Серия Publishing With Kwalee проливает свет на выдающихся разработчиков, с которыми мы работаем. В качестве специального гостя они сразу погружаются в темы от начала их пути в игровой индустрии до их подхода к разработке, мнений о текущих трендах и работы с нами.
На этот раз мы говорим со Стефаном Филоте, менеджером проекта в студии разработки OverTake_ Pronetis Games. OverTake был номером один в таких странах, как Великобритания и Австралия, а также стал топовым гоночным в 63 странах._
Что вдохновило вас на создание Hyper Casual игр?
Нас в первую очередь мотивировала скорость перехода от концепта игры к игрокам!
Как вы начали сотрудничество с Kwalee?
Мы уже знали, что у нас хорошая игра по ранним тестам, но нуждались в экспертном руководстве.
Наш бизнес-советник в Jay Bird Games настоятельно рекомендовал работать с Kwalee, основываясь на его прошлом опыте.
В это же время Off the Rails 3D был на вершине чарта бесплатных игр более трех недель, поэтому все трое начали обсуждения в январе 2020 года.
Все двигалось очень быстро, и OverTake был выпущен глобально через две недели после подписания сделки.
Какое одно главное преимущество работы с Kwalee?
Для нас главное преимущество — работа с командой профессионалов, которые уже знали путь на вершину рейтингов.
Чем работа с Kwalee отличается от других издателей по вашему опыту?
Работа с Kwalee была более сосредоточенной и интенсивной. Это помогло нам перейти от концепта к опубликованной игре в рекордные сроки.
Как бы вы описали опыт публикации с Kwalee и издательской командой?
Вывести игру на вершину рейтингов нелегко. Требовалось много труда.
Но на каждом этапе, как бы поздно ни было, кто-то в Kwalee работал с нами (спасибо, Джек!) и помогал нам сохранять здравый смысл, двигаясь к нашей цели вместе.
Есть ли советы для разработчиков, желающих сделать и опубликовать Hyper Casual игры?
Посмотрите несколько игр от ведущих издателей, чтобы получить общее представление об их стиле. Найдите то, что вам близко, свяжитесь с ними и не останавливайтесь, пока не станете номером один!
Хотели бы вы опубликовать ещё одну игру с Kwalee? И почему?
Когда у нас появится новая отличная идея, Kwalee точно будет в списке наших издателей. Теперь мы знаем, что они отлично разбираются в своем деле!
Как награждённый издатель мобильных игр, мы знаем, что нужно для того, чтобы ваша игра стала лидером чартов. Отправьте и протестируйте свои игры через наш официальный Publishing Portal. Вам потребуется всего несколько минут, пара видео геймплея или простой играбельный прототип вашей игры. Следите за нами в соцсетях (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) чтобы получать последние новости о наших усилиях в разработке игр.









