綠色遊戲:遊戲開發中的可持續實踐

Rohit Yadav

隨著全球遊戲業繼續增長,全球有數十億的玩家,我們有必要透過對環境影響承擔更多責任來擁抱綠色遊戲。遊戲設備的強大同時也意味著需要考慮對環境的影響。

我們都喜歡玩遊戲,但是否曾想過它對環境的影響?從遊戲開發到包裝、推廣、發行和遊玩,我們都會留下碳足跡。好消息是,專注於綠色遊戲,我們可以轉向更可持續的實踐,為未來創造更健康的環境。

節能硬體

開發和玩遊戲所使用的硬體在快速進步。採用節能技術,我們在保持高效能標準時減少了對環境的影響。然而,同時達到能效和頂級效能並不總是容易的。通過選擇平衡功耗和效能的硬體,我們可以在不影響遊戲品質的情況下讓遊戲更可持續。

近年來,硬體製造商在降低GPU和冷卻系統的能耗方面取得了顯著進展。例如,PowerColor Edge AI系統推出了一種節能機制,在《Final Fantasy XV》的測試中,將功耗降低了23%,效能只下降了9%。這展示了先進冷卻系統和基於AI的電源管理如何在不損害遊戲品質的情況下實現更節能的遊戲硬體。此外,許多低功耗GPU如GTX 1650已經設計得既提供高效能遊戲又使用更少的能量並減少電子廢物。

談到主機,Xbox Series X確實具有節能功能,但與PlayStation 5和Nintendo Switch等替代選擇相比,節能幅度並不大。例如,在典型遊戲過程中Xbox Series X消耗約158瓦特,而PlayStation 5約為159瓦特。這使得這兩台主機的能耗幾乎相同。然而,Nintendo Switch因硬體功率較低的緣故,常在遊戲過程中低於20瓦特,效率大大提高。

Xbox的不同之處在於其對可再生能源的專注。它優化系統更新和下載以在可再生能源可用時進行,這一特點並未被Sony或Nintendo大肆宣傳。這有助於降低Xbox的碳足跡,尤其是在日中能源來源有變的地區。

隨著開發者創造更具挑戰性的遊戲,對硬體製造商使用更可持續的材料和設計就顯得極為重要。這有助於降低能源使用和我們產生的電子垃圾。

使用數位發行的綠色之路

正如我們從購買錄影帶或DVD或使用電視供應商來看新電影切換到OTT平台(如流媒體服務),為何不直接從家中享受數位PC和主機遊戲呢?

對遊戲的需求持續增加,但幸蒙像Steam和移動應用商店等數位發行平台改變了遊戲向購買及遊玩習慣。想像一下減少與遊戲生產相關的碳排放、塑料廢料和能源消耗,例如對實體光碟、包裝和運輸的需求減少!

遊戲串流改善了體驗,同時支持了可持續性。作為玩家,我們可以通過選擇數位版本並享受便利來做出貢獻。雖然關於保存和所有權有很多討論,但考慮如何幫助創造更可持續的遊戲和環境未來是重要的。

教育與鼓勵可持續的遊戲

開發者越來越認識到遊戲不僅能夠娛樂還能夠教育的力量,許多人展開創作具有可持續主題的遊戲。這些遊戲把玩家帶入生態系統中,他們的行動直接影響環境,帶來有價值的課程。

例如,Wooga的《June's Journey》因其專注於環境主題的遊戲內活動而多次獲獎。玩家可購買遊戲內的樹木裝飾,而實際植樹會根據他們的購買進行。同樣,Supercell的《Boom Beach》與海龜保護基金會合作提高對野生動物保護的認識,並因其綠色啟動而受到認可。在FunPlus的《State of Survival》中,玩家被鼓勵通過遊戲內消息支持環保保存。

我們也通過Muse Games開發並由Kwalee發行的《Wildmender》參與其中。《Wildmender》鼓勵玩家通過學習與自然和諧相處來將貧瘠的世界恢復生機。此遊戲與雨林聯盟合作提高對環境問題的認識,並提供獨特的可下載內容(DLC)道具:雨林聯盟青蛙帽。從這一物品的收益支持了雨林聯盟的使命。此外,Muse Games與國際救援委員會(IRC)合作推出了一款IRC品牌的帽子作為可下載內容(DLC),每次購買的收益從遊戲推出開始支持IRC的使命,以幫助受到沖突和災害影響的人們。

像Ubisoft和騰訊遊戲這樣的遊戲公司因其在綠色遊戲競賽中的貢獻和參與而受到推崇,這是一場挑戰開發者創造動員玩家綠化和支持地球未來的競賽。

這類舉措顯示開發者如何通過將玩家吸引到環境問題中來實現積極變化,同時保持玩家娛樂。透過這些創意努力,遊戲社群正幫助提高意識並激勵對地球未來的現實世界行動。

社區,該是綠化時候了!

我們不能僅僅把一切留給遊戲開發者。作為一個社團,我們有責任一起發聲關於可持續性。如果我們不爭取改變,就不會得到改變。畢竟,聆聽玩家的開發者才是成長和成功的人,所以一定要讓他們知道我們關心更綠色的遊戲。

說到這,Kwalee已經通過我們與PlanetPlay的合作在這一方向上邁出了激動人心的一步。作為Make Green Tuesday Moves計劃的一部分,Kwalee的獲獎遊戲Text Express: Word Adventure正在為玩家提供購買綠色星球包的機會,每次購買支持經認證的環境項目,直接貢獻於造林、可再生能源和海洋清理工作。全球音樂名人Joe Jonas支持這場活動,這是遊戲玩家一個不可思議的機會,可以在享受最愛的遊戲時使世界變得更好。

透過這樣的合作,我們證明了玩遊戲不僅僅是娛樂。它可以成為促進積極環保變化的一種力量。共同努力,我們可以讓遊戲產業既有趣又環保。

綠色遊戲的未來已經到來

作為遊戲社群,我們有潛力通過示範讓遊戲同時具有娛樂性、激動人心且可持續。我們應在意伺服器遊戲的環境影響,例如雲端遊戲,如果不以綠色能源供電,則可能增加排放。令人鼓舞的是,硬體製造商、數位發行商、遊戲開發者及玩家都在朝更可持續的實踐方向採取正確步伐。

Playing for PlanetGames for Change這樣的組織會促進開發應對真實世界問題的遊戲如氣候變遷和可持續性。它們展示鼓勵玩家重新思考對自然和環境關係的遊戲。

將遊戲和環保實踐相結合是一個令人興奮的機會,但處理環境挑戰不容易。沒有快速解決方案,這需要我們所有人的努力。然而,每一步都很重要,通過共同努力,我們可以創造有意義的影響。 讓我們持續對話如何讓遊戲成為解決方案的一部分。我們迫不及待想聽到您對促進遊戲可持續性的想法和倡議,並看看我們如何攜手支持地球。

關於作者:

Rohit Yadav,我們在Kwalee的社交媒體負責人,喜歡閱讀、看短視頻和創作內容。他也熱衷於可持續性並積極參與LGBTQ+的志願活動。

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