Концепцията за Airport Security беше реализирана след като един от дизайнерите се замисли за преживяването на охранител в мол, подчертавайки какви ще бъдат темите, концепциите и механиките. Екипът по дизайн измисли идеи как това да се трансформира в Hyper Casual преживяване и определи какво е правилно и какво не от игрите, които изследваха.
И тогава дойде предпоставката - играчът е Охранител в Летището, отговарящ за инспекцията на пътниците. Ето какво беше необходимо, за да се превърне играта в супер успешна.
Как се появи концепцията
В Airport Security, играчът е в уникалната позиция да решава кои пътници ще пътуват, давайки ви чувство за власт.
Проверявате пътници, проверявате техните паспорти, разпитвате ги и използвате интуицията или логиката си, за да ги арестувате или пуснете. Гледайки на това, е много забавно да играете игра от позиция на власт.
Затова ключът към успеха на играта беше да се направят героите уникални и интересни.
Тези аспекти на играта държат играча ангажиран, карайки го да се чувства заинтригуван и развълнуван да види следващия смешен елемент.
Проектиране на играта и увеличаване на ангажираността
В началото екипът по дизайн беше скептичен относно въвеждането на пакети от миниигри в Hyper Casual заглавие. Въпреки това, успехът на игри като Makeover Studio 3D и Bake It показа значителни резултати, които предполагат обратното. Екипът прие Airport Security като възможност да се потопи направо в 'колекция от миниигри'.
Някои миниигри изискваха от екипа да се задълбочат в творческото писане, за да развият оригиналността за всеки герой, който попадна в играта. Това, комбинирано със скритата миниигра с обекти, прави цялото преживяване поглъщащо и ангажиращо за играчите.
За да придаде на играта чувство за поток и непрекъснатост между миниигрите, екипът по разработка създаде преходи между различни миниигри в рамките на летищния терминал, вместо да изреже камерата веднага до определени екрани.
Работата към получаване на правилната ангажираност не дойде без собствени предизвикателства, разбира се. От една страна, имаше съдържанието, което екипът по дизайн трябваше да създаде в достатъчно количество, за да може играчът да се потопи без да преминава през същите герои или предмети в началото.
От друга страна, имаше техническите предизвикателства, които бяха доста трудни за екипа по разработка, за да се справи.
Справяне с техническите затруднения
Основният механизъм в минииграта за проверка на паспорти включва рисуване върху паспорта, което означаваше, че разработчиците трябва да внедрят технология за рисуване.
Разработчиците искаха технологията да разбира кои части от паспорта са били начертани от играча, за да използват подчертаните данни за сравняване с претенциите, направени от героя. Това би помогнало на играчите да намерят грешки и несъответствия в онова, което откриват.
Минииграта за проверка на тела също се оказа трудна за работа. При разкриване или скриване на предмети, самите предмети трябваше да бъдат изобразени на различни камери, което беше нещо, което разработчиците трябваше да направят за определени сценарии.
Това бяха уроци, които екипите научиха от работата по предишните игри на Kwalee и успешно приложиха, когато за пръв път започнаха да планират усилията за разработка на Airport Security, придавайки на играта усещането за гладкост.
Визуализиране на изкуството
Екипът по изкуство се събра по време на различни етапи от проекта, като използваха знанията, които са развили по време на предишни игри, за да доставят чист, забавен, сочен и достъпен художествен стил. За да направят стилът 'изпъкващ' и да придадат на играта живо усещане, екипът по изкуство въведе забавни, странни анимации, които да допълнят личностите на героите.
Това създаде различни забавни сценарии, където играчът става свидетел на нещо интересно без играта и визуализациите да усещат умора.
Създаване на тематично консистентен Ui
Съществува постоянен случай, че в Hyper Casual игри UI елементите трябва да се държат до минимум, когато вместо това всъщност зависи от играта. Работата по предишни проекти даде на екипа по изкуство разбиране как да проектира активи и UI елементи по определен начин, който помага на играчите да се чувстват по-завлечени в играта, която играят.
Проектирайки с мисъл за нови, връщащи се и опитни играчи, и екипите по изкуство, и по дизайн успяха да доставят четлива и използваема UI система, която е в тон с странността на играта.
Тъй като основната верига на играта включва играчът да идентифицира и подчертава по-малки детайли в игровия свят, беше важно да се избягва елементи, които бяха твърде крещящи.
Двойно заложени на Kpi
Въпреки че екипът по маркетинг беше уверен, че Airport Security ще се представи добре, те не очакваха огромният мащаб, който играта в крайна сметка постигна, докато не беше вече преди старта.
LTV и процентите на задържане на играта бяха средни в сравнение с стартирането на предишните игри. Въпреки това играта показа силни пазарни KPI, карайки екипа да осъзнае, че може би има хит в ръцете си.
За да се справи с предизвикателството да се понижи CPI на играта, бяха направени няколко итерации на видеа и възможности за игра чрез реклами. Вървейки в тази посока, играта бързо се издигна до върха на класациите.
Пускане и резултати
Сега, Airport Security продължава да бъде супер успешна игра!
След като беше вкючена на живо два месеца, Airport Security има над 13.4 милиона инсталации, като четирите водещи страни, които допринасят за тези инсталации, включват Съединените щати, Бразилия, Индия и Обединеното кралство.
Играта също зае #1 място както в категориите Игри, така и в категории за Casual Games в различни държави.
Класиранията на Airport Security за Google Play Store и App Store, съответно.
Следим доколко играчите са се ангажирали като летищни служители по сигурност, затова тук са някои интересни данни, които също си струва да се проверят:
Имаме пълно проучване на случая, достъпно на Портала за публикуване на Kwalee за всички разработчици на игри - влизането е безплатно! Присъединете се към портала, и получите достъп до някои от нашето премиум съдържание на Hyper Casual, което може да отключи вашия потенциал да направите следващия хит.
Inside the Success е мястото, където нашите експерти по Hyper Casual правят дълбок анализ на супер успешните игри на Kwalee, разчленявайки живота на играта до след излизането - от разработка до маркетинг. Научете как нашите игри са толкова успешни безплатно!








