.








