Independentemente da fase de desenvolvimento em que está, envie-nos os seus protótipos de jogos. Se não enviar, pode nunca saber se está pronto para ser publicado no mercado Hyper Casual. Com feedback profissional, pode impulsionar o seu jogo além do brainstorming ou prototipagem. É mais rápido que tentar sozinho.
Está preocupado em colaborar com um editor como a Kwalee a longo prazo? Temos cinco dicas para criar um protótipo perfeito:
Embora o mercado Hyper Casual seja rápido e as regras mudem, estas dicas são essenciais.
Como Criar Protótipos Atraentes
Dica 1: Crie Anúncios Convincentes
Jogos Hyper Casual vivem ou morrem pelo apelo dos anúncios em vídeo. Mostre os momentos mais cativantes do seu jogo em 15-30 segundos.
Num hypersim, os anúncios devem refletir o ASMR. Num jogo VS, mostre a competição. Realce o que atrai os jogadores no anúncio.
Preste atenção a componentes visuais:
- Destaque o impacto visual das ações dos personagens.
- Use cores vivas e alto contraste.
- Personagens jogáveis na zona inferior 1/3 do ecrã.
- NÃO grave níveis bónus ou mecânicas secundárias.
Dica 2: Mantenha Cpi Baixo
CPI (Custo por Instalação) é o custo médio para adquirir um utilizador. Quanto menor o CPI, melhor é o apelo e mais barato adquirir utilizadores.
Testes de CPI são a maneira mais rápida e eficiente de ver o potencial do jogo. Protótipos precisam de 1-3 níveis, feitos entre algumas horas e uma semana.
Para reduzir CPI, considere:
- Impacto dos anúncios para o espectador
- Compreensão do jogo
- Variedade do estilo artístico
Pense em vídeos de CPI antes de trabalhar nos jogos. Considere 'momentos gancho' para captar a atenção. Mesmo que precise de profundidade para manter os jogadores, a jogabilidade principal deve ser divertida e fácil de entender.
Experimente cenas e estilos artísticos no Unity para anúncios. Tente cores e ângulos de câmera diferentes para ver o que funciona melhor.
Testes de CPI não são tudo. Temos um guia sobre como testar o mercado dos jogos móveis para ajudar.
Dica 3: Use Bom Design Ux
Crie um jogo agradável e desafiador. Evite erros de UX:
- Tentar mudar os padrões de design.
Prototipagem para jogos Hyper Casual devem ter padrões fáceis. A maioria usa o telemóvel com um dedo, em modo retrato. Botões no topo-esquerdo são difíceis de alcançar.
- Design de alta dificuldade.
Jogos Hyper Casual devem ser simples. Veja se o jogador falha o primeiro nível. Se sim, pode não ser Hyper Casual!
Alguma dificuldade é precisa, mantenha-a entre íngreme e plana.
Não se preocupe, há espaço para novas mecânicas dentro destes limites.
Dica 4: Tenha Um Slice Rápido Pronto
Um slice rápido é um pequeno protótipo com as funcionalidades principais. Se os testes CPI forem positivos, fazemos a transição oficial para o desenvolvimento.
Cada protótipo geralmente:
- tem 15 minutos de jogabilidade (cerca de 20 níveis),
- leva menos de duas semanas para desenvolver,
- não tem anúncios integrados nem IAPs.
Podemos ajudar com testes precisos e estratégias de monetização. Assim, não há necessidade de IAPs nos protótipos.
Pode também apresentar um jogo já desenvolvido. Se acha que tem potencial, podemos ajudar.
Dica 5: Tempo é Dinheiro
Alguns desenvolvedores gastam muito tempo criando ativos. Em jogos Hyper Casual, a apresentação é tudo. No mercado competitivo, jogadores assistem a mais anúncios do que nunca. Para se destacar, deve ter ativos únicos e bem-polidos e mecânicas principais divertidas.
O tempo é crucial, é melhor reutilizar ativos nos jogos. Tenha uma biblioteca de ativos para reduzir a dependência de conteúdo externo. Assim, pode usar os mesmos ativos em diferentes jogos sem gastar muito tempo.
Os anúncios de jogabilidade têm apenas três segundos para captar a atenção. Mantenha os visuais limpos, simples e atraentes usando esses ativos.
Está A Fazer Protótipos De Jogos?
Estas dicas rápidas são ótimas para desenvolvedores de todos os níveis, seja você novato ou já publicou jogos antes.
Com o nosso novo Portal de Publicações, guiamos os desenvolvedores e oferecemos conhecimentos em publicação. Temos guias e ferramentas para simplificar o processo de submissão de jogos.
Fazemos isso para oferecer a melhor experiência de publicação. Se acredita que o seu jogo será o próximo sucesso Hyper Casual, envie-nos seus vídeos e comecemos!
Procurando um editor premiado para levar seu jogo para o próximo nível? A Kwalee, Editora do Ano, sabe o que é preciso para tornar seu jogo num sucesso. Submeta e teste seus jogos pelo Portal Oficial de Publicação. Tudo que precisa são alguns minutos e uns vídeos de jogabilidade ou um protótipo jogável simples do seu jogo. Siga-nos nas redes sociais ( | Instagram | LinkedIn | YouTube) para as últimas novidades do nosso desenvolvimento de jogos.








