Kwalee está compuesta por un grupo diverso de personas, ¡y estamos creciendo todo el tiempo! Para proporcionar un poco de visión sobre la multitud de individuos y roles que intervienen en el lanzamiento de juegos exitosos, estamos levantando el telón y enfocándonos en las personas que lo hacen posible. ¡Sienta libre de leer más historias de Las Personas Hacen Kwalee en nuestros archivos!
Esta vez estamos charlando con nuestro luchador profesional convertido en desarrollador extraordinario de juegos Hyper Casual, Simon Platt!
¿Qué haces en Kwalee?
Soy el Jefe de Desarrollo en Kwalee, gestionando la creación y desarrollo de nuestros juegos desde el prototipo hasta la producción completa.
¿Cuál Es El Primer Juego Que Jugaste?
Tenía 7 años, me arrastraban de jugar juegos de mesa con mis hermanos para presentarnos a los nuevos vecinos y darles la bienvenida a la calle.
Recuerdo entrar en su casa con los brazos cruzados, hasta que vi a su hijo jugando en su nuevo NES. Pasé los siguientes 15 minutos viéndolo morir una y otra vez en Super Mario Bros, hipnotizado por la magia interactiva en la pantalla.
Aunque solo me dieron un par de minutos para jugar, fue suficiente para iniciar una campaña de tres meses pidiendo a mis padres hasta que finalmente me compraron una consola.
¿Cómo Comenzó Tu Carrera En Los Juegos?
Trabajaba en un empleo temporal junto a una carrera de lucha libre profesional cuando me uní a la industria de los juegos como Técnico de QA en un importante estudio de juegos del Reino Unido, probando juegos de carreras.
Amé este trabajo. Por primera vez en mi vida, me emocionaba ir a trabajar y puse mucho esfuerzo en entender las complejidades del diseño y programación que me hicieron mejor en mi rol.
Aprendí que es muy fácil para el talento de nivel inicial sentirse ignorado en un gran equipo de desarrollo, lo cual afectó a algunos de mis colegas, pero yo estaba agradecido cada día de ser pagado para influir y mejorar los videojuegos, algo para lo cual no tenía calificaciones formales.
Con el tiempo, me dieron más responsabilidades y la falta de ambición que había tenido hasta ese punto se convirtió en un deseo de entender y mejorar los procesos a mi alrededor. Solicité un puesto de Gerente de QA en un estudio de juegos en Londres, algo muy por encima de mi nivel en ese momento, y conseguí el trabajo en la primera entrevista.
Abrumado y tratando desesperadamente de ocultar el hecho de que tenía poca idea de cómo dirigir todo un departamento, absorbí tanto como pude lo más rápido posible del fuerte equipo de veteranos de la industria que me rodeaba. Rápidamente ayudé a convertir el QA en una parte esencial del proceso de desarrollo gracias al fuerte apoyo de un gran equipo de gestión.
Aquí aprendí el valor de desarrollar con un equipo pequeño y cómo, con un proceso fuerte para contratar a grandes personas, puedes fomentar un ethos de respeto y trabajo en equipo en nombre de producir mejores juegos. También me enseñé a programar en este momento para entender mejor cómo resolver un problema, en lugar de solo identificarlo.
De ahí tomé un trabajo en Kwalee como Jefe de QA, no solo por la oportunidad de trabajar con un estudio emocionante tratando de encontrar su camino, sino también para trabajar junto a leyendas de la industria como David Darling y Andrew Graham, personas que ayudaron a formar mi infancia.
Pronto comencé a presionar por más responsabilidad, impulsado por el deseo de imponer más estructura al estudio, algo que mis colegas anhelaban. Fui promovido a Productor después de unos meses y nos trasladamos a juegos Hyper Casual, un mercado emergente que vimos como una oportunidad emocionante.
Después de diseñar nuestros primeros éxitos comerciales como TENS!, Spillz, Looper y Go Fish, fui promovido a Jefe de Desarrollo y se me dio el control sobre el diseño y desarrollo de todos los títulos internos.
¿Cómo Se Diferencia La Vida En Kwalee De Otras Empresas Con Las Que Has Trabajado?
Kwalee es un refugio para la creatividad y la colaboración. Apreciamos que las grandes ideas pueden venir de cualquiera y hacemos grandes esfuerzos para asegurarnos de que cada miembro del personal sienta que tiene la libertad de expresar opiniones y hacer sugerencias.
Cumplimos con esta promesa con nuestra iniciativa de Miércoles Creativo, proporcionando una plataforma literal para que cualquiera en la empresa pueda proponer nuevas ideas de juegos.
Nuestro estudio está construido sobre respeto y compromiso y asegurar que cada empleado en cada departamento sienta que puede expresar su opinión en cualquier momento es increíblemente importante para mí.
Cuéntanos Algo Sobre Tu Rol Que Crees Sorprenderá A La Gente.
Paso mucho tiempo sentado con miembros de cada equipo, desde Programadores hasta especialistas en Reclutamiento, discutiendo sus conceptos y mecánicas para nuevas ideas de juegos.
Utilizo estas oportunidades para educar al equipo sobre las consideraciones y principios de diseño de los juegos Hyper Casual. También llevo a cabo talleres regulares para toda la empresa, hablando sobre metodologías intuitivas para conceptualizar nuevos juegos.
¿Cuál Ha Sido Tu Momento De Mayor Orgullo Como Empleado De Kwalee?
Aunque no es nuestro mayor éxito, estoy increíblemente orgulloso de mi primer diseño de juego exitoso: TENS! Propuesto a la empresa a principios de mi carrera aquí, fue el primer juego casual en el que realmente apostamos y demostró que nuestro proceso podía identificar juegos exitosos.
Sin TENS!, puede que no nos hubiéramos lanzado al Hyper Casual con tanta decisión como lo hicimos.
La reacción de nuestra base de usuarios sigue siendo extremadamente positiva e incluye personas que han jugado todos los días durante más de un año.
¿Qué Consejo Le Darías A Alguien Que Quiere Entrar En La Industria De Los Juegos?
Dedica tanto tiempo como puedas a los que te rodean e intenta fomentar una mentalidad de equipo en todo lo que haces.
El respeto que ganas y el crecimiento que recibes como parte de un equipo comunicativo y optimista es invaluable e infeccioso.
Encontrarás mucha más alegría y valor en esta industria increíblemente creativa si todos se sienten esenciales para el proceso, como deberían ser.
Tenemos muchos roles de trabajo disponibles para todos, ¡incluidas oportunidades remotas! Dirígete a nuestra página de empleos y descubre lo que Kwalee tiene reservado para personas apasionadas como tú. También puedes contactarnos y a nuestro equipo de reclutamiento para preguntar sobre roles que se adapten a ti. Síguenos en redes sociales (TikTok| Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) para recibir las últimas noticias sobre nuestros esfuerzos de reclutamiento.








