Discuție în panel: Ce urmează pentru jocurile hiper-casuale?

de Kwalee Team

Pe măsură ce carantina continuă în întreaga lume, știm că mulți dintre voi în industria jocurilor vor lipsi de la conferințele despre jocurile hiper-casuale preferate.

Așadar, pentru a oferi o ușurare în timp ce rămânem în siguranță în case, ne aducem aminte de luna ianuarie când Managerul nostru de Publicare, Jake Parker, s-a alăturat unor companioni distinși într-un panel la Pocket Gamer Connects London.

Subiectul a fost unul deosebit de aproape de inimile noastre la Kwalee: Ce urmează pentru jocurile hiper-casuale?

Discuția a acoperit multe domenii interesante care au stârnit conversații vii printre participanți, dar subiectul inovației continue în domeniul jocurilor hiper-casuale l-a entuziasmat în mod special pe Jake.

„Acesta este lucrul meu preferat despre domeniul jocurilor hiper-casuale în general: faptul că acoperă genuri și că orice fel de concept poate deveni un joc hiper-casual,” a spus el. „Atunci când crezi că înțelegi ce este un joc hiper-casual și genurile de bază pe care le poți utiliza, cineva vine și face un joc care sparge complet tiparul și este ceva complet nou.”

Acesta este un lucru simțit cu pasiune de întregul echipă de la Kwalee, iar aceeași filosofie se aplică și titlurilor pe care le dezvoltăm intern (exemplificate de „Creative Wednesdays”!) și celor pe care le publicăm. Deși avem anumite cele mai bune practici pentru depunerea jocurilor pe care încurajăm dezvoltatorii să le respecte, încurajăm întotdeauna inovația.

„Există mult spațiu pentru inovație, mai ales cu dezvoltatorii indie care lucrează doar la aceste prototipuri mici și le testează,” a continuat Jake. „Acest lucru aduce concepte complet noi, pe care nu te-ai fi gândit că ar putea fi un joc hiper-casual când ai început pentru prima dată.”

Puteți viziona întreaga discuție în panel aici. Mulțumiri mari către Pocket Gamer Connects London pentru găzduirea discuției!

Într-adevăr, Jake a fost pasionat când a răspuns la o întrebare despre locul dezvoltatorilor independenți în jocurile hiper-casuale. A susținut că studiourile mai mici și indivizii au un rol imens în jocurile hiper-casuale, și pot găsi un mare succes — deși un editor va fi de neprețuit în a realiza acest lucru.

„Ca Manager de Publicare, revizuiesc zilnic înscrieri de la o mulțime de dezvoltatori diferiți din întreaga lume și primesc o privire în spațiul indie prin acele înscrieri,” a explicat el.

„Mulți dintre acești dezvoltatori sunt studiouri mici sau persoane independente care își fac jocurile în dormitoarele lor, iar o parte din motivul pentru care lucrează cu un editor este să primească acel coaching și să construiască acea înțelegere a spațiului hiper-casual. Ai nevoie de sprijinul unui editor, sau al cuiva care are acea expertiză, și al unei echipe care poate să te sprijine în achiziționarea utilizatorilor și scalarea jocului tău.”

Puteți viziona întreaga discuție în panel aici.

Ca editor de jocuri mobile premiat, știm ce este necesar pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes de top în clasamente. Trimite și testează-ți pe piață jocurile prin Portalul nostru oficial de Publicare. Tot ce îți trebuie sunt câteva minute și câteva videoclipuri de joc sau un prototip jucabil al jocului tău mobil. Urmărește-ne pe rețelele sociale (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Despre autor:

Minți pasionate din Kwalee, oferind informații captivante pentru pasionații de jocuri și dezvoltatori deopotrivă.

Distribuie acest articol: