從原型測試開始到最終全球發行,我們很高興能分享Kwalee是如何進行遊戲開發過程的。我們將分享有關成功掌控遊戲的秘訣,與我們的增長執行官Sena Bektas。 我們將從用戶獲取(UA)的角度來審視整個過程,揭示開發旅程的每個步驟。
創意構思,啟發創意
我們從創意階段開始,創造遊戲概念並將其從想像轉化為現實。這是群策群力、探索不同類型、確定潛在目標受眾的時機。在這段期間,新穎的想法對成功至關重要。然而,當面臨截止日期迫近,競爭激烈的情況時,提出新奇而引人入勝的概念可能是一個挑戰。
我們在Kwalee的團隊在將想法變為現實中扮演重要角色。Kwalee擁有大量資源和工具,專門用於探索和完善遊戲概念。在這個階段,主要問題是:
- 當前遊戲市場的主要趨勢和機會是什麼?
- 如何戰略性地利用這些洞察來創造和設計突破性遊戲?
通過探討這些問題,我們可以從腦力激盪轉向鞏固概念。這是市場和產品計畫介入的關鍵時刻,塑造我們的創意過程及策略規劃。
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原型製作,從概念到現實
一旦有了一個穩固的遊戲概念,就可以開始原型製作。這涉及創建遊戲的運行原型,以測試想法並獲得反饋。原型製作是遊戲開發過程的重要組成部分,因為它可以讓您及早發現並解決潛在問題。
這個階段用作控制測試,以揭示遊戲的可用性。換句話說,它為我們提供了一種方法來進行最重要的測試,我們可以從中獲得關於性能及其他方面的有用資訊。
生產,精煉階段
隨著遊戲超越原型階段,重點轉向通過快速更新來改進和提升玩家體驗。這種重複開發方法優先考慮參與度,特別注意於保留率和上層UA。
保留率是遊戲中的至關重要指標,用於衡量隨時間的玩家保留能力。通過分析用戶行為並識別改進區域,開發者可以優化遊戲機制,推出引人入勝的內容更新,並使用有效的保留策略讓玩家不斷回來。
同樣地,在高層UA漏斗中,重點是分析遊戲的整體表現,而不是專注於具體的關鍵績效指標(KPIs)。這一階段評估遊戲在目標受眾中的表現,理解用戶獲取動態並評價吸引玩家的廣泛策略的有效性。
這些關鍵指標的持續監測對於引導開發決策並確保遊戲的長期成功至關重要。通過優先考慮參與度和優化貨幣化策略,開發者可以將遊戲轉變為一個吸引人且盈利的項目。
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軟硬發行,慶祝成功
首先,我們來看一下軟發行階段。在此期間,遊戲引入市場,有策略地針對核心地理位置,並強調長期貨幣化策略。這種方法包括在發行后第三、七和三十天緊密監測和分析關鍵績效指標,以確保對遊戲表現和用戶參與有充分的理解。
現在,遊戲已準備好進行硬發行階段。在這裡,它面對全球受眾,並進行持續的增強循環。重點是在最大程度上擴展遊戲的影響範圍。這需要共同努力,在全球範圍內提升遊戲,吸引各個地區的多樣化受眾。
在Kwalee,我們從創意構思到全球發行的遊戲開發過程是一個重要過程,其特色是透徹的原型製作、以玩家為中心的精煉,以及綜合的方法進行的軟硬發行。通過不斷監測關鍵指標、參與和貨幣化,我們通過精心設計的全球可及的遊戲體驗來慶祝成功。
我們的團隊致力於一個持續改進的過程,精確評估活動表現,收集玩家反饋,並相應調整策略。如果您是有興趣與我們出版團隊合作的手機遊戲開發者,我們期待與您合作。確保您也已經訂閱我們的新聞通知,以獲取更多的技巧與竅門。









