Hybrid Games - Guia p/ Desenvolv. de Jogos Móveis

por Nilay Patel

O que são jogos Hybrid e como são feitos? Como os jogos Hybrid Casual games diferem dos Hyper Casual games? Tudo aqui.

No mundo em constante evolução dos jogos móveis, uma nova estrela surgiu: Hybrid Casual games. Eles preenchem a lacuna entre a emoção passageira dos Hyper Casual games e a profundidade dos Casual games. Vamos explorar.

O termo "Hybrid Casual" tomou o mercado mobile. Jogos Hybrid cresceram no pós-pandemia, cobrindo um gênero que pega o que funcionou nos Hyper Casual e tenta estender o envolvimento do usuário e a vida útil com mecânicas dos jogos Casual. Vamos simplificar os jogos Hybrid Casual.

Em geral, os jogos Hyper Casual são acessíveis, fáceis de entender e chamativos! Sua natureza "rápida" os torna atraentes para quem joga apenas por alguns minutos.

Por outro lado, os jogadores perdem o incentivo para voltar aos Hyper Casual games após maximizar a diversão em pouco tempo. É por isso que, nos jogos Hybrid, há ênfase em mais recursos, cada um com mais profundidade e conteúdo para desbloquear, como nos jogos Casual (pense em Candy Crush e Royal Match). Recursos adicionais levam a maior engajamento e longa vida do usuário, com sempre algo novo a conquistar.

Jogos Hybrid Casual fazem o jogador sentir-se:

  1. Investido na mecânica do jogo que está jogando
  2. Compelido a continuar para manter o que vê como um investimento valioso
  3. Engajado por semanas, meses e anos, pois isso leva tempo para completar tudo

Nos jogos Hybrid Casual, assume-se que custos de aquisição de usuários aumentaram permanentemente, exigindo que o jogo monetize mais agressivamente (ex.: In-App Purchases) ou por tempo prolongado.

Hybrid Games Vs Hyper Casual Games

A principal diferença é o metajogo. Um metajogo é um conjunto de sistemas e mecânicas que envolve o jogo principal, adicionando novos recursos e profundidade. Jogos Hyper Casual tinham pouco ou nenhum meta ou o entrelaçavam ao jogo principal. Em contrapartida, jogos Hybrid unem mecânicas de meta longas e profundas ao jogo principal simples para o melhor dos dois mundos.

Jogos de várias plataformas e tipos podem inspirar metajogos em camadas diversas. Narrativa, colecionador, raiding, construção, decoração e RPG, entre outros. À medida que desenvolvedores exploram novas opções no espaço Hybrid, descobrem novas camadas envolventes de meta.

Além disso:

  • Metajogos não são exclusivamente inspirados por jogos Casual
  • Isso dá espaço aos desenvolvedores para inventar novas camadas meta
  • A introdução de um metajogo permite novas formas de monetização, como em diferentes períodos de tempo em vida útil multi-meses, anos

Oportunidades que os metas jogos Hybrid permitem:

  • Introduzir economias balanceadas com fontes e escoadouros de recursos
  • Vender "alívio de frustração" com gargalos que incentivem assistir a anúncios ou compras
  • Vender "velocidade" e permitir aos usuários alcançar rivais
  • Vender "progresso" e "entrada", limitando tempo de jogo por padrão
  • Vender itens únicos para personalização

Uma das razões para o sucesso dos Hybrid Casual com IAPs é o envolvimento mais profundo que permite novos métodos de monetização versus Hyper Casual onde:

  • Desenvolvedores dependem largamente de receita de anúncios
  • Jogos são projetados para entreter por períodos curtos

Exemplo De Jogo Hybrid

Jogos Hybrid Casual incentivam jogadores a mover recursos complexos via economia do jogo, conveninetemente via metajogo.

Comparação Games Hybrid Casual

Por ex., Fitness Club 3D usa tema de academia p/ oferecer várias formas de gastar recursos. É um metajogo de construção onde jogadores compram equipamentos, contratam treinadores e expandem salas.

Fitness Club 3D

Porém, jogadores devem moer recursos p/ longo período p/ academia operar só. Assim, podem comprar aumentos de personagem e upgrades para acelerar progresso.

Outro exemplo, Perfect Coffee 3D. Jogadores usam o dinheiro arrecadado dos clientes para construir cafés ou melhorar habilidades de barista. Isso inclui decoração, mais mesas e novos ingredientes.

Perfect Coffee 3D

Jogos Hybrid Substituem Hyper Casual?

Resumindo, não. Embora muitos desenvolvedores mudem para Hybrid Casual, a teoria é que estes expandem o mercado criando novo gênero. No entanto, alguns argumentam que jogos Hybrid tomam terreno dos segmentos Hyper e Casual.

Como estratégias de monetização se baseiam no metajogo, jogadores são incentivados a usá-las p/ acelerar progresso. Assim, quem instala jogos Hybrid Casual vem p/ experiência Hyper Casual e fica pelo metajogo.

Converter Jogos Hyper Em Hybrid?

Fácil de falar, mas viável. Geralmente, dois fatores a considerar ao "hibridizar" um jogo Hyper Casual:

  • Retenção: Tem espaço para introduzir camada meta?
  • Tempo: Jogadores ficam tempo em jogo Hyper em uma sessão? Indica mecanincas a serem desenvolvidas com elementos Hybrid.

Planejar elementos Hybrid futuros ao desenvolver idea Hyper Casual. Assim, pode transformá-lo em Hybrid futuramente sem dificuldades. Evita-se sobreposição de conteúdo que exige mais esforço e tempo. Lembrando que esta não é única forma de criar ótimos jogos Hybrid Casual.

3 Dicas P/ Criar Jogos Hybrid Casual

Vários fatores a considerar, mas estas dicas podem ajudar:

  • Jogos Hybrid Casual não são novos; mercado está cheio de jogos com esses princípios. Dito isso, há espaço p/ inovar. Com pesquisa de mercado eficiente, tema certo e inovação, pode-se marcar presença no gênero.
  • Jogos Hybrid Casual permitem liberdade artística, logo apresentação importa. Pense num estilo que chame atenção, use bem para jogabilidade e anúncios.
  • Falando de anúncios, eles ainda desempenham papel forte no marketing. Devem prender atenção nos primeiros segundos. Vale a pena construir protótipos com momentos de jogabilidade "dignos de anúncio".

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Publicar jogo Hybrid Casual é outra história.

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Sobre o autor:

Nilay Patel é o Chefe de Produto na Kwalee, focado no desenvolvimento de jogos móveis orientados por dados. Trabalhou anteriormente em Produto e Estratégia TMT por uma década e ajudou a lançar Triple Tile na Tripledot Studios.

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