Як часто ви замислюєтеся про монетизацію своїх мобільних ігор? Ідея налаштування може здатися складною, але вона є важливою для забезпечення доходу з ігор. Ось що вам потрібно знати про монетизацію мобільних ігор і як ви, як розробник ігор, можете з цього виграти.
Ми поспілкувалися з нашою монетизаційною командою, щоб дізнатися, як вони використовували монетизацію, щоб побудувати глобальний бізнес як з ігор Kwalee, так і від наших партнерів-розробників.
Що таке монетизація мобільних ігор?
Монетизація мобільних ігор включає різні команди та стратегії з метою породження доходу від гри. У видавничій студії це поєднання досвіду команди продукту, користувацьких придбань та монетизації, які є основою наших успіхів.
- Продукт: ця команда відповідає за ігрові механіки та стратегії, які повинні позитивно впливати на користувацький досвід та довготривалість гри.
- Залучення користувачів: ця команда наполегливо працює, щоб привести нових якісних гравців в гру.
- Монетизація: ця команда визначає та застосовує кращі методи заробляння грошей з ігор через гравців. Це можуть бути рекламні оголошення, покупки у додатках (скорочено IAPs) або підписки.
Їхні спільні зусилля допомагають зробити гру прибутковою та успішною. Вони контролюють здоров'я та продуктивність. Використовуючи інтелектуальну науку даних, експериментуючи та навчаючись, ми можемо визначити області для покращення та дізнатися, як їх досягнути.
Як монетизувати мобільну гру для нових розробників
Зазвичай, вам потрібно спочатку вивчити свою гру та визначити свою базу гравців, щоб визначити кращу стратегію монетизації. Таким чином, ви точно знатимете, чого ви хочете досягти зі своєю стратегією монетизації та як вона може задовольнити бажання гравця.
Без цього, гравці не захочуть повернутися до вашої гри та продовжувати грати місяцями і роками. Співставляйте свою гру з іншими в магазинах мобільних додатків.
Відмінності між стратегіями монетизації
Вибір правильної стратегії залежить від гри, яку ви створюєте. У монетизації мобільних ігор існують три загальні стратегії, які найчастіше використовують студії та розробники.
Реклама в грі
Як випливає з назви, вона фактично генерує гроші, показуючи рекламу користувачам. Форми, які ця реклама може мати, різні. Ось кілька загальних типів:
- Інтерстиціальні або нагороджені реклами: Це повноекранна реклама, яку користувачі можуть переглянути в обмін на нагороду в грі. Від гравців зазвичай вимагається припинити грати на мить і подивитися повне відео, щоб продовжити грати.
- Інтерактивна реклама: Це як повноекранна реклама, але гравець може взаємодіяти з нею, щоб отримати уявлення про гру.
- Банерна або нативна реклама: Маленька реклама, яка відображається під час гри, але не впливає на неї. Зазвичай, ця стратегія монетизації має свої метрики, з командою, що виключно цьому присвячена.
Покупки в додатках
IAPs - це золоте жило видавця ігор для заробляння грошей з ігор. Це дохід, що генерується з покупок користувачів у грі. Найкращий можливий сценарій полягає в тому, щоб стимулювати гравців купувати предмети, що можуть покращити їхню ігрову продуктивність. Зазвичай, коли вони щось купують, вони близькі до досягнення точки беззбитковості та стати прибутковим гравцем для видавця, оскільки є більша віддача від інвестицій (ROI).
Підписки
Подібно до IAPs, гравці мають можливість придбати 'ексклюзивну послугу' від гри видавця. Стратегія приваблює гравців бути частиною унікальної групи гравців, що можуть отримати доступ до специфічного контенту або без реклами в грі. Зазвичай, це відноситься до періодичного типу доходу.
Найпопулярніша стратегія монетизації для мобільних ігор
Найбільш поширена стратегія монетизації мобільних ігор - це реклама в грі. Більшість ігор на ринку мобільних ігор безкоштовно-грати (F2P) саме тому, що це приваблює найбільшу кількість потенційних гравців. Просити гравців зробити аванс-інвестицію в мобільні ігри складно.
Зі стратегіями безкоштовної гри ми пропонуємо гравцям повний задоволення досвід, залишаючи вибір, витрачати на це гроші, за ними. Таким чином, вони насолоджуються своєю свободою не лише бути гравцем, але й поглиблювати свій досвід з налаштованою амуніцією, більше валюти чи нових розблокованих опцій. Це зручний спосіб увійти на ринок та заробляти гроші з ігор. Ось чому видавці, як Kwalee, мають команди з монетизації реклами, присвячені максимальній ефективності цього процесу.
Це те, як наші команди UA, продукту та монетизації в Kwalee досягли значущих успіхів через наші ігри. Найкращий приклад - Draw it, яка продовжує бути нашою найпопулярнішою грою. Деякі інші наші ігри, які приносять великий прибуток, включають Airport Security, Traffic Cop 3D, та Looper. Кожна з цих ігор процвітає завдяки стратегіям реклами в грі.
В ці дні з’являються нові монетизаційні стратегії у просторах реклами в грі, де проводяться поліпшені тести та включаються нові формати реклами. Навіть так, видавці постійно шукають шляхи покращення своїх методів монетизації протягом років. Це також бере до уваги правила, встановлені, яких ми повинні дотримуватися.
Перегляньте Частину 2 про монетизацію мобільних ігор!
Тема монетизації відеоігор дуже велика та не може бути висвітлена в одній статті блогу. Ось чому ми вирішили розділити її на дві частини, з Частиною 2, що чекає на вас! Залишайтеся в курсі, підписавшись на нашу розсилку, щоб отримати останні новини з нашого блогу.
Якщо ви розробляєте гру з наміром її монетизувати, зв’яжіться з нами. Ми допомогли розробникам, як ви, заробити мільйони зі своїх мобільних ігор, вирішуючи всі їхні потреби з монетизації з нашими спеціалістами. Тому не бійтеся звертатися до нас про вашу гру!
Як нагороджений видавець мобільних ігор, ми знаємо, що потрібно, щоб перетворити вашу мобільну гру на успіх у топ-чартах. Надсилайте ваші ігри та тестуйте їх на ринку через наш офіційний Портал публікації.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









