Seria Publishing With Kwalee scoate în evidență dezvoltatorii străluciți cu care colaborăm. Ca invitat special, vor discuta despre subiecte care variază de la începuturile lor în industria jocurilor până la abordarea lor în dezvoltare, gândurile lor despre tendințele actuale și cum este publicarea cu Kwalee.
De această dată vorbim cu Hugo Furneaux, dezvoltatorul jocului Clean Up 3D și directorul studioului său App Design Company. Clean Up 3D a fost în top 10 jocuri în țări, inclusiv SUA, Canada și Marea Britanie, precum și jocul de acțiune numărul unu în 12 țări.
Ce Te-a Inspirat Să îNcepi Să Faci Jocuri Hyper Casual?
Inițial am fost o companie axată pe crearea de site-uri web și aplicații de afaceri, dar ne-am gândit să ne încercăm la primul nostru joc înainte de a începe tendința Hyper Casual.
Era un joc numit "50-50", care era foarte simplu și nu a durat mult să fie dezvoltat. Ne-a adus milioane de descărcări, așa că am decis că aceasta este direcția corectă!
Cum A îNceput Relația De Publicare Cu Kwalee?
Am întâlnit echipa Kwalee la Casual Connect în 2019 și de atunci am avut multiple apeluri video și am fost în contact strâns pe tot parcursul publicării lui Clean Up 3D. Am fost, de asemenea, la birourile lor incredibile din Leamington Spa!
Care Este Un Singur Beneficiu Major Al Publicării Cu Kwalee?
Cel mai mare beneficiu a fost bogăția de cunoștințe pe care o au în cadrul echipei lor în continuă creștere.
Ce A Fost Diferit La Publicarea Cu Kwalee Față De Alți Editori îN Experiența Ta?
Am fost foarte impresionat de testele A/B constante pe care le face echipa Kwalee pentru a îmbunătăți jocurile.
Au trecut aproximativ șase luni de când am lansat Clean Up 3D și teste săptămânale continuă să fie realizate de echipa Kwalee pentru a-l face cel mai bun joc posibil.
Cum Ai Descrie Experiența De Publicare Cu Kwalee șI Echipa De Publicare?
Nivelul de colaborare este ridicat, mai ales în jurul timpului de lansare și în lunile post-lansare. Acest nivel ridicat de colaborare ne-a ajutat cu adevărat să împingem Clean Up 3D de la testare la lansare foarte rapid, ceea ce este crucial în Hyper Casual.
Ai Vreun Sfat Pentru Dezvoltatorii Care Doresc Să Creeze șI Să Publice Jocuri Hyper Casual?
Începeți o relație cu un manager de publicare și încercați să obțineți cât mai multe informații de la ei - sunt într-un loc excelent pentru a urmări tendințele înainte de a deveni masive și au o bogăție de date despre ceea ce funcționează în prezent.
În ceea ce privește Kwalee, cu siguranță am colabora din nou și a fost grozav să lucrăm cu echipa la Clean Up 3D până acum!
Ca un editor de jocuri mobile premiat, știm ce este necesar pentru a transforma jocul tău mobil într-un succes de top în clasamente. Trimite și testează-ți jocurile prin Portalul nostru oficial de Publicare.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









