Înainte să discutăm despre cum să-ți publici jocul, un mic disclaimer: trimite jocul tău indiferent de ce crezi sau simți despre el! Mai ales dacă ai îndoieli despre el, fie înainte, fie după ce citești acest articol. Ne-ar plăcea să vedem jocul tău, chiar și într-o stare imperfectă.
Dar dacă cauți un ghid specific, fie că finalizezi prototipul tău sau ești încă în faza de concept, citește mai departe pentru câteva dintre lucrurile cheie pe care ne place să le vedem în propunerile tale de jocuri Hyper Casual!
Oricum, să trecem la a te ajuta să înțelegi cum să-ți publici jocul!
Trimite Un Video
Bineînțeles, ne place să vedem prototipuri complet jucabile, dar videoclipurile sunt de asemenea foarte importante pentru noi. Amintește-ți că un joc Hyper Casual trăiește sau moare prin atractivitatea sa prin intermediul reclamelor video.
Dacă ne poți demonstra acest lucru devreme, ai mult mai multe șanse să ne stârnești interesul.
Videoclipul tău ar trebui să fie de 30 de secunde, într-o rezoluție pătrată. În ceea ce privește editarea, recomandăm un instrument gratuit excelent numit HitFilm Express – pentru care avem un ghid cuprinzător disponibil pentru dezvoltatori la cerere.
Testarea Cpi
Cel mai rapid și eficient mod de a stabili dacă jocul tău are potențial sau nu este un test CPI (Cost Per Install). Pentru a testa costul per instalare al unui joc, cerem doar 1-3 niveluri, deoarece acest test este doar pentru a da o idee despre cât de mult ar putea atrage publicul țintă.
Aceste build-uri ar trebui să necesite doar câteva zile pentru a fi create și testate, oferindu-ți astfel feedback rapid, dându-ți o perspectivă crucială despre cum ultima ta idee ar putea rezona cu publicul său!
Dacă ideea este una interesantă, vom fi întotdeauna deschiși să începem cu un test rapid CPI și apoi să lucrăm împreună cu tine pentru a îmbunătăți ideea, dacă arată potențial timpuriu.
O Felie Rapidă
Pornind de la ceva ce putem testa CPI și trecând la domeniul jocurilor mai complet formate, un prototip ideal pentru noi este unul care include cel puțin 15 minute de gameplay – care, în lumea Hyper Casual, de obicei echivalează cu 20 de niveluri. Și da, jocul tău ar trebui să aibă niveluri!
În același timp, nu ar trebui să petreci mai mult de câteva săptămâni dezvoltându-l. Hyper Casual este un domeniu în mișcare rapidă și piața nu va aștepta după tine și ideea ta. Totuși, dacă jocul tău este deja live și simți că are potențial pe care noi am putea să-l deblocăm, am fi bucuroși să-l luăm în considerare.
În final, nu petrece timp integrând reclame sau adăugând achiziții în aplicație. O versiune liberă atât de IAP-uri cât și de reclame va fi ideală pentru a evalua titlul, în care să putem apoi să te ajutăm să introduci monetizarea.
Nu Fi Ciudat
Majoritatea oamenilor interacționează cu telefoanele lor în orientare portret și folosind doar un deget mare. Este mai bine să creezi ceva care să se potrivească acestor obiceiuri decât să încerci să le schimbi.
De asemenea, nu presupune că toată lumea este la fel de bună la jocuri ca și tine. Un test simplu: poți să eșuezi la primul nivel? Dacă da, s-ar putea să nu fie Hyper Casual! Un pic de dificultate este necesar pentru a menține lucrurile interesante, desigur, dar atenție să nu fie prea abruptă.
Și dacă crezi că toate acestea sună limitativ, putem să te asigurăm că există încă atât de mult loc pentru mecanici noi și experiențe în cadrul acestor parametri. Nu vrei doar să creezi un joc care să fie ciudat de jucat și mult prea greu de stăpânit!
Nu Face Nimic Ce Poți Cumpăra
Dacă folosești Unity (motorul preferat de majoritatea dezvoltatorilor cu care lucrăm și de echipa noastră internă de dezvoltare), există o lume de resurse disponibile pentru tine.
Așa cum am subliniat în punctul doi, jocurile Hyper Casual nu ar trebui să petreacă luni și luni în dezvoltare. Resursele disponibile prin magazinul Unity Asset Store te pot economisi mult timp și sunt adesea ieftine — mai ales în timpul vânzărilor periodice, care merită să fii atent la ele.
Unele pachete recomandate dezvoltatorilor interesați de Hyper Casual sunt următoarele, de la Synty Studios: Simple Town și Simple City.
Vizuale Curate, Simple
Dacă jocul tău nu atrage pe scară largă, riști să crești costul per instalare (CPI) și să scazi șansele de succes în topuri. Vizualurile sunt, bineînțeles, esențiale în acest sens, așa că păstrează lucrurile simple. Asigură-te că nu excluzi oamenii orientând stilul tău către un anumit gen sau cultură.
Acest lucru nu înseamnă, însă, că totul trebuie să fie cuburi sterile. Verifică unele dintre succesele Hyper Casual existente pentru a vedea unele stiluri care funcționează de obicei – o schemă de culori pastel se potrivește bine, din experiența noastră.
Și desigur, amintește-ți că gameplay-ul în sine ar trebui să aibă un impact vizual imediat, astfel încât atunci când creezi videoclipuri pentru reclame să poți capta atenția publicului în primele trei secunde. Da, doar trei secunde – atât ai la dispoziție înainte să treacă mai departe!
Acum șTii Cum Să-ți Publici Jocul!
Dacă simți că jocul tău are șansa să devină următorul mare hit Hyper Casual, trimite-ți jocul pentru a începe procesul. Crede-ne – aceste sfaturi rapide sunt grozave pentru atunci când încă încerci să afli cum să-ți publici jocul. Fie că este cu Kwalee sau un alt editor!
Ca un editor premiat de jocuri mobile, știm ce este necesar pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes de top. Trimite și testează pe piață jocurile tale prin portalul nostru oficial de publicare. Tot ce ai nevoie sunt câteva minute și câteva videoclipuri cu gameplay sau un prototip simplu jucabil al jocului tău mobil. Urmărește-ne pe rețelele sociale (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









