The Gamemasters Summit - Regisztrálj Az Ingyenes Digitális Konferenciára A Mobil Játékok Iparágának

autor Kwalee Team

The Gamemasters Summit, egy exkluzív egynapos online esemény, amelyet a Kwalee és a PocketGamer.biz, valamint az AppsFlyer támogat, hamarosan elindul. A 2024. február 21-én sorra kerülő esemény egy napot szán arra, hogy gazdagítsa a résztvevők szakértelmét a mobiljátékok fejlesztésében, kiadásában és üzleti szempontjaiban. Ez az ingyenes egynapos csúcstalálkozó inspiráció, oktatás és értékes kapcsolatok kapuja. Akár a mobiljátékok területén dolgozik valaki, akár szeretne, a szakértői és felzárkóztató programok rengeteg vitát, betekintést és esettanulmányt kínálnak.

Regisztráljon most a Gamemasters Summit-re

Gamemasters Summit Kulcstémái

Ez a digitális konferencia azzal a céllal jött létre, hogy egyesítse és felhatalmazza a professzionális szakembereket a mobiljáték-iparágban. Azok, akik részt vesznek, bekapcsolódhatnak iparági szakemberek által vezetett magával ragadó szekciókba, amelyek a mobiljáték-fejlesztés és üzlet konkrét aspektusait fedik le, mint például:

  • Játékfejlesztés
  • Karrierek
  • Marketing
  • Felhasználószerzés
  • AI a játékokban
  • Adattudomány
  • Monetizáció
  • Kiadás… és még sok más

Kifejezetten tapasztalt szakemberek és kezdők számára tervezett, a csúcstalálkozó két különböző útvonalat tartalmaz.

A Szakértői Útvonal fejlett betekintést és stratégiai ismereteket kínál tapasztalt szakembereknek, míg a Felzárkóztató Útvonal karrierfejlesztésre és készségszerzésre összpontosít az ágazat új belépői számára. Az online esemény tökéletes lehetőséget kínál arra, hogy kapcsolatot építsen ki iparági társakkal, ápolja kapcsolatait, miközben exkluzív esettanulmányokból és iparági betekintésekből is profitálhat.

Harry Lang, A Marketing alelnöke: "Alig várom, hogy újra találkozzak a mobiljáték-iparág barátaival és versenytársaival a Gamemasters Summit-on, együttműködjünk, tanuljunk, és feltárjuk, merre tart a mobiljáték-iparág a jövőben. Egy ilyen ingyenes esemény minden jót példáz ebben az iparágban. Mindenkit várunk, hogy csatlakozzon a csúcsra nem csak hallgatni, hanem bekapcsolódni, kapcsolatokat kialakítani, új barátokat szerezni és szórakozni."

Chris James, A PocketGamer.biz vezérigazgatója így nyilatkozott: „Alig várjuk, hogy együtt dolgozhassunk a Kwalee céggel ennek az új kezdeményezésnek a támogatására, amely tökéletesen illeszkedik folyamatos küldetésünkhöz, hogy oktassuk, ünnepeljük és összekössük a játékok iparát az Egyesült Királyságban és azon túl.”

Gamemasters Summit Előadások

Az eseményünk során célunk az emberek összehozása, akik mély ismeretekkel rendelkeznek a mobiljáték-fejlesztés és -kiadás terén, ezért az agenda magával ragadó viták és kérdezz-felelek ses-sönök széles körét kínálja az iparág vezetőivel. Akik csatlakoznak, inspirációt meríthetnek, felfedezhetnek új utakat, és ezt lehetőségként használhatják fel az értékes hálózati lehetőségek kihasználására. Fedezze fel a legújabb trendek, innovációk és stratégiák formáló iparági fórumait, versenyeit és elgondolkodtató előadásait. Íme néhány kulcstéma, amelyről szó lesz:

Vezérpanel**(Minden Útvonal)**Előadók:

  • John Wright, VP of Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Alapító
  • Adam Smart, AppsFlyer Termék Gaming Igazgató

Vezérpanelünk az iparági vezetők részvételével megvitatják azokat a trendeket és nagy kérdéseket, amelyek 2024-ben formálják a mobiljáték-iparágat. Építs karriert a játékokban(Felzárkóztató útvonal) Előadók:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Tehetség Akvizíció Csapatvezető
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager

Inspiráló előadás a játékfejlesztési karrier választás koránt sincsenek. Iparági szakemberek, köztük a Tehetségfejlesztők, a Tanulási és Fejlesztési Szakemberek, akadémikusok és a Kwalee csapat tagjai betekintést, gyakorlati tanácsokat adnak, és kérdezz-felelek ses-sönt kínálnak egy személyre szabott útvonal megtervezésére az iparágban.

Play By Numbers: Adattudomány és AI navigálása a mobiljátékokban_(Szakértői útvonal)_Előadók:

  • Waqas Khan, Kwalee, Technikai Termékmenedzser
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Stratégiai Igazgató
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Termékmenedzser

Mélyedjünk el az Adattudomány és az AI dinamikus egyesítésében szakértői panelbeszélgetésünkkel. Az előrejelző algoritmusoktól az AI által vezérelt játékos viselkedési modellekig, kiemelkedő panelistáink dekódolják a számok és az AI átalakító erejét a mobiljátékokban.

Kwalee & Clap Clap: Öt év sikeres játékok létrehozása(Szakértői útvonal) Előadók:

  • John Wright, Kwalee, VP of Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Játék vezető

John Wright és Gabriel Stürmer megosztják bevezetéseiteket, konkrét tapasztalataikat, és stratégiáikat a sikeres játékok hátterében. Akik részt vesznek, értékes perspektívákat nyerhetnek a kapcsolatok optimalizálásáról, a bővítés lehetőségeinek kutatásáról és az együttműködés maximalizálásáról. Fejlesztőként vagy mobiljáték-rajongóként exkluzív betekintést nyerhet a sikeres játékok létrehozásába.

Hits készítése: A Terv Nyomtáv Rajzolása(Felzárkóztató útvonal) Előadó:

  • Simon Platt, Kwalee, Stúdió Vezető (Hibrid)

Az iparági szakértő Simon Platt lebontja az elragadó játék szenzációk mögötti titkokat, amely a kreatív és stratégiai elemeket fedi le a kezdő fejlesztők számára. Azok, akik részt vesznek, betekintést nyerhetnek az ötlettől a végrehajtásig, tanulhatnak a tapasztalatokból, hibákból és sikerekből. Szó lesz a sikeres játékok fejlesztéséről, mint például koncepció kialakítása, történetmesélés és felhasználói elkötelezettség stratégiái. Akár egy kezdő fejlesztő, akár egy játékrajongó vagy, ez az előadás lehetőséget biztosít egy belső betekintést a mobil slágerek tervezéséhez.

Vezérpanel Előadók

Javier CastroEMEA AppDev Gaming VezetőGoogle

Beszédet tart: Kulcsfontosságú Iparági Előadás és Mesterek Az Akvizícióban: Haladó Stratégiák Dekódolása

Javiernek van B.Sc számítógép mérnöki végzettsége és üzleti mestere. Az Oracle és HP-nál szerzett programozási és értékesítési tapasztalat értékesre nőtt. Nyolc évvel ezelőtt Javier az AppDev EMEA Gaming csapat vezetője lett, ahol a nyereséges és fenntartható felhasználók megszerzésére összpontosít. Most csatlakozott a Google-hoz, ahol három éve a Google Cloud csapatot szolgálja.

Adam SmartTermék Gaming IgazgatóApps FlyerBeszédet tart: Kulcsfontosságú Iparági Előadás

Gabriel StürmerCEO 👏 Clap 👏 Clap GamesBeszédet tart: Kwalee & Clap Clap: Öt év sikeres játékok készítése

Közel egy évtizede a mobiljátékok területén, Gabriel 2018-ban alapította a Clap Clap Games-t, és merült el a Hyper Casual üzleti modellben. Az kezdeti kihívások ellenére a sikeres játékaik a Submarine Jump sikert arattak. A jelenlegi csapat több mint 400 prototípus és 30M+ letöltéssel, együttműködik a Kwalee-val olyan sikeres címeken, mint a Build your Vehicle (2021) és az új sláger, a Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsBeszédet tart: Play By Numbers: Adattudomány és AI a Mobil Játékokban

Bemutatjuk Allisont, egy tapasztalt játék szakembert, akinek több mint 10 éves tapasztalata van az iparban. Pályafutása során Allison olyan neves entitásokkal dolgozott, mint a játékstúdiók, kiadók és technológiai szolgáltatók (pl.: PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Ma a GameAnalytics COO-jaként Allison örömmel osztozik gazdag szakértelmén annak érdekében, hogy a játékfejlesztők sikerrel járjanak. Szenvedélye, hogy a fejlesztőket ellátja a szükséges betekintésekkel és adat eszközökkel a kiváló játékok megalkotásához.

Vera KarpovaTermékmenedzserdevtodevBeszédet tart: Play By Numbers: Adattudomány és AI a Mobil Játékokban

Több mint 10 éves termékanalitikai tapasztalattal Vera több tucat projektet konzultált különféle műfajokban és monetizációs modellekben. Jelenleg Vera a devtodev - egy analitikai platform terméktulajdonosa, amely játékfejlesztők számára készült.

Chris LefebvreStratégiai FőigazgatóByteBrewBeszédet tart: Play By Numbers: Adattudomány és AI a Mobil Játékokban

Chris Lefebvre, akit szenvedélye hajt a játékok iránt az első "Oregon Trail" diszentéria halálától kezdve, egy évtizedes felhasználószerzési, monetizációs, közvetítési, kiadási és analitikai vezetőségi tapasztalattal rendelkezik. Mobil játéktervező/producerként több mint 20+ sláger címmel több mint 500M telepítést szállított, több tízmilliós bevételt generálva. Jelenleg a ByteBrew-nél Chris továbbra is az önálló kreativitást támogatja a mobiljáték ökoszisztémában, ingyenes, mindent-egyben, vállalati szintű analitikát kínálva a fejlesztőknek.

Justin NieldKreatív Megoldások VezetőjeKayzenBeszédet tart: Élő reklám kreatív életciklusának mestereként történő hatás készítése

Justin a Kayzen Kreatív Megoldások vezetője, képzőművészeként a mobil reklámozás terén szerzett több mint egy évtizedes tapasztalattal rendelkezik. A Liftoff és Vungle innovációinak úttörőjeként ismert, most kreatív stratégiák révén vezeti az eredmény javítását a Kayzen-nél.

Nikita LordGraduate Partnership ManagerGrads in Games - Aardvark SwiftBeszédet tart: Építs karriert a játékokban

Szakember a toborzásban, korai karrieren és tanulószerződéses kapcsolat érdekében, Nikita támogatja az ambiciózus diákokat a játékfejlesztési iparágba való belépésre a Grads in Games révén. Az ipar és az akadémia közötti szakadék áthidalásával a szerepkörük lehetőséget ad a diákok számára tehetségeik bemutatására és gördülékeny szakmai pályafutásba lépésre.

Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHBeszédet tart: Play By Numbers: Adattudomány és AI a Mobil Játékokban

Eberhard Dürschmid, az első játéktársaság, a Greentube alapítója a 90-es évektől kezdődően. A kezdetektől a kilépésig tartó időszakban az CEO-ként iparági méretű szórakoztató műveletek szakértőjeként szolgálva, 9 számjegyű bevételt és 40%-os haszonkulcsot ért el. Jelenleg a Golden Whale Productions GmbH vezérigazgatójaként, mely gépi tanulásra és játékstruktúrára szakosodott. Automatizált komplex döntéshozatali folyamatokat vezetnek be, lényeges hasznos alsó sorbeli fejlesztéseket eredményeznek a platformok és fejlesztők számára.

John WrightVP of Mobile PublishingKwaleeBeszédet tart: Kwalee & Clap Clap: Öt év sikeres játékok készítése

Több mint 15 éves mobilipari tapasztalattal John Wright, a Kwalee Mobil Kiadási Alelnöke, gazdag tapasztalatot hoz a ironSource és Luna Labs szerepeiből. A felhasználószerzés és monetizáció specializálódott a mobiljátékok terén, a Kwalee-nél a globális mobiljáték-kiadás bővítésére összpontosít, támogatja a fejlesztőket és elősegíti a Kwalee iparági pozíciójának megerősítését.

Simon Platt****Stúdió Vezető (Hibrid)****KwaleeBeszédet tart: Hits készítése: A terv nyomtáv rajza

Több mint 13 éves játékfejlesztési karrierrel, Simon QA-ként kezdett a Codemasters-nél, majd játéktervezéssé és fejlesztéssé fejlődött. Most már 9 éve a Kwalee-nél, ahol kreatív szabadsága slágereket termelt, mint a TENS!, Draw It, Airport Security, és Go Fish!, több mint 1 milliárd telepítéssel.

Tom BromwichLearning & Development VezetőKwaleeRészt vesz: Építs karriert a játékokban

Tom Bromwich a Learning & Development szakemberünk, aki több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik. Jelenlegi szenvedélye az egyének valódi potenciáljának felszabadítására és jelentős karrierek kialakítására összpontosít. A különféle iparágak, mint a Kiskereskedelem, a Zene és a Játékok iparág terén szerzett tapasztalataival egyedülálló perspektívát kínál, megosztja a tanulságokat, és betekintést nyújt a karrierfejlesztés különböző iparágakban.

Tom CunliffeJáték VezetőKwaleeRészt vesz: Kwalee & Clap Clap: Öt év sikeres játékok készítése és Játékkiadás leleplezése: Stratégiák újdonsült fejlesztők számára

Tom a Kwalee mobil kiadói divíziójában dolgozik Játék Vezetőként, izgalmas kilátásokat tárgyal a Hibrid Casual termékmodellel kapcsolatban, együttműködve tehetséges belső csapatokkal és harmadik fél stúdiókkal. Több éves tapasztalattal a mobil kiadás terén, kitalált, felfedezett, és elindított több játékot.

Cecilia FadulSzenior Reklám Monetizációs MenedzserKwaleeRészt vesz: Monetizációs Mester: Mobil Játékgazdasági Trendek Navigálása

Nyolc évet töltve a Monetizáció terén, Cecilia egy brazil cégnél kezdte az iparágat, amely a casual játékokra összpontosított, és három éve jött a Kwalee-hez, hogy vezesse a Reklám Monetizációs csapatot.

Ez egy ízelítő a Gamemasters Summit során zajló számos beszélgetésből és panelből. További fórumok, versenyek és még sok más is várható. További információért a Gamemasters Summitról és az esemény ingyenes regisztrációjához látogasson el https://bit.ly/gamemasters-register. Hogyan jött létre a Gamemasters Summit? Tudja meg itt.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, lebilincselő betekintéseket nyújtva a játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: