你聽過 Fail Ads 嗎?即使這個名稱不熟悉,你可能以前看過。
是否曾因為看到玩家犯一些愚蠢簡單的錯誤而感到沮喪?是否覺得需要玩遊戲以了解是否真的那麼困難?那麼你一定看過 Fail Ad!
但當你從機械角度思考時,這看起來有點奇怪。為什麼這些廣告盡力讓觀眾感到沮喪?行動號召如何運作?以及製作完美的 Fail Ad 背後的過程是什麼?我們將回答這些問題,以便你使用 Fail Ads 吸引更多玩家進入你的遊戲!
所以,‘Fail Ad’… 真的有什麼?
這是一種廣告形式,顯示某人(我們稱他們為‘廣告玩家’)玩超休閒遊戲,但他們玩得很糟糕。
例如,展示廣告玩家在跑酷遊戲中不斷撞到障礙物,因為他們滑動螢幕的方向錯了。Fail Ads 的目的是讓觀眾感到足夠沮喪,以引發強烈的想要下載遊戲的願望。
但有趣的是,如果你強化這個意圖過度,你會失去玩家。Fail Ads 的另一面是顯示廣告玩家努力玩好遊戲。這樣,觀眾也會希望支持廣告玩家,或者感覺遊戲不是那麼困難。
這基於一個基本原因:Fail Ads 必須 教導 觀眾遊戲如何運作。這些廣告的唯一目的不僅僅是讓人沮喪,還要教育玩家。在這兩個元素之間取得完美平衡,才能產生出色的 Fail Ad。
為什麼 Fail Ads 如此有效?
在看似簡單的遊戲中看人犯愚蠢錯誤是引人入勝的。但高潮——看到廣告玩家成功——讓觀眾保持關注直到結束。觀眾想知道廣告玩家是否確實成功了,還是失敗了。
相反,看到廣告玩家一再掉入陷阱並不吸引人。所以 Fail Ads 不僅是關於玩家失敗。更多是關於向觀眾展示,儘管他們失敗了多少次,廣告玩家投入努力有所突破。
雖然觀眾對這兩個‘故事’版本的反應可能不同,但其背後的意圖相同:要促使觀眾嘗試遊戲。
製作引人入勝的 Fail Ad 需要什麼?
對於這些廣告,重要的是要知道‘故事’會在不同的方式激發觀眾特定的反應。例如,你可以嘗試一段視頻,展示玩家一開始成功,但後來開始笨拙地玩遊戲。在另一個情節中,你可以讓廣告玩家持續失敗,但在他們即將成功時剪斷視頻。
無論如何,展示遊戲玩法是你的首要任務。如果玩家不能吸收他們所看到的內容,他們將難以了解遊戲如何運作。如果故事沒有教導觀眾控制方法、工具和目標,那就不是 Fail Ad。
但這還不是全部!
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