Kue adalah Bohong? Temukan Mengapa 50 Juta Master Baker Berbeda Pendapat dalam Game Bake It Kami!

oleh Kwalee Team

2020 adalah waktu yang sulit bagi hampir semua orang. Bagi kami, itu merupakan tantangan di mana banyak roda dalam alur kerja kami harus berubah. Tetapi semua itu terbayar pada akhirnya! Dengan cinta dan dukungan Anda, berita ini bisa terjadi: Bake It telah secara resmi melampaui 50 JUTA unduhan!

Itu menjadikan Bake It game terbesar kedua kami sejauh ini, yang sangat kami banggakan. Ini juga pertama kalinya kami kembangkan dan terbitkan sebagai tim jarak jauh, sesuatu yang kini kami rangkul dengan perluasan global kami.

Pada pertengahan 2020, mantan pegulat kami sendiri (kami tidak pernah menyia-nyiakan kesempatan untuk menyebutkan ini!) dan Kepala Pengembangan Simon Platt meluangkan waktu untuk berbicara tentang pengalaman pengembangan secara keseluruhan dalam menciptakan Bake It dengan tim jarak jauh di tengah pandemi.

Dia memberikan sedikit pencerahan tentang cara mereka menangani aspek yang biasanya dianggap rumit untuk membuat sebuah game bermain dengan sempurna. Misalnya, mendapatkan kecepatan yang tepat antara tantangan dan interaksi. Atau menyederhanakan alur permainan. Atau mencoba mencari berapa lama adonan harus jatuh sendiri di atas nampan.

Yang menjadi sorotan adalah pendekatan komunikasi baru kami. Mengenai ini, Simon mengatakan: 'Bagi kami solusi adalah mengambil langkah kecil menuju manajemen mikro untuk mengimbangi kehilangan ruang bersama. Itu mungkin adalah kata yang datang dengan konotasi negatif, tetapi menyesuaikan hal-hal kecil ini dengan cepat melalui kendali jarak jauh atau secara teratur meninjau video yang sedang dikerjakan sangat membantu kami memahami di mana seharusnya kami menghabiskan sebagian besar waktu kami untuk memoles.'

Poles ini nantinya memberikan permainan dengan gameplay taktil yang berbeda yang dibutuhkan pemain untuk mendapatkan pengalaman baker master. Dan wah, permainan ini meledak di front itu.

Bake It menjadi game iOS #1 di bawah kategori 'Simulasi' di 20 negara yang berbeda, dan menghasilkan 10 juta unduhan dalam bulan pertama saja!

Selain itu, ada lonjakan pada orang-orang yang menikmati baking sebagai cara untuk membantu mengangkat suasana hati selama lockdown, sesuatu yang jelas Bake It menyesuaikan diri dengan baik.

CEO kami David Darling CBE sangat bersemangat tentang apa yang bisa dibawa game ini ke meja, terutama mengingat perubahan baru yang terjadi dengan alur kerja perusahaan.

Dia mengungkapkan tentang kesuksesan game ini dengan mengatakan, “Melihat kesuksesan Bake It bersama dengan beberapa game hits kami lainnya, seperti Object Hunt dan Teacher Simulator - ini memberi kita keyakinan dalam kerja jarak jauh sebagai bagian utama dari model baru budaya kerja kita. Ada banyak potensi yang kami lihat dalam bekerja dengan cara ini untuk membawa lebih banyak game hits dalam jangka panjang, terutama dengan tim yang tersebar di seluruh dunia, jadi kami sangat bersemangat akan hal itu.”

Meskipun Bake It adalah game pertama yang dirilis di bawah tim jarak jauh, itu jelas bukan yang terakhir. Semua game terbaru kami diciptakan oleh tim jarak jauh (kami berbasis di 13 negara yang berbeda sekarang!) dan mencerminkan hasil positif yang serupa. Kami masih terus bekerja untuk membuat Bake It pengalaman baking terbaik. Jadi jika Anda belum mencoba game ini, mengapa ketinggalan pesta kue? Cobalah gratis di perangkat Android atau iOS Anda hari ini!

PEMBARUAN: Tantangan Hypercasual Heroes telah resmi berakhir pada 31 Agustus 2021. Anda masih dapat menawarkan game Anda kepada tim Penerbitan kami, jadi hubungi kami kapan saja!

Kami juga saat ini menjalankan tantangan untuk pengembang pihak ketiga yang disebut , di mana pengembang memiliki kesempatan untuk mendapatkan game mereka diterbitkan oleh Kwalee dan berpotensi mendapatkan bagian dari kesuksesan gaya Bake It - bersama dengan penghargaan luar biasa dan waktu terbatas, termasuk mobil Tesla Model 3 dan $100,000 dalam uang muka dengan berbagi keuntungan tanpa batas untuk diikuti! Terbuka untuk pengajuan hingga 31 Agustus, pengembang dapat mengunggah video gameplay 15 detik mereka ke nosso untuk menjadi memenuhi syarat.*

* Tantangan Hypercasual Heroes termasuk potensi penghargaan tunduk pada Syarat dan Ketentuan Pengajuan Portal Pengembang Kwalee & Hypercasual Heroes Kwalee.

Merek dagang TESLA dan MODEL 3 dimiliki oleh Tesla, Inc. Tantangan ini tidak disponsori, didukung, dikelola oleh, atau berhubungan dengan Tesla, Inc. Tesla Model 3 yang diberikan akan dibeli oleh Kwalee dan dipindahkan kepada pengembang.

Tentang penulis:

Pikiran-pikiran yang bersemangat dari Kwalee, memberikan wawasan menarik bagi para gamer dan pengembang.

Bagikan artikel ini: