Ми тепер офіційні партнери з публікації Buildbox!

автор Jake Parker

Ви, мабуть, бачили, що ми нещодавно провели хакатон з Hyper Casual іграми разом з нашими друзями з Buildbox, платформи для розробки ігор без коду.

Ми були неймовірно раді побачити, що придумає спільнота Buildbox, і учасники хакатону справді не розчарували, адже захід зібрав сотні заявок. Команда Kwalee із задоволенням переглядала роботи та була вражена якістю мобільних ігор, створених на платформі Buildbox.

Ось чому ми раді оголосити про розширення нашого співробітництва з Buildbox у довготривале партнерство як Довірений партнери платформи без коду в галузі видавництва мобільних ігор!

Філософія Buildbox дуже перекликається з нашою власною, оскільки ми віримо, що кожен може придумати концепцію Hyper Casual гри, і ми заохочуємо всю нашу команду висловлювати ідеї на Creative Wednesdays. З огляду на те, що Buildbox теж прагне знімати бар'єри в розробці ігор, дозволяючи створювати комерційні ігри без написання жодного рядка коду, для нас було логічно об'єднати зусилля, щоб допомогти більшій кількості людей розкрити свою творчість і знайти успіх через Hyper Casual ігри.

Разом з Buildbox ми запропонуємо комплексне рішення для створення та видавництва Hyper Casual мобільних ігор. Усі видатні ігри Buildbox отримають бюджет на тестування в магазині з перспективою укладання вигідних контрактів на видання.

Це означає, що створення чудової гри на Buildbox — це ідеальний перший крок, щоб привернути нашу увагу і почати співпрацювати з нами! Ми подбаємо про всі аспекти публікації, від технічної підтримки та дизайну гри до монетизації, залишивши учасників зосередитися на створенні нового контенту та нових ігор.

Але ми хочемо налагодити стосунки не лише з розробниками, з якими вирішимо працювати на основі видавництва, тому ми раді розвивати наше залучення в дивовижну спільноту Buildbox. Ми маємо намір проводити більше хакатонів, щоб продовжувати надихати спільноту робити те, що вони роблять найкраще: створювати.

Ми також прагнемо створити підтримку для розробників, щоб спільнота могла скористатися нашими знаннями в галузі розробки ігор. Маючи 400 мільйонів завантажень наших hyper-casual ігор, ми знаємо, що працює найкраще, і ми прагнемо допомогти учасникам зворотним зв'язком і порадами.

Розширення нашого партнерства з Buildbox здається цілком природним кроком, і ми не можемо дочекатися початку, але ми хочемо ще раз висловити величезне "дякую" всім, хто подав гру на наш хакатон Hyper Casual. Фантастична та ентузіастична участь від спільноти, безсумнівно, допомогла цьому партнерству сформуватися!

Якщо ви ще не бачили наших фаворитів з цього хакатону, вони такі:

Переможці Hyper Casual Game Jam з Buildbox

Основні переможці

  • 1 МІСЦЕ: One Wheel – TapMen Games (Влад і Радул Попа)
  • 2 МІСЦЕ: Totter Box – DarkSandwich (Віктор GS Tan)
  • 3 МІСЦЕ: Donuts Delivery – Ракшак Калвані та Вікас Павар

Додаткові категорії

  • НАЙКРАЩИЙ ДИЗАЙН РІВНЯ: Balls Attract – Monstefyapp (Мерута Георге)
  • НАЙБІЛЬШИЙ ВІЗУАЛЬНИЙ ВПЛИВ: Railway Canyon – Crevasse Studios (Каріна Чен та Овід Тепес)
  • НАЙУНІКАЛЬНІША ІДЕЯ: Balloon Rider – Джордж Вільямс

Почесні згадки

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Себастьян Барротта)
  • Panic-Demic Catch Fehst

Вітаємо всіх переможців, які виграли призи, включаючи доступ до ексклюзивного семінару з дизайну та публікації ігор, подарунковий сертифікат на суму до $250 та офіційний набір Kwalee (оцінений у $250).

Ми з нетерпінням чекаємо багатьох інших хакатонів, нагородження багатьма іншими призами, надання наших експертних порад і, що найголовніше, грати в ще багато дивовижних творів Buildbox!

Як видавець мобільних ігор з відзнаками, ми знаємо, що потрібно, щоб перетворити вашу мобільну гру на хіт чартів. Надішліть та протестуйте свої ігри через наш офіційний портал публікацій. Вам потрібно лише декілька хвилин та пару відео з ігрового процесу або простий прототип мобільної гри. Слідуйте за нами в соціальних мережах (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Про автора:

Як частина команди з видавництва Kwalee на посаді старшого менеджера з видавництва, Джейк знаходив найкращі Hyper Casual ігри та працював з їх розробниками для створення глобальних хітів, включаючи Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Поділитися цією статтею: