7 кроків, щоб стати розробником ігор за 6 місяців (Про №7 мало хто говорить!)

автор Kwalee Team

Програмування власних ігор… не таке легке, як здається! Лише хоробрі та сміливі вирішують стати розробниками ігор за шість місяців.

Давайте чесно: шість місяців - це сміливе завдання. Якщо у вас немає попереднього досвіду створення цікавих програмних проєктів, чи то як хобі, чи як професія, створення ігор - це складна справа, яка вимагає часу.

На щастя, ваші можливості відкриті, а винагороди привабливі. Гіперказуальні ігри пропонують доступний шлях до індустрії. Отже, якщо ви хочете створювати цікаві мобільні ігри, які:

  • можна грати на будь-якому мобільному пристрої,
  • доступні практично всім,
  • і їх можна створити в короткі терміни,

тоді ця стаття може стати вашим північним орієнтиром у вашій подорожі до створення ігор.

Ми також маємо широкий спектр навчальних ресурсів з різних тем розробки ігор, коли ви зареєструєтеся на нашому Порталі Видавців. Тут ви також можете подавати свої ігри та замовляти безкоштовне тестування ігор, отримувати зворотний зв'язок та дізнаватися, чи готові ваші гіперказуальні ігри до виходу в App Stores.

Перш за все – навчіться основам програмування

Ігри, по суті, - це програмне забезпечення. Щоб програма працювала на комп'ютері, вона повинна виконувати список команд. Програміст - це той, хто пише ці команди. Якщо ви хочете стати розробником ігор, очікуйте бути програмістом 90% часу.

Ці команди можуть бути різних форм; мови програмування, так їх називають. Ви можете обрати між мовами, такими як C#, C++, Python, Java, Lua або навіть спеціальними для двигунів мовами, такими як GDScript або GML. Але якщо вам потрібна загальна відповідь, то зазвичай ви побачите, що розробники ігор створюють ігри на C# або C++. (Ми пояснимо чому згодом.)

Вивчення основ програмування не займає багато часу. Насправді, ви можете знайти багато ресурсів онлайн, які пропонують безкоштовні уроки з C#, включаючи FreeCodeCamp, Brackeys або навіть офіційний 8-годинний курс з основ C# від Microsoft.

Основи програмування не повинні займати у вас більше тижня для вивчення. Оскільки більшість мов програмування для ігор є об'єктно-орієнтованими, основи здебільшого однакові. В ідеалі, у вас не повинно виникати проблем із переходом від однієї мови програмування до іншої саме з цієї причини.

Ми знаємо, про що ви думаєте. «Як я дізнаюся, яка мова програмування підходить саме мені?»

Це повністю залежить від вибраного вами ігрового двигуна.

Ознайомтеся з ігровим двигуном

Вибір відповідної мови програмування залежить від вибраного вами ігрового двигуна. А вибір правильного ігрового двигуна може означати врахування таких факторів, як популярність, легкість використання, ліцензування тощо.

Більшість людей, які хочуть створювати гіперказуальні ігри, використовують Unity, коли вирішують стати розробником ігор. Це здебільшого через його популярність та широку підтримку спільноти, завдяки чому C# став іншою домінуючою мовою в індустрії. Однак ви все ще можете обрати інші ігрові двигуни, такі як:

  • Unreal Engine (C++, Blueprints)
  • Godot (C#, GDScript, VisualScript)
  • GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)

Що важливіше, це той ігровий двигун, з яким вам комфортно працювати для створення ігор. Ознайомлення з двигуном – це ключ, і воно окупиться в довгостроковій перспективі. Більшість розробників використовує Unity, тому що це найпотужніший ігровий движок для інді-розробників. Unreal – чудовий варіант, якщо 1) ви хочете вивчати C++, і 2) ви хочете потрапити в тріпл-А-розробку ігор.

Ось розподіл часу, скільки займе вивчення основних компонентів у ігровому двигуні (в ідеалі Unity):

  • Базовий інтерфейс: 1-2 години.
  • Введення поведінки об'єктів: Тиждень.
  • Створення інтерактивних інтерфейсів: Тиждень.

Вивчити весь ігровий двигун нереалістично, не кажучи вже про те, що це непотрібно. Ви можете вчитися додатковим частинам створюючи ігри протягом тих шести місяців, що працюєте з ним, або навіть довго після того, як ви уклали видавничу угоду.

Починайте з малого

Скільки разів ви чули, як хтось каже: «Я думав про створення маленької, але цікавої RPG»?

Ймовірно, вони новачки у розробці ігор. Ідея створити гру мрії або гру, натхненну нашими улюбленими іграми, є поширеною пасткою для новачків.

Ви повинні починати з найменших ідей спочатку, щоб зрозуміти, як ваші інструменти та знання програмування поєднуються. Маленькі ігри, які ви створюєте на початкових етапах, діють як навчальні колеса, які допомагають зрозуміти різні аспекти розробки ігор.

Ви вивчаєте матеріали та шейдери? Зробіть гру про зіставлення різних об'єктів один з одним на основі їх кольорів. З'ясовуєте, як працює рух в ізометричній грі? Зробіть гру, де м'яч рухається до місця, яке ви натиснули.

Створення цих малих ідей швидко може зайняти у вас лише тиждень або менше. І як тільки ви створите все більше і більше прототипів, ви зрозумієте, що потрібно робити кожен раз, і неминуче зменшите час та зможете використовувати елементи де завгодно.

Це невеликі ідеї, які повільно вчать вас, як працює двигун та код у поєднанні, щоб створити досвід.

Говорячи про досвід...

Зрозумійте, як проектується весела гра

Проектування та створення захопливого ігрового досвіду – це весело. Але також це має власний набір принципів та основ, які відрізняються від гри до гри. Гіперказуальні ігри славляться своїм ігровим процесом у невеликих кусочках, короткостроковою привабливістю та широкою популярністю. Є цілий гайд з цих принципів, з яким ви можете ознайомитися.

Створення простих ігор легко, але робити їх цікавими – це складна частина, що вимагає часу, терпіння і знань про те, що важливо для гравців. Ми можемо допомогти вам у цьому, якщо ви маєте з цим труднощі.

У нас є різноманітні перевірені ресурси гіперказуалів, які виробили більше 45 #1 ігор, запущених Kwalee. Ви можете отримати до них доступ безкоштовно після приєднання до нашого офіційного порталу видання Kwalee.

Підключайтеся з колегами-розробниками ігор

Уся робота без розваг роблять вас нудним розробником ігор. Один із кращих способів утвердитися в індустрії, коли ви стаєте розробником ігор, це встановлення зв'язків з людьми, які створюють ігри на життя.

Якщо ви поплавили коледж, створіть новий профіль LinkedIn та додайте кілька елементів історії роботи та проектів з геймдеву, які ви зробили. Потім додайте посилання на нього у своєму портфоліо. Щоразу, коли зустрічаєте нових людей у ​​індустрії, можете обмінятися деталями, підключитися та познайомитися з ними як з наставниками. Зрештою, ви знайдете можливості, які прийдуть вам, і так ви зможете отримати більше досвіду.

Робіть те ж саме з іншими спільнотами, особливо з тими, що населені іншими розробниками ігор, такими як Reddit і Discord. Це чудовий спосіб знайти нових друзів, отримати зворотний зв'язок про ваші проекти і покращити свої навички, щоб отримати більше якісних можливостей. Ніколи не припиняйте підключатися під час цих заходів!

Розгляньте ступінь або буткемп у розробці ігор

Ви хочете отримати добре округлу освіту з розробки програмного забезпечення? Ви вільні взяти її до університету! Хоча вам не потрібен ступінь, щоб стати розробником ігор, це добре мати, особливо якщо ви хочете працювати в іграх в іншій країні. Ви також зустрінете однокласників і професорів, які можуть надати вам підтримку, необхідну для створення проектів для розвитку розуміння.

Загалом, перевага, якщо ви можете отримати ступінь з розробки програмного забезпечення або іншої галузі науки, більше ніж спеціалізовану ступінь з розробки ігор. Але якщо ви хочете сертифікації з розробки ігор, буткемпи з геймдеву можуть допомогти.

Залежно від структури буткемпа, він може зайняти у вас від одного дня до чотирьох або шести тижнів, щоб закінчити його та отримати сертифікат.

Використовуйте 3csecret3e зворотний зв'язок

Є один спосіб, як можна отримати трохи безпосередньо ефективного зворотного зв'язку. І не багато людей говорять про цей 3csecret3e зворотний зв'язок.

Ви не можете знати, якщо ви зробили достатньо прогресу, поки не отримаєте зворотний зв'язок на свою роботу. І якщо ви це зробите, це допоможе вам подолати потребу в переробці портфоліо знов і знов.

Ми говоримо про співбесіди.

Коли ви наводите курсор миші на кнопку «Застосувати», ваш синдром самозванства нависає над вами, як величезна вежа, яка не дає вам пройти. Ми розуміємо чому.

Люди погано переносять відмови, тож подання на роботу раптом стає лякаючим. Але це нормально – ви не можете знати, чи ви прогресували, поки не отримаєте зворотний зв'язок, який вам потрібен. І один з найефективніших, але 3csecret3e способів отримати зворотний зв'язок, це подавати заявку на роботу і побачити, чи отримаєте її.

Тож шукайте стажування і молодші ролі в студіях розробки ігор і подавайте заявки будь-як. Отримавши співбесіди і провівши їх, ви можете отримати робочу ментальну модель того, що шукають рекрутери в найкращих кандидатах і які питання вони задають. Якщо вас відхиляють, ви можете попросити їх про зворотний зв'язок на вашу заявку. Вони зроблять це, якщо зумієте їм сподобатися. Наш гід про створення правильної заявки на роботу може зробити це легшим для вас.

Використовуючи ці нові знання, ви можете налаштувати свої портфоліо і заявки, щоб наблизитися до ролі, про яку ви мріяли. (Або почати пропонувати її видавцям, як ми!)

І повторіть усе знову!

Щоб прокласти шлях до індустрії, потрібно лише сім простих, але послідовних кроків. Щоб стати розробником ігор, це займе багато часу і самонавчання. Іноді, можливо, ви виявите, що шести місяців недостатньо. Або ви починаєте курс на кілька років. І це нормально – головне продовжувати навчатися та експериментувати.

І зрештою, у вас буде достатньо добре портфоліо, яке ви зможете пропонувати видавцям ігор, як ми, або використати у своїх заявках на роботу, щоб отримувати співбесіди.

Тримайте себе в курсі того, що відбувається в індустрії, і не припиняйте додавати високоякісні проекти до свого портфоліо. Таким чином ви зможете потрапити в індустрію ігор з часом.

У нас є різні вакансії для всіх, включаючи телефонаднійні можливості! Перейдіть на нашу сторінку вакансій і подивіться, що чекає на вас у Kwalee для пристрасних людей, як ви. Ви також можете зв'язатися з нами та нашою командою з набору персоналу на LinkedIn щоб дізнатися про ролі, які підходять вам. Слідкуйте за нами в соціальних мережах (Twitter | Instagram | Facebook.

Про автора:

Пристрасні уми Kwalee, що надають захоплюючі інсайти для геймерів і розробників.

Поділитися цією статтею: