與Kwalee的合作出版:與App Design Company的訪談

Kwalee Team

_“與Kwalee的合作出版”系列_揭示了我們合作的傑出開發者。作為特邀嘉賓,他們將深入探討從遊戲產業之旅的開始到他們的開發方法、對當前趨勢的看法以及與Kwalee合作出版的經驗。

這次,我們採訪了Clean Up 3D的開發者Hugo Furneaux,他也是其工作室App Design Company的總監。Clean Up 3D在包括美國、加拿大和英國在內的國家中曾成為前10名的遊戲,並且在12個國家中成為第一名的動作遊戲。

是什麼激發了您開始製作超休閒遊戲的靈感?

我們公司最初專注於創建網站和商業應用程序,但我們打算在超休閒趨勢開始之前就嘗試製作第一款遊戲。

這是一款名為‘50-50’的遊戲,玩法非常簡單,開發時間不長。它為我們贏得了數百萬次下載,於是我們決定這就是我們的方式!

您是如何開始與Kwalee的合作出版關係的?

我在2019年的Casual Connect上遇到了Kwalee團隊,從那時起我們進行了多次視訊通話,並在Clean Up 3D的出版過程中保持緊密聯繫。我也曾去過他們在Leamington Spa的酷辦公室!

與Kwalee合作出版的最大好處是什麼?

最大的好處是他們不斷增長的團隊中擁有豐富的知識。

在您看來,與Kwalee和其他出版商合作的不同之處在哪裡?

我對Kwalee團隊的不斷A/B測試以改進遊戲感到印象深刻。

自從我們推出Clean Up 3D大約六個月以來,Kwalee團隊每週仍在進行測試,以使遊戲達到最佳效果。

您如何形容與Kwalee和出版團隊合作出版的經驗?

合作水平很高,特別是在遊戲發佈時和發佈後的幾個月內。這種高水平的合作幫助我們快速從測試推向Clean Up 3D的發佈,這在超休閒遊戲中至關重要。

對於想製作和出版超休閒遊戲的開發者有什麼建議?

與出版經理建立關係,並盡可能多地從他們那裡獲取信息——他們能夠在趨勢爆發之前發現趨勢,並擁有豐富的數據了解目前什麼可行。

就Kwalee而言,我們當然會再度合作,與團隊在Clean Up 3D的合作一直都很愉快!

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關於作者:

Kwalee的熱情團隊,為玩家和開發者帶來引人入勝的見解。

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