Tervetuloa Gamebiz Recap -osioon, jossa katsomme, mitä uutta ja mielenkiintoista on tapahtunut viimeisen nopeasti kuluneen vuosineljänneksen aikana. Olitpa sitten paikalla saamaan viimeisimmät juorut tai keräämään nopeasti puheenaiheita haastatteluun rekrytoijiemme kanssa, kaikki viimeisimmät Kwaleen ja koko teollisuuden uutiset ovat täällä saatavilla.
Markkinat Kasvavat Hurjasti
Mobiilipeliala jatkaa nopeaa kasvuaan. BusinessWiren mukaan maailmanlaajuisen pelimarkkinan odotetaan saavuttavan yli 314 miljardin dollarin arvon vuoteen 2026 mennessä ja sen odotetaan tuottavan keskimäärin 9,64 %:n sijoitetun pääoman tuoton vuosien 2021–2026 aikana.
Koska rentopelit muodostavat 78 % kaikista mobiilipeliasennuksista ja tuottavat 23 % markkinoiden kokonaisliikevaihdosta, Kwaleen laajentuminen tälle alueelle vahvistaa uskoamme nykyisen mobiilipelimarkkinan valtavaan potentiaaliin. Tämä avaa paljon ovia kehittäjille, jotka tekevät yhteistyötä kanssamme, eivät ainoastaan hyperkasuaalisten pelien, vaan myös hybridi- ja rentopelien kanssa.
Matkamme rentojen pelien markkinoille alkoi, kun liityimme Tictalesin, kerronnallisen rentopelistudion, joukkoon. Tästä lisää myöhemmin.
Asennuksia, Asennuksia Ja Asennuksia
Mobiilipelialan kasvaessa niin nopeasti saattaisit olla utelias sen saavuttamasta menestyksestä. Helmikuussa 2022 suosittu kuluttajatietokantaportaali Statista raportoi, että alati juokseva peli Subway Surfers oli maailmanlaajuisesti toiseksi eniten ladattu pelisovellus Google Play Storessa. Johtava sovellusanalyyttinen alusta SensorTower raportoi, että peli tuotti yksin Androidilla lähes 19 miljoonaa latausta.
Samaan aikaan, maaliskuussa 2022, Kwalee ylitti virallisesti 800 miljoonan maailmanlaajuisen asennuksen rajapyykin. Tämä oli osittain mahdollista, kiitos hypersimillä nimeltä Airport Security, joka jatkaa listojen kärjessä pysymistä yli 13 miljoonalla latauksellaan neljäntenä kuukautenaan. Statistan mukaan peli sijoittuu sijalle 10 vuoden 2022 Top 10 eniten asennettujen Android-pelien listalla.
Pelin, jossa olet lentoaseman turvatarkastaja, joka tehtävänä on pitää lentokenttä turvallisena. Tutkit matkustajia, tarkistat heidän passinsa, kuulustelet heitä ja käytät intuitiotasi tai logiikkaasi joko pidättääksesi heidät tai päästääksesi heidät menemään. Koostimme syvällisen katsauksen siitä, mikä tekee tästä pelistä niin viihdyttävän ja menestyvän markkinoilla.
Tällä hetkellä Airport Security on liittynyt yli 45 peliimme, jotka ovat saavuttaneet listojen kärkisijat lukuisissa maissa, mukaan lukien Yhdysvallat, Brasilia, Intia ja Yhdistynyt kuningaskunta. Peli on ollut ykkössijalla App Storessa kuudessa maassa, mukaan lukien USA ja Iso-Britannia, ja ykköspeliasema 25 maassa.
Kokeile sitä ilmaiseksi Androidilla tai iOS-laitteellasi.
LATAA GOOGLE PLAY STORESTA LATAA APP STORESTA
Kenelle Kuuluu Kenelle?
Kun puhutaan pelialan merkittävimmistä yritysostoista, kuten Microsoftin Activision-Blizzardin ja Sonyn Halo-pelistä tunnetun Bungien hankkimisesta, vuosi 2022 oli tähän mennessä merkittävin vuosi pelialan yritysostoille.
Sen arvon lähestyessä 100 miljardia dollaria vain Q1 aikana, ylittäen vuoden 2021 yritysostotoiminnan, olemme erittäin ylpeitä voidessamme olla osa tätä ennennäkemätöntä ajanjaksoa.
Tammikuussa teimme ensimmäisen yritysostomme Tictalesin kanssa, ranskalaisen kerrontapelien studion, joka on tunnettu menestyneistä rentopelipuhelinpeleistä kuten Perfume of Love ja Love & Diaries.
Kutsuimme sekä toimitusjohtaja että luova johtaja Harouna Camaran keskustelemaan Tictalesin matkasta yliopistoideasta mobiilipelialan johtavaksi rentokerrontapeliyritykseksi.
LUE HEIDÄN KEHITTÄJÄNÄKÖKOHTANSA TÄÄLTÄ
Lisäksi PC ja konsoli julkaisut tiimimme on työskennellyt kovasti tuodakseen huomiota herättävää sisältöä, johon yhteisömme voivat syventyä. Esittelimme maailmalle Scathe – uuden verisen ensimmäisen henkilön ampujan, joka vangitsee sinut ja ystäväsi helvetilliseen labyrinttiin, kehitettynä intohimoisien kehittäjiemme toimesta Damage Statelta. Julkaisuvideomme sai mahtavan vastaanoton Twitter-ketjuista ja YouTube-kommenteista.
Draw It Saavuttaa 100 Miljoonaa Asennusta!
Kun Draw it rikkoi meidän eniten asennetun pelimme rajan, se oli ainutlaatuinen tilaisuus tehdä jotain merkkipaalun kunniaksi.
Siksi halusimme näyttää yhteisölle, millaista oli viedä peli listojen kärkeen. Jos et ole vielä nähnyt sitä, julkaisimme ensimmäisen koskaan tekemämme 'making of' -videon, joka sukeltaa syvälle Draw it -pelin kehitykseen, konseptista valmiiksi:
Tiimi nautti valtavasti sen kuvaamisesta, muistelemalla varhaisimpia muistojaan Draw it ja muistellen sitä hetkeä kun se nousi listojen kärkeen heidän lentäessään San Franciscoon.
Emme olisi päässeet tähän pisteeseen ilman sinua.
Kwalee-jengi On Ollut Kiireinen… Pitääkseen Hauskaa!
Viimeiset kolme kuukautta olivat täynnä jännittäviä projekteja, ilmoituksia ja tapahtumia meille.
Heti maaliskuussa 2022 järjestetyn Sunset Game Jam -tapahtumamme jälkeen, asiantuntijatiimimme julkaisujohtajia William Cox (mobiilijulkaisujohtaja) ja Max Everingham (PC & pelikonsolit) johtaessa lensivät San Franciscon GDC -tapahtumaan, jossa heillä oli mahdollisuus tavata intohimoisia pelinkehittäjiä, jotka etsivät julkaisukumppaneita.
Ja heidän ihaillessaan suurenmoista Golden Gate Bridgeä, tiimimme tekivät jotain erityistä Kansainvälisen Naistenpäivän kunniaksi studioillamme Leamington Spassa, Bangaloressa ja Pekingissä.
Women in Games järjestivät heidän Career and Networking Exponsa, ja yrityksenä olimme ylpeitä saadessamme mahdollisuuden yhdistyä monien pelialalla työskentelevien lahjakkaiden naistyöntekijöiden kanssa.
Haastattelimme myös joitain nerokkaista naisista, jotka työskentelevät Kwaleessa viimeisimmässä blogimerkinnässä Ihmiset tekevät Kwaleen, mikä nopeasti muodostui yhdeksi parhaiten vastaanotetuista postauksistamme. Koskettavat vastaukset muistuttavat meitä siitä, että emme ole pelkästään listojen kuningattarista liiketoimintamme parissa, vaan myös ihmisten yhdistämisestä.
Puhumattakaan siitä, että Kwalee-tiimi piti vuoden 2022 ensimmäiset neljännesvuosittaiset tiimirakennustapahtumansa, sekä Leamington että Bangaloren tiimit lähtivät ulos ja näyttivät meille tiimihenkensä.
Oi, ja kuningatar kutsui meidät hänen suureen syntymäpäiväjuhlaansa Britannian korkeimpaan komissioon. (Aika siistiä, eikö?)
Mitä seuraavaksi? No, kun yritys sai 107 työntekijää viime vuonna, olemme laatimassa suunnitelmia ylittääksemme tuon korkean tuloksen tänä vuonna, jo palkattuamme useita työntekijöitä ja erityisesti kehittäen Laatupelitarkastustiimejämme viimeisten kolmen kuukauden aikana.
Monien projektien ollessa käynnissä, luotamme voimakkaasti henkilöihin, jotka voivat auttaa meitä pitämään asiat huippukunnossa. Palkkaamme edelleen monenlaisiin tehtäviin kaikille tasoille, niin Bangaloreen, Leamingtoniin kuin etänäkin.
Joten kun julkinen into pelialaa kohtaan vain kasvaa, ja paljon suuria rahakkeita teollisuuden yhdistämiseen ennennäkemättömissä yritysostoissa, vuoden 2022 alku on ollut jännittävä, joka lupaa PALJON tulevaa.
Älä missaa heinäkuun Gamebiz Recap -sarjan numeroa, kun palaamme uusien teollisuuden trendien ja Kwaleen kehitysten pariin ja jaamme ne kanssasi.








