The Cake is a Lie? Discover Why 50 Million Master Bakers Beg to Differ in our Bake It Game!

по Kwalee Team

2020 был трудным временем почти для всех. Для нас это было вызовом, так как многие элементы нашего рабочего процесса пришлось изменить. Но в итоге это окупилось! Благодаря вашей любви и поддержке, эта новость стала возможной: Bake It официально преодолела 50 МИЛЛИОНОВ загрузок!

Это делает Bake It нашей второй по величине игрой на сегодняшний день, чем мы невероятно гордимся. Это также наша первая игра, разработанная и изданная как удаленной командой, что мы приняли при глобальном расширении.

В середине 2020 года наш собственный экс-рестлер (мы не упускаем возможность упомянуть об этом!) и Глава разработки Саймон Платт рассказал об опыте разработки Bake It удаленной командой в разгар пандемии.

Он пролил свет на то, как они справлялись со сложными аспектами, чтобы игра игралась идеально. Например, правильно выстроить баланс между сложностью и взаимодействием. Или упростить игровой процесс. Или понять, сколько времени тесто должно падать на противень.

Однако, что действительно выделило игру, так это наш новый подход к коммуникации. По этому поводу Саймон сказал: «Для нас решением было сделать небольшой шаг в сторону микроменеджмента, чтобы компенсировать потерю общего пространства. Это может быть слово с негативными коннотациями, но настройка мелочей на ходу через удаленное управление или регулярный просмотр видео с текущими работами имела огромное значение в понимании, куда нам следует вкладывать большую часть времени для полировки».

Эта полировка впоследствии придала игре отличительный тактильный геймплей, который нужен игрокам, чтобы ощутить себя мастером-пекарем. И игра действительно взорвалась в этом направлении.

Bake It стала #1 iOS игрой в категории «Симуляция» в 20 разных странах и собрала 10 миллионов загрузок только в первый месяц!

Кроме того, наблюдался всплеск интереса к выпечке как способу поднять настроение во время локдауна, и Bake It явно с этим резонировала.

Наш CEO Дэвид Дарлинг CBE был в восторге от того, что игра могла предложить, особенно учитывая новые изменения в рабочем процессе компании.

Он делится успехом игры, говоря: «Видя успех Bake It вместе с другими нашими хитами, такими как Object Hunt и Teacher Simulator, это дает нам уверенность в удаленной работе как важной части новой модели нашей рабочей культуры. Мы видим большой потенциал в этом подходе для создания еще большего количества хитов в долгосрочной перспективе, особенно с глобально распределенной командой, и мы взволнованы этим».

Хотя Bake It была первой игрой, выпущенной удаленной командой, это точно не последняя. Все наши последние игры были созданы удаленными командами (мы теперь базируемся в 13 разных странах!) и показывают аналогично положительные результаты. Мы продолжаем работать над тем, чтобы сделать Bake It лучшим опытом выпечки. Так что если вы еще не пробовали игру, почему упустить возможность? Попробуйте бесплатно на вашем Android или iOS устройстве сегодня!

ОБНОВЛЕНИЕ: Hypercasual Heroes вызов официально закончился 31 августа 2021 года. Вы все еще можете представить свою игру нашей издательской команде, так что свяжитесь с нами в любое время!

Мы также проводим вызов для сторонних разработчиков под названием , где разработчики имеют шанс опубликовать свои игры через Kwalee и, возможно, добиться успеха в стиле Bake It – вместе с невероятными, ограниченными по времени наградами, включая автомобиль Tesla Model 3 и $100,000 авансами с неограниченной долей прибыли! Открыт для подачи до 31 августа, разработчики могут просто загрузить свое 15-секундное видео игрового процесса на наш , чтобы стать участником.*

* Вызов Hypercasual Heroes, включая потенциальные награды, подчиняется Условиям и Положениям вызова Kwalee Hypercasual Heroes и Портала разработчика Kwalee.

Товарные знаки TESLA и MODEL 3 принадлежат Tesla, Inc. Вызов не спонсируется, не поддерживается и не администрируется Tesla, Inc. Tesla Model 3 будет куплена Kwalee и передана разработчику.

Об авторе:

Страстные умы Kwalee, дающие увлекательные идеи для геймеров и разработчиков.

Поделиться этой статьей: