Inside the Success: Airport Security

de Simon Platt

Conceptul de Airport Security a fost realizat după ce unul dintre designeri s-a gândit la experiența de a fi paznic într-un mall, evidențiind la ce s-ar referi temele, conceptele și mecanicile. Echipa de design a dezvoltat idei despre cum ar putea fi tradus într-o experiență Hyper Casual și a stabilit care sunt corecturile și erorile jocurilor pe care le-au cercetat.

Și atunci a venit premisa – jucătorul este un ofițer de securitate aeroportuară însărcinat cu inspectarea pasagerilor. Iată ce a fost nevoie să transformi jocul într-un succes de top pe grafic.

Cum A Apărut Conceptul

În Airport Security, jucătorul este într-o poziție unică de a decide care pasageri pot călători, oferindu-ți un sentiment de autoritate.

Verifici pasagerii, le verifici pașapoartele, îi interoghezi și îți folosești intuiția sau logica pentru a-i aresta sau a-i lăsa să plece. Privind la asta, este foarte distractiv să joci un joc dintr-o poziție de putere.

De aceea, cheia pentru a face jocul un succes a fost să faci personajele unice și interesante.

Aceste aspecte ale jocului mențin jucătorul angajat făcându-l să se simtă intrigat și entuziasmat să vadă următorul element amuzant.

Conceperea Gameplay-ului șI Stimularea Angajamentului

Inițial, echipa de design era sceptică în privința introducerii pachetelor de mini-jocuri într-un titlu Hyper Casual. Totuși, succesul jocurilor precum Makeover Studio 3D și Bake It a arătat rezultate substanțiale care sugerau altfel. Echipa a luat Airport Security ca o oportunitate de a se adânci direct într-o „colecție de mini-jocuri“.

Unele mini-jocuri au necesitat ca echipa să se concentreze pe scriere creativă pentru a dezvolta originalitatea fiecărui personaj care a ajuns în joc. Acest lucru, combinat cu mini-jocul de căutare a obiectelor ascunse, face ca întreaga experiență să fie captivantă și interesantă pentru jucători.

Pentru a oferi jocului un sentiment de flux și continuitate între mini-jocuri, echipa de dezvoltare a configurat tranziții între diferitele mini-jocuri în cadrul mediului terminalului aeroportuar, în loc să taie imediat imaginea pe anumite ecrane.

Munca pentru obținerea unui angajament corect nu a venit fără propriile provocări, desigur. Pe de o parte, a existat conținutul, pe care echipa de design trebuia să-l creeze suficient de mult pentru ca jucătorul să se implice, fără a repeta aceleași personaje sau obiecte prea devreme.

Pe de altă parte, au existat provocările tehnice, care au fost destul de dificile pentru echipa de dezvoltare să le abordeze.

Abordarea Dificultăților Tehnice

Mecanica principală în mini-jocul de verificare a pașapoartelor implică desenarea pe pașaport, ceea ce însemna că dezvoltatorii trebuiau să implementeze tehnologia de pictare.

Dezvoltatorii doreau ca tehnologia să înțeleagă pe ce părți ale pașaportului a desenat jucătorul pentru a folosi datele evidențiate și a le verifica încrucișat cu revendicările făcute de personaj. Acest lucru ar ajuta jucătorii să găsească erori și inconsecvențe în ceea ce găsesc.

Mini-jocul de verificare a corpului a fost, de asemenea, dificil de lucrat. Când se dezvăluie sau ascund obiecte, obiectele ele însele trebuiau să fie redate pe diferite camere, ceva ce dezvoltatorii trebuiau să facă pentru anumite scenarii.

Acestea au fost lecțiile pe care echipele le-au învățat lucrând la jocurile anterioare ale Kwalee și le-au aplicat cu succes atunci când au început primele eforturi de planificare a dezvoltării pentru Airport Security, oferind jocului acel sentiment de fluiditate.

Vizualizarea Artei

Echipa de artă s-a reunit în diferite etape ale proiectului, folosindu-se de cunoștințele dezvoltate în timpul jocurilor anterioare pentru a livra un stil artistic curat, distractiv, suculent și accesibil. Pentru a face stilul să „iasă în evidență“ și să confere jocului o senzație vie, echipa de artă a introdus animații amuzante și ciudate pentru a completa personalitățile personajelor.

Acest lucru a creat diverse scenarii distractive în care jucătorul asistă la ceva interesant fără ca gameplayul și vizualurile să pară obosite pe termen lung.

Crearea Unui Ui Consistent Cu Tema

Există un caz constant făcut că jocurile Hyper Casual trebuie să mențină elementele de UI la un minim, când, de fapt, depinde de joc. Lucrând la proiecte anterioare, echipa de artă a înțeles cum să proiecteze active și elemente UI într-un mod care ajută jucătorii să se simtă mai implicați în jocul pe care-l joacă.

Proiectând pentru jucători noi, reveniți și experimentați, atât echipele de artă, cât și cele de design au reușit să livreze un sistem UI citibil și utilizabil, care este în ton cu caracterul amuzant al jocului.

Deoarece bucla de bază a jocului implică jucătorul în identificarea și evidențierea detaliilor mai mici din lumea jocului, a fost pertinent să se evite elementele care erau prea strălucitoare.

Concentrându-ne Pe Kpi-uri

Deși echipa de marketing era încrezătoare că Airport Security va avea performanțe bune, nu se așteptau la scara uriașă pe care jocul a ajuns să o atingă până foarte aproape de lansare.

LTV-ul și ratele de retenție ale jocului au fost medii în comparație cu lansările jocurilor anterioare. Cu toate acestea, jocul a prezentat KPI-uri puternice de comercializare, ceea ce a făcut ca echipa să realizeze că ar putea avea un lider de grafică în mâinile lor.

Pentru a aborda provocarea de a reduce CPI-ul jocului, au fost făcute câteva iterații asupra videoclipurilor și anunțurilor jucabile. Mergând în această direcție, jocul a urcat rapid în topul graficelor.

Lansare șI Rezultate

Acum, Airport Security continuă să fie un succes în topurile graficelor!

După două luni în direct, Airport Security are peste 13,4 milioane de instalări, unde primele patru țări care contribuie la acele instalări includ Statele Unite, Brazilia, India și Regatul Unit.

Jocul a fost, de asemenea, pe locul #1 în ambele categorii Jocuri și Jocuri Casual în diferite țări.

Clasamentele Airport Security pentru Google Play Store și App Store, respectiv.

Noi ținem cont de dedicarea jucătorilor față de îndatoririle lor ca ofițeri de securitate aeroportuară, astfel încât iată câteva cifre interesante care merită verificate și ele:

Avem studiul de caz complet disponibil pe portalul de publicare Kwalee pentru toți dezvoltatorii de jocuri – intrarea este gratuită! Alătură-te portalului, și obține acces la unele dintre conținuturile noastre premium Hyper Casual care îți pot debloca potențialul de a crea următorul succes de top.

Inside the Success este locul unde experții noștri Hyper Casual fac o analiză amănunțită asupra succeselor de top ale Kwalee, disecând viața jocului până după lansare – de la dezvoltare la marketing. Învață cum jocurile noastre sunt un astfel de succes, gratuit!

Despre autor:

Simon a fost o figură cheie în construirea brandului Kwalee ca o companie de jocuri Hyper Casual și Hybrid Casual, gestionând toate eforturile noastre interne de dezvoltare a jocurilor mobile în calitate de Director al studioului din Leamington.

Distribuie acest articol: