5 Dicas para Criar Protótipos de Jogos Atraentes para Editores

por Berkan Kirmit

Independentemente da fase de desenvolvimento em que está, envie-nos os seus protótipos de jogos. Se não enviar, pode nunca saber se está pronto para ser publicado no mercado Hyper Casual. Com feedback profissional, pode impulsionar o seu jogo além do brainstorming ou prototipagem. É mais rápido que tentar sozinho.

Está preocupado em colaborar com um editor como a Kwalee a longo prazo? Temos cinco dicas para criar um protótipo perfeito:

Embora o mercado Hyper Casual seja rápido e as regras mudem, estas dicas são essenciais.

Como Criar Protótipos Atraentes

Dica 1: Crie Anúncios Convincentes

Jogos Hyper Casual vivem ou morrem pelo apelo dos anúncios em vídeo. Mostre os momentos mais cativantes do seu jogo em 15-30 segundos.

Num hypersim, os anúncios devem refletir o ASMR. Num jogo VS, mostre a competição. Realce o que atrai os jogadores no anúncio.

Preste atenção a componentes visuais:

  • Destaque o impacto visual das ações dos personagens.
  • Use cores vivas e alto contraste.
  • Personagens jogáveis na zona inferior 1/3 do ecrã.
  • NÃO grave níveis bónus ou mecânicas secundárias.

Dica 2: Mantenha Cpi Baixo

CPI (Custo por Instalação) é o custo médio para adquirir um utilizador. Quanto menor o CPI, melhor é o apelo e mais barato adquirir utilizadores.

Testes de CPI são a maneira mais rápida e eficiente de ver o potencial do jogo. Protótipos precisam de 1-3 níveis, feitos entre algumas horas e uma semana.

Para reduzir CPI, considere:

  • Impacto dos anúncios para o espectador
  • Compreensão do jogo
  • Variedade do estilo artístico

Pense em vídeos de CPI antes de trabalhar nos jogos. Considere 'momentos gancho' para captar a atenção. Mesmo que precise de profundidade para manter os jogadores, a jogabilidade principal deve ser divertida e fácil de entender.

Experimente cenas e estilos artísticos no Unity para anúncios. Tente cores e ângulos de câmera diferentes para ver o que funciona melhor.

Testes de CPI não são tudo. Temos um guia sobre como testar o mercado dos jogos móveis para ajudar.

Dica 3: Use Bom Design Ux

Crie um jogo agradável e desafiador. Evite erros de UX:

  • Tentar mudar os padrões de design.

Prototipagem para jogos Hyper Casual devem ter padrões fáceis. A maioria usa o telemóvel com um dedo, em modo retrato. Botões no topo-esquerdo são difíceis de alcançar.

  • Design de alta dificuldade.

Jogos Hyper Casual devem ser simples. Veja se o jogador falha o primeiro nível. Se sim, pode não ser Hyper Casual!

Alguma dificuldade é precisa, mantenha-a entre íngreme e plana.

Não se preocupe, há espaço para novas mecânicas dentro destes limites.

Dica 4: Tenha Um Slice Rápido Pronto

Um slice rápido é um pequeno protótipo com as funcionalidades principais. Se os testes CPI forem positivos, fazemos a transição oficial para o desenvolvimento.

Cada protótipo geralmente:

  • tem 15 minutos de jogabilidade (cerca de 20 níveis),
  • leva menos de duas semanas para desenvolver,
  • não tem anúncios integrados nem IAPs.

Podemos ajudar com testes precisos e estratégias de monetização. Assim, não há necessidade de IAPs nos protótipos.

Pode também apresentar um jogo já desenvolvido. Se acha que tem potencial, podemos ajudar.

Dica 5: Tempo é Dinheiro

Alguns desenvolvedores gastam muito tempo criando ativos. Em jogos Hyper Casual, a apresentação é tudo. No mercado competitivo, jogadores assistem a mais anúncios do que nunca. Para se destacar, deve ter ativos únicos e bem-polidos e mecânicas principais divertidas.

O tempo é crucial, é melhor reutilizar ativos nos jogos. Tenha uma biblioteca de ativos para reduzir a dependência de conteúdo externo. Assim, pode usar os mesmos ativos em diferentes jogos sem gastar muito tempo.

Os anúncios de jogabilidade têm apenas três segundos para captar a atenção. Mantenha os visuais limpos, simples e atraentes usando esses ativos.

Está A Fazer Protótipos De Jogos?

Estas dicas rápidas são ótimas para desenvolvedores de todos os níveis, seja você novato ou já publicou jogos antes.

Com o nosso novo Portal de Publicações, guiamos os desenvolvedores e oferecemos conhecimentos em publicação. Temos guias e ferramentas para simplificar o processo de submissão de jogos.

Fazemos isso para oferecer a melhor experiência de publicação. Se acredita que o seu jogo será o próximo sucesso Hyper Casual, envie-nos seus vídeos e comecemos!

ENVIAR MINHA IDEIA DE JOGO

Procurando um editor premiado para levar seu jogo para o próximo nível? A Kwalee, Editora do Ano, sabe o que é preciso para tornar seu jogo num sucesso. Submeta e teste seus jogos pelo Portal Oficial de Publicação. Tudo que precisa são alguns minutos e uns vídeos de jogabilidade ou um protótipo jogável simples do seu jogo. Siga-nos nas redes sociais ( | Instagram | LinkedIn | YouTube) para as últimas novidades do nosso desenvolvimento de jogos.

Sobre o autor:

Berkan Kirmit

Game Designer

Atualmente a trabalhar como Game Designer na Kwalee, Berkan dedica-se a criar experiências de jogo envolventes para largas audiências desde outubro de 2022.

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