Cum să Testez pe Piață Jocurile pe care le Creez

‘Cum îmi fac jocul să iasă în evidență pe piața de jocuri mobile?’ Ni se pune această întrebare des. Și, după părerea noastră, răspunsul este... să testezi pe piață jocuri. Dacă jocul tău este mai bun decât un runner interminabil obișnuit, aceste teste o vor demonstra.

Aceste teste arată cum și de ce jocul tău este mai bun decât majoritatea pe piața competitivă și dacă jocul tău ar putea scala profitabil. Realizarea lor este puțin mai simplă spus decât făcută.

Colaborarea cu editorul de jocuri potrivit te poate salva de complexitățile implicate atunci când testezi pe piață jocuri cu intenția de a le publica. Aici, la Kwalee, rulăm două teste de piață:

  1. Testul Cost Pe Instalare (CPI),
  2. și un test de prototip de joc.

Pentru cei nefamiliarizați cu testele de piață, acest ghid îți oferă o idee de bază despre cum funcționează aceste teste.

Testele Cpi: Ce Sunt Ele?

Să zicem că publicul tău a descoperit jocul tău printr-o reclamă în feed-urile lor de Facebook. Pentru ei, decizia de a instala sau de a sări peste jocul tău durează mai puțin timp decât ți-ar lua ție să pocnești din degete! Cu un test Cost Pe Instalare (CPI), poți descoperi ce i-ar putea determina să spună ‘da’ și să instaleze jocul tău în acele câteva momente.

Un metric crucial, CPI arată cât trebuie să cheltui (pe o reclamă) pentru a obține o singură instalare. Și este un bun indicator al faptului că oamenii doresc să joace jocul tău.

Există multe elemente care contribuie la acest CPI (cost pe impresie [CPM], instalările pe impresii [IPM], etc). Dar, în ansamblu, este o modalitate convenabilă și simplă de a encapsula toate aceste informații.

De aceea, testul este o modalitate excelentă de a măsura cât de atractiv este jocul tău pentru toată lumea. Prin urmare, cu cât CPI este mai mic, cu atât ai șanse mai mari de a-ți scala jocul profitabil.

Deci, dacă vrei să-ți convingi audiența să instaleze jocul tău, trebuie să știi cum să îmbunătățești reclamele folosind rezultatele testului CPI.

Cum Urmărim Cpi-ul?

Urmărirea precisă a CPI-ului ar însemna că jucătorul trebuie să:

  1. Vadă o reclamă pentru jocul tău (în general pe Facebook pentru primul test)
  2. Fie dus către o pagină de Google Play Store pentru jocul tău
  3. Descarce jocul tău.

Rulăm un test care ne va oferi un CPI exact. În alte cuvinte, pentru această etapă, ignorăm ratele de retenție și alți indicatori. Nu trebuie să știm ce părere are jucătorul despre jocul tău; doar dacă este atras de el. Ne putem concentra pe primul aspect mai târziu.

Inițial, optăm pentru construcții Android deoarece aprobările de trimitere a aplicațiilor prin Google Play Store sunt mai rapide și mai economice. Cu toate acestea, lucrăm și la testarea construcțiilor pe iOS la scurt timp după.

Pregătirea Pentru Un Test Cpi Eficient

Din nou, un test CPI nu este destinat să măsoare retenția sau cheltuielile cu achizițiile în aplicație (IAP). De aceea, construcțiile CPI nu trebuie să fie complet dotate sau 100% finisate. Tot ce trebuie să te concentrezi sunt 1) atractivitatea vizuală generală și 2) momente satisfăcătoare în gameplay.

Deci nu îți face griji în legătură cu aceste trei lucruri dacă vrei ca CPI-ul jocului tău să aibă succes:

Nu Te îNgrijora De Balansarea Jocului (Desenat îN Jurul Reclamelor)

Când proiectezi construcția CPI, nu ai nevoie de:

  • Loturi mari de nivele. Nu ai nevoie de 30-60 de nivele pentru a arăta cât de captivant este jocul tău.
  • Balansarea jocului și economii. Nu este vorba despre dacă jocul tău se simte corect, ci mai mult despre dacă arată și se simte bine de jucat.

În schimb, concentrează-te pe realizarea a unu sau două nivele cu un gameplay strâns, tactil și satisfăcător. Poți crea reclame din momentele mari prezentate prin aceste nivele. Acestea pot include arătarea cum câștigă sau pierde jucătorul, cum se simte să colectezi recompense sau cum apare UI-ul.

O altă modalitate de a privi lucrurile este să îți proiectezi nivelele și activele în jurul conceptului de a vinde aceeași experiență jucătorului prin reclame. De exemplu, ajustează ritmul jocului potrivit pentru a construi suspans în jucător sau creează momente de gameplay rapide pentru a declanșa emoții puternice în jucători.

Nu Te îNgrijora De Bug-uri șI Ui

Performanța reclamelor este importantă în testele CPI. Deci, când privim atractivitatea, grafica contează. Nu trebuie să te îngrijorezi de lumea jocului și UI, doar despre cum sunt prezentate activele.

Aceasta este avantajoasă pentru tine deoarece dacă există bug-uri prezente, ele pot fi editate vizual folosind imagini ingenioase oricum. Totul ține de cum vrei să arate și să se simtă reclamele tale, iar activele pot face sau strica acest lucru.

Nu Te îNgrijora De Cod Curat (Obține Ceva Care Funcționează)

Construcțiile CPI nu sunt cunoscute pentru performanța lor, ci doar pentru atractivitatea vizuală. Deci dacă plănuiești să testezi jocuri pe piață, nu te concentra pe cum funcționează codul tău. Sau orice alt caz special care îți iese în cale. Ideea este să obții un concept de bază al jocului funcționând. Și în etapa CPI, este vorba de a obține ceva ce funcționează.

Nu trebuie să se descurce perfect, trebuie doar să pară că o face. Va fi destul timp să te concentrezi pe performanța jocului, finisare și cod curat mai târziu.

ÎNdeplinește Lista De Verificare A Construcției Cpi

Dacă ai totul de mai sus în geantă, vezi dacă nu îți lipsește aspectele tehnice de asemenea. Iată o listă de verificare:

  1. Sunt reclamele tale suficient de scurte pentru a comunica gameplay-ul tău de bază?
  2. Reclamele tale sunt formate corect? Trebuie să fie în format 4:5 (1080 x 1350).
  3. Ai integrat Facebook Analytics SDK în construcția ta CPI? Fă asta înainte de a încărca construcția ta în Google Play Store.

Teste De Prototip: Ce Sunt Ele?

Acum că ai validat vandabilitatea jocului tău cu testul CPI, putem duce jocul tău la următoarea fază: testarea unui prototip de joc complet. Construcțiile de prototip trebuie să vină cu toate caracteristicile de gameplay detaliate.

De obicei, efectuăm teste de prototip pe iOS, pentru diferite teritorii. Deci, va trebui ca jocul tău să fie activ la nivel global înainte de a începe testul. Ocazional, vom dori să testăm jocul tău și pe Android.

În plus față de Facebook Analytics SDK, construcțiile de prototip au nevoie de Game Analytics SDK pentru a urmări indicatorii din joc. Acest lucru este astfel încât să putem studia cum interacționează jucătorii cu jocul tău.

În acest test, vom monitoriza diverse metrici, retenția fiind cea mai importantă dintre toate.

Ce Este Retenția?

Rulăm diverși indicatori de performanță cheie și formule pentru a descoperi cum se descurcă prototipul tău și unde poate jocul tău să se îmbunătățească. Una dintre ele este retenția. Este procentajul de utilizatori unici care revin la jocul tău după ce îl instalează sau îl deschid.

Deci, dacă vorbim despre ‘retenția din prima zi (D1)’, măsurăm câți dintre acei utilizatori unici s-au întors la joc după o zi de testare. Dacă rata de retenție este ridicată, înseamnă că jocul tău are șanse bune de a face profituri.

Pregătirea Pentru Un Test De Prototip Eficient

Testele de prototip sunt acolo unde poți să mergi pe deplin cu finisarea, caracteristicile și adâncimea gameplay-ului. Deci, va trebui să îți concentrezi toată atenția pe a face nu doar gameplay-ul distractiv și captivant, dar și vizualurile atractive și mecanicile simple de înțeles și utilizat.

Dar există mult mai multe de făcut pentru a realiza o construcție de prototip excelentă când testezi jocuri pe piață. Deci, este cel mai bine să revizuiești lista de verificare pentru a vedea dacă prototipul tău îndeplinește toate așteptările.

Realizează O Verificare De Asigurare A Calității

Câteva întrebări care merită explorate atunci când faci un test QA al jocului tău includ:

  • Există vreun bug care ruinează experiența jucătorului?
  • Toate butoanele funcționează cum era de așteptat?

Chiar și cel mai mic inconvenient poate frustra jucătorul, așa că vrei să te asiguri că prototipul este o adevărată incântare de jucat.

Testează Călătoria șI Experiența Jucătorului

Vrei să joci prin jocul tău pentru a măsura două puncte cheie.

Prima este conținutul. De exemplu, prototipul tău are 15 minute de gameplay? Acest lucru ar echivala cu aproximativ 30 de niveluri, presupunând că fiecare nivel este de lungime standard pentru jocurile hiper casuale. Nu vrei să-i faci pe jucători să petreacă prea mult timp sau prea puțin. Trebuie să se simtă perfect.

Secundară este crearea unei experiențe grozave pentru jucător. Prototipul tău se termină brusc? În mod ideal, jucătorul ar trebui să fie prezentat cu aceleași niveluri într-o ordine randomizată odată ce le-a finalizat pe toate.

Și, au un tutorial animat sau interactiv pentru a învăța jucătorii cum funcționează controalele? Înțeleg jucătorii mecanicile simple într-o clipă? Uneori, lucrurile evidente sunt evidente doar pentru dezvoltator, nu pentru jucător. Designul tău trebuie să fie discret.

Prin amestecul potrivit de călătorie și experiență, poți face jucătorul să se simtă ca acasă cu jocul tău.

Testează Gameplay-ul

Gameplay-ul este destul de simplu de analizat și este ușor să vezi care ar putea fi problemele. În general, vrei să te uiți la două aspecte principale:

  • Există un ciclu de joc satisfăcător? Dacă da, cum funcționează acesta?
  • Produsează gameplay-ul o stare constantă de progres pentru jucători să se simtă încântați?

Amestecul corect al acestor două aspecte este un adevărat semn al unui joc hiper casual captivant. Dacă, în orice moment, o mecanică sau o caracteristică nu contribuie la ciclul de joc sau la sistemele de progresie, atunci probabil ar trebui să o elimini din joc. Vei vedea rezultatele acesANO tua când testezi jocuri pe piață.

Aceste mecanici neutilizate pot fi salvate pentru un proiect ulterior, dacă dorești. Ideea este să reduci caracteristicile inutile, deoarece jocurile hiper casuale sunt menite să fie experiențe de dimensiuni mici.

Vrei Să Testezi Jocuri Pe Piață? Intră îN Contact

Acum că știi cum să testezi jocuri pe piață, îți recomandăm să încerci mai întâi cu un concept simplu. Dacă nu vrei să faci acest lucru singur, e în regulă!

Ca editor premiat de jocuri mobile, știm ce este necesar pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes de top în clasamente. Trimite și testează pe piață jocurile tale prin Portalul nostru oficial de Publicare._ TikTok_ | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Distribuie acest articol: