Оскільки індустрія ігор продовжує зростати, привертаючи мільярди гравців по всьому світу, важливо приймати зелений геймінг, дбаючи про наш вплив на довкілля. Зі зростанням потужності ігрового обладнання приходить відповідальність за його вплив на довкілля.
Ми всі любимо грати в ігри, але чи замислювалися ви коли-небудь над тим, як це впливає на довкілля? Від розробки ігор до пакування, просування, поширення та гри ми залишаємо вуглецевий слід. Хороша новина полягає в тому, що зосереджуючись на зеленому геймінгу, ми можемо перейти до сталих практик і створити здоровіше середовище для майбутнього.
Енергоефективне обладнання
Обладнання, яке використовується для розробки та гри, швидко еволюціонує. Приймаючи енергоефективні технології, ми зменшуємо наш вплив на довкілля, при цьому прагнучи зберегти високі стандарти продуктивності. Однак досягнення енергоефективності та топ-продуктивності не завжди просто. Втім, обираючи обладнання, яке врівноважує споживання енергії з продуктивністю, ми можемо зробити геймінг більш стійким без шкоди для якості наших вражень.
Останніми роками виробники обладнання досягли значного прогресу у зменшенні енергоспоживання GPU та систем охолодження. Наприклад, PowerColor Edge AI система ввела механізм ощадження енергії, який зменшив споживання енергії на 23% у тестовому запуску Final Fantasy XV з усього лише 9% спадом продуктивності. Це демонструє, як сучасні системи охолодження та AI-управління енергією можуть привести до більш енергоефективного ігрового обладнання без шкоди для якості гри. Крім того, багато низькоенергетичних GPU на кшталт GTX 1650 були спроектовані так, щоб забезпечити високопродуктивне геймінг, використовуючи менше енергії і зменшуючи електронні відходи.
Говорячи про консолі. Xbox Series X дійсно має енергоефективні функції, але порівнюючи його з альтернативами, як PlayStation 5 та Nintendo Switch, економія енергії не настільки різко виділяється. Наприклад, під час звичайного геймплея Xbox Series X споживає приблизно 158 ватт, тоді як PlayStation 5 споживає близько 159 ватт. Таким чином, енергоспоживання практично однакове між цими двома консолями. Однак Nintendo Switch набагато ефективніший, споживаючи значно менше енергії завдяки менш потужному обладнанню, часто нижче 20 ватт під час гри.
Що вирізняє Xbox, так це фокус на відновлюваній енергії. Він оптимізує системні оновлення та завантаження для виконання в моменти, коли більше доступної відновлюваної енергії, чого не рекламує Sony чи Nintendo. Це допомагає зменшити вуглецевий слід Xbox, особливо в регіонах, де джерела мережевої енергії змінюються протягом дня.
Коли розробники створюють більше вимогливих ігор, важливо, щоб виробники обладнання використовували стійкіші матеріали та дизайни. Це допомагає знизити енергоспоживання та зменшити обсяг електронних відходів, відкинутих електронних пристроїв та компонентів, які ми виробляємо.
Зелений шлях до цифрової дистрибуції
Точно так само, як ми перейшли на OTT-платформи, такі як стрімінгові сервіси, замість купівлі касет чи DVD або використання ТВ-провайдерів для перегляду нових фільмів, чому б не насолоджуватись, наприклад, ПК та консолевими іграми в цифровому форматі з комфортом дому?
Попит на ігри постійно зростає, але завдяки платформам цифрової дистрибуції на кшталт Steam та магазинів мобільних застосунків спосіб покупки й гри в ігри змінився. Уявіть скорочення викидів вуглецю, пластикових відходів і споживання енергії, пов’язаних із виробництвом ігор, таких як менший попит на фізичні диски, упаковку та транспортування!
Стрімінг ігор покращує досвід і підтримує сталий розвиток. Як гравці, ми можемо зробити внесок, обираючи цифрові версії та насолоджуючись комфортом. Хоча багато розмов ведеться про збереження та володіння, важливо задуматися, як ми можемо допомогти створити більш стійке майбутнє для ігор та довкілля.
Ігри, що освітлюють та заохочують стійкість
Розробники все частіше усвідомлюють силу ігор для освіти та розваг одночасно, і багато з них створюють ігри, що пропагують стійкість. Ці ігри інтегрують гравців в екосистеми, де їхні дії безпосередньо впливають на навколишнє середовище, навчаючи цінних уроків.
Наприклад, June's Journey від Wooga отримала численні нагороди за внутрішньоігрові події, орієнтовані на екологічні теми. Гравці можуть купувати внутрішньоігрові декорації дерев, з реальними деревами, які висаджуються на основі їхніх покупок. Аналогічно, Boom Beach від Supercell у співпраці з Sea Turtle Conservancy підвищує обізнаність про збереження дикої природи, отримавши визнання за зелені активності. У State of Survival від FunPlus гравців закликають підтримувати збереження довкілля через внутрішньоігрові повідомлення.
Ми також долучилися через Wildmender, гру, розроблену Muse Games и випущену Kwalee. Wildmender закликає гравців відновлювати безплідний світ до життя, навчаючись жити у гармонії з природою. Гра співпрацює з Альянсом за тропічний ліс для підвищення обізнаності про екологічні питання, пропонуючи унікальний завантажувальний контент (DLC), шапку-амфібію Альянсу за тропічний ліс. Дохід від продажу цього контенту підтримує місію Альянсу. Додатково, Muse Games співпрацює з International Rescue Committee (IRC) для випуску капелюха з брендом IRC в якості завантажувального контенту (DLC), з доходу від продажу підтримується місія IRC, починаючи з виходу гри.
Ігрові компанії такі як Ubisoft та Tencent Games отримали престижне визнання за свій внесок та участь у Green Game Jam, конкурсі, який кидає виклик розробникам створювати ігри, що мотивують гравців йти зеленим шляхом та боротися за майбутнє планети.
Такі ініціативи показують, як розробники можуть надихати на позитивні зміни, залучаючи гравців до екологічних проблем, не втрачаючи при цьому розваги. Завдяки цим творчим зусиллям, ігрова спільнота допомагає підвищувати обізнаність та мотивує до реальних дій задля планети.
Спільнота, час озеленюватись!
Ми не можемо залишити це все на совісті розробників ігор. Від нас як спільноти також залежить говорити про стійкість. Якщо ми не будемо вимагати змін, ми їх не отримаємо. Зрештою, розробники, які слухають своїх гравців, - це ті, що ростуть та досягають успіху, тож давайте дамо їм зрозуміти, що нам важливо зелений геймінг.
Говорячи про це, Kwalee зробила захоплюючі кроки в цьому напрямку через наше партнерство з PlanetPlay. Як частина ініціативи Make Green Tuesday Moves, нагороджена гра Kwalee Text Express: Word Adventure пропонує гравцям можливість придбати Green Planet Pack. Кожна покупка підтримує сертифіковані екологічні проекти, сприяючи безпосередньо відновленню лісів, відновлюваної енергетики та очищенню океанів. З глобальною музичною сенсацією Joe Jonas, який підтримує кампанію, це неймовірна можливість для геймерів зробити світ кращим місцем, насолоджуючись своєю улюбленою грою.
Через такі партнерства ми показуємо, що грати в ігри може бути не лише розвагою. Це може стати силою для позитивних екологічних змін. Разом ми можемо зберегти індустрію як розважальною, так і еко-френдлі.
Майбутнє зеленого геймінгу вже тут
Як ігрова спільнота, ми маємо потенціал бути прикладом, показуючи, що ігри можуть бути розважальними, захоплюючими та стійкими. Ми маємо залишатися свідомими щодо впливу на довкілля серверного геймінгу, такого як хмарний геймінг, який може підвищити викиди, якщо не використовувати зелену енергію. Це надихає бачити, як виробники обладнання, цифрові дистриб'ютори, розробники ігор та гравці все частіше роблять кроки в напрямку до більш стійких практик.
Організації як Playing for Planet та Games for Change підтримують розробку ігор, які звертаються до реальних проблем, таких як зміна клімату та стійкість. Вони демонструють ігри, які надихають гравців змінити свої уявлення про природу та довкілля.
Поєднання геймінгу із еко-френдлі практиками - це захоплююча можливість, але ми знаємо, що вирішення екологічних викликів не є простим. Це не має швидкого вирішення, і це вимагатиме зусиль від усіх нас. Однак кожен крок важливий, і разом ми можемо створити значущий вплив. Давайте продовжимо розмову про те, як ми можемо зробити ігри частиною рішення. Ми з нетерпінням чекаємо ваших ідей та ініціатив для підтримки стійкості в іграх і співпраці для підтримки планети.








