The Gamemasters Summit - Register For The Free Digital Conference For The Mobile Games Industry

Gamemasters Summit(ガメマスターズサミット)、Kwaleeが主催しPocketGamerがサポートする特別な1日限定オンラインイベントが間もなく開催されます。このイベントは、2024年2月21日に開催され、モバイルゲームの開発、出版、ビジネスにおいて参加者の知識を深めるための1日です。この無料の1日限りのサミットは、インスピレーション、教育、貴重なネットワーキングの機会へとつながるゲートウェイです。モバイルゲームに従事している人も、これから入りたいと考えている人も、専門家と新興トラックには議論、洞察、ケーススタディが豊富に含まれています。

Register Now For the Gamemasters Summit

Gamemasters Summit 主なトピックス

このデジタル会議は、モバイルゲーム産業の専門家を結びつけ、力を与えることを目的に作成されました。参加者は、業界の専門家が率いるエンゲージングなセッションに参加し、モバイルゲーム開発とビジネスの重要な側面をカバーします。

  • ゲーム開発
  • キャリア
  • マーケティング
  • ユーザー獲得
  • ゲーム内AI
  • データサイエンス
  • マネタイズ
  • 出版…など多岐にわたります。

経験豊富なプロフェッショナルと初心者向けの2つの異なるトラックを特色としたこのサミットは特別に設計されています。

**Expert Track(エキスパートトラック)**は、経験豊富なプロフェッショナルのための高度な洞察と戦略的知識を提供し、**Emerging Track(エマージングトラック)**は、業界に新たに参加したい方向けのキャリア開発とスキル習得に注力します。私たちのオンラインイベントは、業界の仲間とつながり、関係を育みながら、独占的なケーススタディと業界の洞察を得るのに最適な機会を提供します。

マーケティング副社長 Harry Lang:「モバイルゲーム業界の友人や競争相手と再会し、協力し、学び、業界の将来について探求するのが待ちきれません。このような無料イベントは、業界の素晴らしさを象徴しています。サミットは聞くだけでなく、交流し、新しい友人を作り、楽しむためのものです。」

CEO PocketGamer.biz Chris James:「Kwaleeと協力し、この新しい取り組みに支援することを楽しみにしています。これは私たちの継続的なミッションと完全に一致していて、UKとそれを超えたゲーム業界を教育し、祝し、つなげるものです。」

Gamemasters Summit Talks

イベントは、モバイルゲームの開発と出版に深い知識を持った人々を集めることを目的としており、そのための議題が業界のリーダーが主導する魅力的なディスカッションとQ&Aを提供します。参加者はインスピレーションを得たり、新しい道を発見したり、貴重なネットワーキングの機会として活用できます。討論フォーラム、コンペティション、業界を形作る最新のトレンド、イノベーション、戦略に関するエンゲージングトークが提供されます。

基調講演者**(All Tracks)**登壇者:

  • Kwalee モバイル出版担当副社長 John Wright
  • Google EMEA AppDev Gaming部門責任者 Javier Castro
  • Deconstructor of Fun 創設者 Michail Katkoff
  • AppsFlyer ゲーム製品担当ディレクター Adam Smart

ゲーム業界のリーダーたちによる基調講演では、2024年のモバイルゲーム産業を形作るトレンドや大きな問題について話し合います。

Gaming でのキャリアの構築(Emerging Track)登壇者:

  • Kwalee 人材採用チームマネージャー Hannah McAdam
  • Grads in Games - Aardvark Swift 卒業生パートナーシップマネージャー Nikita Lord
  • Kwalee グロースマネージャー Aysen Kiratli

キャリアをゲーム業界で選択したい人たちを力強く後押しする魅力的なトーク。業界の専門家、人材採用、教育開発のプロフェッショナル、学者、Kwaleeのチームメンバーが洞察、実践的なアドバイス、パーソナルな業界のナビゲート方法についてのQ&Aセッションを提供します。

Play By Numbers: Navigating Data Science and AI In Mobile Gaming(Expert Track)登壇者:

  • Kwalee テクニカルプロダクトマネージャー Waqas Khan
  • ByteBrew チーフストラテジーオフィサー Chris Lefebvre
  • GameAnalytics COO Allison Bilas
  • Golden Whale Productions GmbH CEO Eberhard Dürschmid
  • devtodev プロダクトマネージャー Vera Karpova

Data ScienceとAIのパネルディスカッションに参加して、予測アルゴリズムからAI駆動のプレイヤー行動モデルに至るまで、モバイルゲームにおける数値とAIの変革力を解明します。

Kwalee & Clap Clap: 5年間のヒットゲームの創造(Expert Track)登壇者:

  • Kwalee モバイル出版担当副社長 John Wright
  • Clap Clap Games CEO Gabriel Stürmer
  • Kwalee ゲームリード Tom Cunliffe

John Wright と Gabriel Stürmer は、成功したゲームの背後のインサイト、実際の経験と戦略を共有します。参加者は関係の最適化、拡大の機会の探索、コラボレーションの最大化に関する価値ある視点を得られます。デベロッパーやモバイルゲーム愛好家にとって、ヒットゲームの制作を内から知る貴重な機会を提供します。

Hits の作り方: ブループリント公開(Emerging Track)登壇者:

  • Kwalee スタジオヘッド Simon Platt(ハイブリッド)

ゲーム業界の専門家 Simon Platt が、魅力的なゲーム感を生み出す秘密を分解し、初級デベロッパー向けの創造的で戦略的な要素をカバーします。参加者はアイデアの役割から実行までのインサイトを得て、経験、落とし穴、成功を学ぶことができます。ヒットゲームの作成に関するコンセプトの発案、ストーリーテリング、ユーザーエンゲージメント戦略といったトピックスを探求します。与えられた特等席でモバイルヒットのブループリントを解剖する機会。

基調講演者

Javier CastroEMEA AppDev Gaming 部門責任者Google

登壇: Keynote Industry TalkMasters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Javier はコンピュータエンジニアリングの学士号とビジネス修士号を持ち、Oracle と HP でのプログラミングおよび営業における貴重な経験を積んできました。8年前、Javierは AppDev EMEA Gaming チームのリーダーシップを獲得し、モバイルゲームスタジオが利益を生む持続可能なユーザーを取得できるようサポートしています。Google に従事してから3年が経ち、現在は Google Cloud チームに所属しています。

Adam Smartゲーム製品ディレクターApps Flyer登壇: Keynote Industry Talk

Gabriel StürmerCEOClap Clap Games登壇: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

モバイルゲームで10年にわたり、Gabriel は2018年にClap Clap Gamesを設立し、ハイパーカジュアルビジネスモデルに取り組んできました。初期の課題にもかかわらず、彼らのヒット作『Submarine Jump』は成功のマークとなりました。团队は今や400以上のプロトタイプと30M以上のダウンロードを誇り、『Build your Vehicle (2021)』や最近のヒット作『Landlord Simulator』などKwaleeとの協力で成功を収めています。

Allison BilasCOOGameAnalytics登壇: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

経験豊かなゲーム業界のプロフェッショナルとして紹介します。Allisonは 業界で10年以上にわたる歴史をもつゲームスタジオ、パブリッシャー、技術プロバイダー(例えば、PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech)などとの協力を行ってきました。Today、GameAnalyticsのCOOとしてゲーム開発者を後押しするためにその豊富な経験を活かしています。彼女の情熱は、開発者がゲーム制作に必要な視点とデータツールを与え、素晴らしいゲームを作ることにあります。

Vera Karpovaプロダクトマネージャーdevtodev登壇: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

プロダクト分析において10年以上の経験を持つVeraは、さまざまなジャンルとマネタイズモデルのプロジェクトでコンサルティングを行ってきました。彼女は現在、ゲーム開発者のために設計された分析プラットフォーム、devtodevのプロダクトオーナーです。

Chris LefebvreチーフストラテジーオフィサーByteBrew登壇: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Chris Lefebvre は「Oregon Trail」で初めてのディセンター時にゲームへの情熱を発見し、ユーザー獲得、マネタイズ、メディエーション、出版、分析で10年以上リーダーシップを発揮してきました。モバイルゲームデザイナー・プロデューサーとして20を超えるヒット作を手掛け、500億以上のインストールを達成し、数千万ドルの収益を生み出しています。現在ByteBrewに所属し、独立した創造性を重視したコミュニティを促進し、開発者に向けた無料のオールインワンの企業レベルの分析を提供しています。

Justin NieldクリエイティブソリューションリードKayzen登壇: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin は Kayzen のクリエイティブソリューションのリーダーであり、ファインアーツの背景とモバイル広告における10年以上の経験を持っています。LiftoffとVungleでの革新で知られており、現在はKayzenでクリエイティブ戦略を通じてパフォーマンスの向上を推進しています。

Nikita Lord卒業生パートナーシップマネージャーGrads in Games - Aardvark Swift登壇: Forging Your Career in Gaming

採用、初期のキャリア、見習いプログラムにおいてプロフェッショナルなNikitaは、Grads in Gamesを通して学生がゲーム業界に入るのを支援しています。業界とアカデミアの関係を結び、学生が自身のスキルを披露し、学生からプロのデベロッパーとして無事に移行する力を与えます。

Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbH登壇: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Eberhard Dürschmid は、90年代に最初のゲーム会社Greentubeの創設者で、設立から退出までCEOを務めました。業界規模のエンターテイメント操作の専門家であり、9桁の売上高や40%のマージンを達成しました。現在はGolden Whale Productions GmbHのCEOであり、機械学習とゲームインフラストラクチャの専門家で、複雑な意思決定プロセスを自動化し、ゲームプラットフォームや開発者に大幅な利益の改善をもたらします。

John Wrightモバイル出版担当副社長Kwalee登壇: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

15年以上に渡りモバイル業界で活動し、Kwaleeのモバイル出版担当副社長であるJohn Wright は、ironSource や Luna Labs で経験を積み、モバイルゲームのユーザー獲得やマネタイズを専門としています。Kwaleeでの彼の役割は、世界的なモバイルゲーム出版を拡大し、開発者をサポートし、Kwaleeの業界における地位を高めることに重点を置いています。

Simon Platt****スタジオヘッド(ハイブリッド)****Kwalee登壇: Crafting Hits: The Blueprint Unveiled

13年を超えるベテランのゲームキャリアを持つSimonは、CodemastersでQAを経て、ゲームデザインと開発に進みました。Kwaleeでの9年間、創造的自由が提供され、TENS!Draw ItAirport SecurityGo Fish!などのヒットを生み出し、10億以上のダウンロードを達成しています。

Tom Bromwich学習・開発担当責任者Kwalee出席: Forging Your Career in Gaming

Tom Bromwich は、10年以上の経歴を持つ私たちのLearning & Development プロフェッショナルです。人々が真の可能性を解き放ち、意義のあるキャリアを築くのを支援することに情熱を持っています。小売、音楽、ゲーム産業などの多様なバックグラウンドを持ち、キャリア開発に関する独自の視点、学んだ教訓、洞察を提供しています。

Tom CunliffeゲームリードKwalee出席: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit GamesGame Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers

Tom はモバイル出版部門のゲームリードであり、クヮリティ内部チームおよびサードパーティスタジオと協力し、ハイブリッドカジュアル製品モデルでのエキサイティングなプロジェクトに携わっています。モバイル出版での数年の経験を持ち、複数のゲームのコンセプチャライズ、発見、ローンチを手掛けています。

Cecilia FadulシニアアドマネタイズマネージャーKwalee出席: Monetisation Mastery: Navigating Trends in Expert Mobile Game Economics

モネタイズに8年の経験を持ち、Ceciliaはブラジルの会社で業界に入り、カジュアルゲームに焦点を当てました。約3年前にKwaleeに移り、広告マネタイズチームをリードしています。

これが、Gamemasters Summit で開催される幅広いトークやパネルの味見です。フォーラム、コンペティションなど多くが予定されています。Gamemasters Summit に関する詳細情報や無料登録については https://bit.ly/gamemasters-register. Gamemasters Summitの由来をここで探索します。

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