大多數遊戲工作申請者被拒絕是因為他們沒有做到這一點

Kwalee Team

所以……你決定進入遊戲產業工作。你已經準備好了一切——你的專案、個人網站,以及自信。這很好!但當周圍的申請被拒信越來越多時,你感覺還不如去競選總統。『該死!』你一邊揮著拳頭一邊說。『為何進入遊戲行業找工作這麼困難!?』

你並不孤單。只有16%的申請者在娛樂和休閒行業獲得面試,其中只有11%被錄用,根據Career Plug的資料

這就是為什麼你需要知道自己是否做對了。我們一般會在決定遊戲工作申請是否有效之前看這三個問題。你可以使用這些問題作為相關的檢查清單以確認你的工作申請是否足夠好。

你有沒有尋求回饋?

被拒絕是常有的事。但如果你一再被拒絕,那你必須重新評估你的方式。是求職信的問題嗎?是履歷嗎?是作品集嗎?唯一的方法就是透過建設性的回饋。如果你還沒有詢問回饋,那就開始問問身邊的人吧!

如果你被拒絕,禮貌地感謝團隊的時間,並請求他們對你的申請覺得缺少什麼的反饋。如果你的申請不錯,你通常會得到回覆。這些回覆是獲取專家、客觀建議的好方法。

你也可以詢問你已經認識的行業內人士、願意提供無偏見意見的朋友,或是對細節有好眼光的任何人。越是優化你的申請,越不需要不斷依賴回饋。

以下兩個問題應該可以幫助你省時間。在你進一步詢問其他申請元素的回饋之前,先修正還需要改進的部分。

你的求職信是否補充了你的履歷?

求職信是放入所有不易量化元素的地方。如果你想讓招聘團隊對你的申請感到信服,你需要解答他們心中的一些問題。

  • 『為何你想申請我們?』
  • 『是什麼吸引你,讓你申請了這份工作?』
  • 『你能為我們帶來什麼貢獻?』
  • 『你確定那些貢獻是我們想要的嗎?』

招聘人員可以判斷你的求職信是在認真寫還是只是一場表演。他們也可以判斷你是否對文化、公司和工作做過功課。擁有突出求職信的候選人通常從一開始就獲得信任,並最終成為出色的遊戲職位僱員。

你是否在申請中遺忘了自己的作品?

展示自己的作品是說服遊戲行業招聘人員的重要一步。不幸的是,沒有作品集網站、可玩版本甚至是簡單專案細分的申請極為常見。如果聘用經理無法玩到或看到你的專案,他們如何確信是你完成的呢?

你是否編程了一款讓人感覺很棒的遊戲?我們很想自己玩玩看。

你是否創作了出色的藝術作品讓遊戲看起來美麗?我們很想欣賞你的風格。

你是否細緻地將一切結合起來讓世人享受一款好遊戲?我們很想親自讚嘆你的作品。

你是一位剛畢業的新生嗎?還是資歷淺、經驗不多?這沒關係,我們會考慮到你有限的經驗。但請展示你完成的學術或週末專案,讓我們了解你的熱情。

請確保你有鏈結到你的作品。 並且當你設置鏈結時,請仔細檢查你提供的鏈結是否:

  • 公開的: 如果不公開,我們無法訪問。
  • 有聲譽的: 將你的專案托管在Github、Google Drive或Dropbox上。這對大家都簡單。
  • 可辨識的: 不要使用鏈結縮短器。我們想知道你的專案被托管在哪裡。

在專案頁面上,不要忘記包括你所處理的工作細節以及如何解決涉及的問題。這對於任何想加入品質保證、後端開發或數據的人來說尤為重要。

現在去設置正確的工作申請吧!

找到工作無疑是一件辛苦的工作,因為有那麼多活動部件需要你專注並加以雕琢。但簡單來說,你的作品集,然後是你的求職信,決定了你成功與否的機會。如果他們夠優秀,你將獲得第一次面試。我們希望這篇文章能減輕你的壓力和努力,讓你專注於實現你的熱情。

我們有超過80個工作崗位可供每個人選擇,包括遠程機會!前往我們的工作頁面 查看Kwalee為像你一樣充滿熱情的人準備了什麼。在LinkedIn 上與我們的招聘團隊聯繫,了解適合你的崗位。關注我們的社交媒體(Twitter | Instagram | Facebook) 以獲得最新的招聘動態。_

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Kwalee的熱情團隊,為玩家和開發者帶來引人入勝的見解。

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