Loạt bài Xuất Bản Với Kwalee làm sáng tỏ những nhà phát triển xuất sắc chúng tôi làm việc cùng. Là một khách mời đặc biệt, họ sẽ đi sâu vào các chủ đề từ cách họ bắt đầu hành trình trong ngành công nghiệp trò chơi đến cách tiếp cận phát triển của họ, ý kiến của họ về các xu hướng hiện tại, và trải nghiệm khi làm việc với chúng tôi.
Lần này, chúng tôi đang nói chuyện với Stefan Filote, Quản lý Dự án tại studio phát triển của OverTake.
ĐIều Gì đã Truyền Cảm Hứng Cho Bạn Bắt đầU Làm Trò Chơi Hyper Casual?
Chúng tôi chủ yếu được thúc đẩy bởi tốc độ nhanh chóng từ ý tưởng trò chơi đến người chơi!
Làm Thế Nào Bạn Bắt đầU Mối Quan Hệ Xuất Bản Với Kwalee?
Chúng tôi đã biết rằng mình có một trò chơi tốt thông qua thử nghiệm sớm, nhưng chúng tôi cần sự hướng dẫn chuyên gia.
Tư vấn kinh doanh của chúng tôi tại Jay Bird Games đã mạnh mẽ đề nghị làm việc với Kwalee dựa trên kinh nghiệm trước đây của ông ấy.
Đồng thời, Off the Rails 3D đã dẫn đầu bảng xếp hạng trò chơi miễn phí hơn ba tuần, vì vậy tất cả ba người chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện vào tháng 1 năm 2020.
Mọi thứ diễn ra rất nhanh chóng và OverTake đã được phát hành toàn cầu trong vòng hai tuần sau khi ký kết thỏa thuận xuất bản.
Lợi íCh Nổi Bật Của Việc Xuất Bản Với Kwalee Là Gì?
Đối với chúng tôi, lợi ích lớn nhất là làm việc với đội ngũ chuyên gia đã biết cách đi đến đỉnh bảng xếp hạng.
ĐIều Gì đã Khác Biệt Khi Xuất Bản Với Kwalee So Với Các Nhà Xuất Bản Khác Theo Kinh Nghiệm Của Bạn?
Làm việc với Kwalee cảm giác như một trải nghiệm tập trung và mạnh mẽ hơn. Nó giúp chúng tôi từ ý tưởng đến trò chơi đã phát hành trong thời gian kỷ lục.
Bạn Mô Tả Trải Nghiệm Xuất Bản Với Kwalee Và độI Ngũ Xuất Bản Như Thế Nào?
Đưa bất kỳ trò chơi nào lên đầu bảng xếp hạng không phải là một việc dễ dàng. Có rất nhiều công việc khó nhọc liên quan.
Nhưng với mỗi bước tiến, bất kể muộn ra sao, luôn có ít nhất một người tại Kwalee làm việc cùng chúng tôi (cảm ơn, Jack!) và giữ vững tinh thần khi chúng tôi cùng tiến đến mục tiêu.
Có Lời Khuyên Nào Cho Các Nhà Phát Triển Muốn Tạo Và Xuất Bản Trò Chơi Hyper Casual Không?
Hãy xem một vài trò chơi từ một số nhà xuất bản hàng đầu để có ý tưởng cơ bản về phong cách của họ. Khi bạn tìm thấy điều gì đó phản ánh với bạn, hãy liên hệ với họ và đừng dừng lại cho đến khi bạn đứng đầu!
Bạn Có Muốn Xuất Bản Trò Chơi Khác Với Kwalee Không? Và Tại Sao?
Khi chúng tôi có ý tưởng trò chơi tuyệt vời tiếp theo, Kwalee chắc chắn nằm trên đỉnh danh sách các nhà xuất bản mà chúng tôi muốn làm việc cùng. Chúng tôi đã học bây giờ rằng họ thực sự hiểu rõ công việc của mình!
Là một nhà xuất bản trò chơi di động đoạt giải thưởng, chúng tôi biết điều gì cần thiết để biến trò chơi di động của bạn thành thành công hàng đầu trên bảng xếp hạng. Gửi và thử nghiệm thị trường trò chơi của bạn thông qua cổng xuất bản chính thức của chúng tôi.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









