The Gamemasters Summit, ett exklusivt endagsevenemang online drivet av Kwalee och stöttat av PocketGamer.biz och AppsFlyer, kommer snart att lanseras. Äger rum den 21 februari 2024, denna dag är dedikerad till att berika deltagarnas expertis inom mobilspelutveckling, publicering och affärer. Detta kostnadsfria endagars summit är en port till inspiration, utbildning och värdefulla möjligheter till nätverkande. Oavsett om du arbetar inom mobilspel eller vill göra det, har expert- och nybörjarspåren en mängd debatter, insikter och fallstudier.
Registrera dig nu för The Gamemasters Summit
Gamemasters Summit Huvudämnen
Denna digitala konferens har skapats med målet att ena och stärka yrkesverksamma inom mobilspelsindustrin. De som deltar kommer att kunna engagera sig i engagerande sessioner ledda av branschexperter, som täcker viktiga aspekter av mobilspelutveckling och affärer, såsom:
- Spelutveckling
- Karriärer
- Marknadsföring
- Användaranskaffning
- AI i spel
- Data Science
- Monetisering
- Publicering...och många fler
Särskilt utformad och skräddarsydd för både erfarna yrkesverksamma och nykomlingar, presenterar summit två distinkta spår.
Expertspåret är utformat för att ge avancerade insikter och strategisk kunskap för erfarna yrkesverksamma, medan Nybörjarspåret fokuserar på karriärutveckling och färdighetsförvärv för de som är nya i industrin. Vårt onlineevent är designat för att vara den perfekta möjligheten att knyta kontakter med branschkollegor, odla relationer, samtidigt som man också drar nytta av exklusiva fallstudier och insikter från industrin.
Harry Lang, Vice President of Marketing: "Jag kan inte vänta med att träffa mobilspelsbranschens vänner och konkurrenter på The Gamemasters Summit så vi kan samarbeta, lära oss och utforska vart mobilspelsindustrin är på väg i framtiden. Ett gratis event som detta epitomiserar allt som är bra med denna industri. Alla är välkomna att delta i summit inte bara för att lyssna, utan för att engagera sig, knyta kontakter, skaffa nya vänner och ha kul".
Chris James, CEO för PocketGamer.biz, sa: "Vi ser fram emot att arbeta med Kwalee för att stödja denna nya initiativ, vilket är helt i linje med vårt pågående uppdrag att utbilda, fira och förena spelindustrin i Storbritannien och bortom."
Under vårt event, strävar vi efter att sammanföra personer med djup kunskap inom mobilspelutveckling och publicering, vilket är anledningen till att vår agenda skapades för en rad engagerande diskussioner och Q&A med branschledare som leder ämnen. De som ansluter sig kan få inspiration, upptäcka nya vägar och använda det som en möjlighet för värdefulla nätverksmöjligheter. Utforska diskussionsforum, tävlingar och engagerande samtal om de senaste trenderna, innovationerna och strategierna som formar industrin. Här är några av de viktigaste ämnen som kommer att diskuteras:
Keynote Panel**(Alla Spår)**Föreläsare:
- John Wright, VP för Mobilpublicering, Kwalee
- Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Grundare
- Adam Smart, AppsFlyer Director of Product Gaming
Vår huvudpanel, med ledare inom spelindustrin, kommer att diskutera trender och stora frågor som formar mobilspelsindustrin 2024. Forma din karriär i spel(Nybörjarspåret) Föreläsare:
- Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Team Manager
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
- Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager
Ett engagerande samtal för att stärka dem som väljer en karriär inom spel. Branschexperter, inklusive Talent Acquisition, Lärande och Utvecklingstjänstemän, akademiker och Kwalee teammedlemmar kommer att erbjuda insikter, praktiska råd och en Q&A-session för ett personligt tillvägagångssätt att navigera inom industrin.
Spela Med Nummer: Navigera Data Science och AI i Mobila Spel_(Expertspåret)_Föreläsare:
- Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Officer
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Product Manager
Dyk ner i den dynamiska fusionsprocessen av Data Science och Artificiell Intelligens med vår expertpaneldiskussion. Från prediktiva algoritmer till AI-drivna spelarmodeller, våra framstående paneldeltagare kommer att avkoda den transformativa kraften hos nummer och AI i mobila spel.
Kwalee & Clap Clap: Skapa Fem År av Hit Spel(Expertspåret) Föreläsare:
- John Wright, Kwalee, VP för Mobilpublicering
- Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead
John Wright och Gabriel Stürmer kommer att dela med sig av sina insikter, verkliga erfarenheter och strategier bakom deras framgångsrika spel. De som deltar kan få värdefulla perspektiv på att optimera relationer, utforska expansionsmöjligheter och maximera samarbeten. Oavsett om du är utvecklare eller mobilspelsentusiast, kommer detta att ge dig en exklusiv inblick i att skapa hitspel.
Skapa Hits: Blåkopian Avslöjad(Nybörjarspåret) Föreläsare:
- Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)
Branschexperten Simon Platt dissekerar hemligheterna bakom fängslande spelsensationer och täcker kreativa och strategiska element för nybörjarutvecklare. De som deltar kommer att kunna få insikter från idé till utförande, lära sig av erfarenheter, fallgropar och triumfer. Vi kommer också att utforska utveckling av hitspel med ämnen som konceptidé, berättande och användarengagemangsstrategier. Oavsett om du är en blivande utvecklare eller en spelentusiast, erbjuder denna session en front-row plats för att avtäcka blåkopian för att skapa mobila hits.
Huvudtalare
Javier CastroHead of EMEA AppDev GamingGoogle
Talande vid: Keynote Industry Talk och Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded
Javier har en B.Sc i Datoringenjörskonst och en Master i Affärer. Han har samlat värdefull erfarenhet inom programvaruutveckling och försäljning under sin tid på Oracle och HP. För åtta år sedan fick Javier ledarskapet för AppDev EMEA Gaming-teamet, där hans fokus ligger på att stödja mobilspelsstudios att förvärva lönsamma och hållbara användare. Han har nu gått med i Google, där han har ägnat tre år åt Google Cloud-teamet.
Adam SmartDirector of Product GamingApps FlyerTalande vid: Keynote Industry Talk
Gabriel StürmerCEO👏 Clap Clap GamesTalande vid: Kwalee & Clap Clap: Skapa Fem År av Hit Spel
Med nästan ett decennium i mobilspel, grundade Gabriel Clap Clap Games 2018 och fördjupade sig i det Hyper Casual-affärsmodellen. Trots initiala utmaningar, markerade deras hitspel Submarine Jump framgång. Teamet, nu med över 400 prototyper och 30M+ nedladdningar, samarbetar med Kwalee på framgångsrika titlar som Build your Vehicle (2021) och den senaste hiten, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsTalande vid: Spela Med Nummer: Navigera Data Science och AI i Mobila Spel
Vi presenterar Allison, en rutinerad spelproffs med över 10 års erfarenhet inom branschen. Under sin lysande karriär har Allison samarbetat med välkända företag som spelstudios, publicister och teknikleverantörer (e.g., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Idag, som COO för GameAnalytics, är Allison exalterad över att kanalisera sin rikliga expertis till att hjälpa spelutvecklare att lyckas. Hennes passion ligger i att utrusta utvecklare med nödvändiga insikter och dataverktyg för att skapa exceptionella spel.
Vera KarpovaProduktchefdevtodevTalande vid: Spela Med Nummer: Navigera Data Science och AI i Mobila Spel
Med över 10 års erfarenhet inom produktanalys har Vera konsulterat dussintals projekt inom olika genrer och intäktsmodeller. Idag är Vera produktägare på devtodev - en analysplattform designad för spelutvecklare.
Chris LefebvreChief Strategy OfficerByteBrewTalande vid: Spela Med Nummer: Navigera Data Science och AI i Mobila Spel
Chris Lefebvre, drivet av en passion för spel sedan hans första "Oregon Trail" dysenteri död, har ett decennium av ledarskap inom Användaranskaffning, Monetisering, Mediering, Publicering och Analys. Som mobilspelsdesigner/producent med 20+ hitlekar, har han levererat över 500M installationer och genererat tiotals miljoner i intäkter. För närvarande, med ByteBrew, fortsätter Chris att främja oberoende kreativitet inom mobilspelsekosystemet, och erbjuder gratis, allt-i-ett, enterprise-level-analyser för utvecklare.
Justin NieldCreative Solutions LeadKayzenTalande vid: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle
Justin är ledaren för Creative Solutions på Kayzen, med konstbakgrund och över ett decennium av erfarenhet inom mobilreklam. Känd för att ha kämpat för innovationer på Liftoff och Vungle, driver han nu prestationsförbättringar genom kreativa strategier på Kayzen.
Nikita LordGraduate Partnership ManagerGrads in Games - Aardvark SwiftTalande vid: Forma din karriär i spel
En professionell inom rekrytering, tidiga karriärer och lärningsplatser, stödjer Nikita ambitiösa studenter att komma in i spelindustrin genom Grads in Games. Bridger gapet mellan industri och akademi, deras roll stärker studenter att visa sina färdigheter och övergången sömlöst från student till professionell utvecklare.
Eberhard DürrschmidCEOGolden Whale Productions GmbHTalande vid: Spela Med Nummer: Navigera Data Science och AI i Mobila Spel
Eberhard Dürrschmid, grundare av det första spelföretaget, Greentube, på 90-talet. Som CEO från start till exit, är han en expert på branschstorskaliga underhållningsoperationer, uppnår en omsättning med 9-siffrigt belopp och 40% marginal. För närvarande CEO av Golden Whale Productions GmbH, med fokus på maskininlärning och spelinfrastruktur. De automatiserar komplicerade beslutsprocesser, vilket ger betydande förbättringar i bottenlinjen för spelplattformar och utvecklare.
John WrightVP of Mobile PublishingKwaleeTalande vid: Kwalee & Clap Clap: Skapa Fem År av Hit Spel
Med över 15 år i mobilindustrin, John Wright, Vice President för Mobilpublicering här på Kwalee, bringar en rikedom av erfarenhet från roller på ironSource och Luna Labs. Specialiserar sig på mobilspel användaranskaffning och monetisering, hans fokus på Kwalee är att expandera global mobilspelspublicering, stödja utvecklare och avancera Kwalee's stånd i branschen.
Simon Platt****Head of Studio (Hybrid)****KwaleeTalande vid: Skapa Hits: Blåkopian Avslöjad
Med en karriär inom spel som sträcker sig över 13 år, började Simon i QA hos Codemasters, växande till speldesign och utveckling. Med 9 år här på Kwalee, har deras kreativa frihet fött framgångar som TENS!, Draw It, Airport Security, och Go Fish!, samlat över 1 miljard installationer.
Tom BromwichHead of Learning and DevelopmentKwaleeDeltar vid: Forma din karriär i spel
Tom Bromwich är vår Learning & Development professionell med över 10 års erfarenhet. Hans nuvarande passion kretsar kring att hjälpa individer att frigöra sina sanna potentialer och forma meningsfulla karriärer. Med en mångsidig bakgrund i sektorer som Retail, Musik och Spelindustrin, ger han ett unikt perspektiv, delar lärdomar och erbjuder insikter om karriärutveckling från olika branscher.
Tom CunliffeGame LeadKwaleeDeltar vid: Kwalee & Clap Clap: Skapa Fem År av Hit Spel och Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers
Tom är en Game Lead här på Kwalee inom Mobile Publishing-divisionen, involverad i spännande möjligheter inom Hybrid Casual produktmodell, samarbetar med talangfulla interna team och tredjeparts studio. Med flera års erfarenhet inom mobilpublicering, har de konceptualiserat, upptäckt och lanserat flera spel.
Cecilia FadulSenior Manager för AnnonsintäkterKwaleeDeltar vid: Monetisation Mastery: Navigera Trender i Expert Mobilspel Ekonomi
Arbetar med annonsintäkter i åtta år, började Cecilia i branschen på ett brasilianskt företag, fokuserat på casualspel och flyttade till Kwalee för cirka tre år sedan för att leda teamet för Annonsintäkter.
Detta är en försmak av det breda utbudet av samtal och paneler som äger rum vid Gamemasters Summit. Det kommer också att finnas diskussionsforum, tävlingar och mycket mer att se fram emot. För mer information om Gamemasters Summit och för att registrera dig gratis för eventet, besök https://bit.ly/gamemasters-register. Hur kom Gamemasters Summit till? Ta reda på det här.
