Монетизация на мобилни игри 101 Част 1: Въведение в вътрешни покупки, реклами и други стратегии за генериране на приходи

от Bruno Balistrieri

Колко често се чудите как да монетизирате своите мобилни игри? Идеята за тяхното изграждане може да звучи сложно, разбираемо, но е от съществено значение, за да гарантирате, че можете да печелите пари от игрите. Ето какво трябва да знаете за монетизацията на мобилни игри и как вие, като разработчик на игри, можете да се възползвате от тях.

Седнахме с нашия екип по монетизация, за да разберем как са използвали монетизацията, за да изградят глобален бизнес както от мобилните игри на Kwalee, така и на нашите партньори.

Какво е монетизация на мобилни игри?

Монетизацията на мобилни игри включва различни екипи и стратегии с цел генериране на приходи от играта. В издателско студио, това би включвало експертизата на продуктови, потребителски и монетизационни екипи, които служат като стълбове на нашите успехи.

  • Продукт: Този екип стои зад механиките и стратегиите в играта, които трябва да окажат положително въздействие върху потребителското изживяване и дълголетието на играта.
  • Привличане на потребители: Този екип работи усилено, за да привлече нови качествени играчи към играта.
  • Монетизация: Този екип дефинира и прилага най-добрите методи за печелене на пари от игрите чрез играчите. Това може да бъде чрез времеви реклами, в игрални покупки (съкратено IAPs) или абонаменти.

Комбинираните им усилия помагат играта да стане печеливша и успешна. Регулирайте здравето и представянията. Използвайки интелигентни данни, експерименти и учене, можем да идентифицираме области за подобрение и да научим как да ги постигнем.

Как да монетизирате мобилна игра за новите разработчици на игри

По принцип, първо ще искате да разгледате своята игра и да идентифицирате базата си от играчи, за да дефинирате най-добрата стратегия за монетизация. По този начин ще знаете точно какво искате да постигнете с вашата стратегия за монетизация и как тя може да задоволи желанията на играча.

Без това играчите няма да се чувстват привлечени от вашата игра и няма да искат да се върнат и да продължат да играят месеци и години наред. Сравнете своята игра с други в магазините за мобилни приложения.

Разликите между стратегиите за монетизация

Избирането на правилната стратегия зависи от играта, която създавате. При монетизацията на мобилни игри има три общи стратегии, които повечето студия и разработчици използват.

Реклами в играта

Както подсказва името, те основно генерират пари чрез показване на реклами на потребителите. Формите, които тези реклами приемат, могат да варират. Ето няколко общи типа:

  • Интерстицийни или възнаграждани реклами: Това са реклами на цял екран, които потребителите могат да гледат в замяна на награда в играта. Обикновено потребителите трябва да спрат да играят за момент и да гледат цялото видео, за да продължат да играят.
  • Играви реклами: Това са като реклами на цял екран, но играчът може да взаимодейства с тях, за да се запознае с играта.
  • Банерни или нативни реклами: Малка реклама, която се показва по време на играта, но няма да я повлияе. Обикновено тази стратегия за монетизация има свои собствени метрики, със специален екип, посветен на нея.

Вътрешни покупки

IAPs са златна мина за издателите на игри, за да печелят пари от игри. Това са приходите, генерирани от покупките, които правят потребителите в играта. Най-добрият възможен сценарий е да убедите играчите да купуват предмети, които могат да подобрят тяхната игрова производителност. Обикновено, когато купуват нещо, те са близо до достигане на точката на рентабилност и стават печеливш играч за издателя, тъй като има значително възвръщаемост на инвестицията (ROI).

Абонаменти

Подобно на IAPs, играчите имат възможност да закупят 'изключителна услуга' от играта на издателя. Стратегията привлича играчите да бъдат част от уникална група от играчи, които могат да имат достъп до конкретно съдържание или опит без реклами в играта. Обикновено това е свързано с периодичен тип приход.

Най-популярната стратегия за монетизация на мобилни игри

Най-широко използваната стратегия за монетизация на мобилни игри е рекламите в играта. Повечето игри на мобилния пазар са безплатни за игра (F2P), именно защото привличат най-голям брой потенциални играчи. Да поискаш играчите да направят предварителна инвестиция в мобилни игри е трудно.

С безплатните за игра стратегии даваме на играчите пълното забавно изживяване и оставяме избора да харчат пари за него на тях. По този начин те се наслаждават на свободата си не само да бъдат играчи, но и да задълбочат изживяването си с потребителски екипировка, повече валута или нови отключваеми опции. Това е удобен начин за навлизане на пазара и за печелене на пари от игри. Ето защо издатели като Kwalee имат екипи за рекламна монетизация, посветени на това да направят този процес възможно най-ефективен.

Това е начинът, по който нашите екипи за привличане на потребители, продукти и монетизация в Kwalee постигнаха такива значителни успехи чрез нашите игри. Най-добрият пример е Draw it, която продължава да бъде нашата най-популярна игра. Някои от другите наши игри, които генерират големи приходи, включват Airport Security, Traffic Cop 3D и Looper. Всяка от тези игри процъфтява благодарение на стратегиите за рекламна монетизация в играта.

Днес нововъзникващите стратегии за монетизация циркулират около рекламните пространства в играта, където тестовете се подобряват и се включват нови рекламни формати. Въпреки това издателите непрекъснато търсят начини да подобрят методите си за монетизация през годините. Това също взема предвид регулациите, които трябва да спазваме.

Вижте Част 2 за монетизацията на мобилни игри!

Темата за монетизацията на видеоигрите е обширна и не може да бъде обхваната в една статия в блога. Затова решихме да я разделим на две части, като Част 2 ви очаква! Останете информирани, като се абонирате за нашия имейл бюлетин, за да получавате последните актуализации от нашия блог.

Ако разработвате игра с намерение да я монетизирате, свържете се с нас. Помогнали сме на разработчици като вас да спечелят милиони от своите мобилни игри, като се справяме с всички техни нужди за монетизация с нашите посветени екипи. Затова не се страхувайте да се обърнете към нас за вашата игра!

Като награден издател на мобилни игри, знаем какво е необходимо, за да превърнем вашата мобилна игра в успешен хит. Изпратете и тествайте маркетинга на вашите игри чрез нашия официален Портал за Публикации.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

За автора:

С опит в монетизацията на общности и рекламно съдържание, Бруно влезе в игралната индустрия рано в кариерата си и помогна за по-доброто структуриране на областта за монетизация на реклами в предишната му компания, Fanatee.

Сподели тази статия: