Vi gjorde det. Kwalees samling av spel har just nått en episk milstolpe med 1 miljard nedladdningar av mobilspel. Låt oss öppna konfettikanonerna och fira!
Det är omöjligt att få plats på en enda sida hur glada vi alla på Kwalee är. Allt vi kan säga är att detta är en monumental milstolpe som samtidigt är ett bevis på den rena hängivenhet mina kollegor och våra partners har visat för att skapa roliga spel för alla.
COO Jason och jag har varit i framkant av spelutveckling i Storbritannien sedan 1980-talet. Vad har hållit oss motiverade under alla dessa år? Vi älskar att skapa och dela spel som roar dig, oavsett var du är och vad du använder för att spela. Det är ingen skillnad med Kwalee idag; spel som Teacher Simulator, Draw it, och Object Hunt skapades för att ge människor ett spel att spela när de behöver roliga eller avslappnande stunder.
När vi räknade ner de sista ögonblicken för att nå en miljard spelnedladdningar var energin i rummet elektrisk. Hela vårt team, från ingenjörer till marknadsförare, samlades runt monitorn och ivrigt såg siffrorna ticka närmare och närmare milstolpen. Samma sak hände över hela världen, på alla våra kontor i Indien, Portugal, och Kina. Och när vi äntligen nådde det, var jublet och applåderna öronbedövande. Jag är så stolt över alla här – mitt team.
Jag vill tacka varje spelare i världen som har njutit av våra spel. Din knapptryckning och sveprörelser har hjälpt oss bli en ledande spelutvecklare och förläggare. Vi är fast beslutna att betala tillbaka och ge tillbaka till våra samhällen och samhället i stort.
Om du inte riktigt kan förstå siffror så stora som en miljard - vi har hjälp - festa ögonen på dessa statistik - om allt från planeter till pixlar och bubblor till rapar.
Denna milstolpe är bara början. Vi har gott om motivation att fortsätta skapa världens roligaste spel. Här är en smak av vad som komma skall:
- Vi fördubblar våra ansträngningar att producera fler hit hypercasual spel. Det har varit en grundläggande genre för våra team, och vi förväntar oss att fortsätta föra innovationer till våra mobila spel som du enkelt kan börja spela.
- Vi ökar våra ansträngningar på casual spelutveckling. Medan vår Casual Games avdelning arbetar hårt för att ge dig upplevelser som kommer att reta din hjärna och hjälpa dig att drömma stort, skapar vår narrativa spelstudio Tictales fler fängslande berättelser och hämtar mer innehåll till favoritspel som Perfume of Love.
- Vår lista över PC och konsolspel är spännande, med spel som Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat och fler som kommer snart. 2023 kommer att bli det största året hittills för våra PC och konsolplaner.
- Vi fortsätter att bygga vår utvecklargemenskap – hjälpa talangfulla spelutvecklare att nå sina affärsmål och framgångsrikt lansera sina spel. Genom att registrera dig på vår Publishing Portal, kan ditt spel dra nytta av vår branschledande marknadsföring, intäktsgenerering och kompetens inom spelutveckling.
Om det finns en sak jag kan garantera för våra spelare, är det att det kommer att finnas något för alla. Rolighet kommer fortfarande att vara vårt fokus för de kommande åren, och jag hoppas att du ser fram emot vad vi tar till dina telefoner, datorer och konsoler när vi strävar efter nästa miljard spelnedladdningar.
