Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

Matthew Barter

大家好,歡迎收聽Kwalee Podcast,我Matthew Barter,Kwalee的大使和內容經理,將與行業領導者一起揭開成功遊戲背後的故事。本集我邀請到了我們的開發負責人Simon Platt。Simon在遊戲領域超過12年,帶領開發團隊推出150款遊戲,其中包括Apple App Store和Google Play的熱門作品。加入我們,一起探索他的旅程,從管理團隊到參與熱門遊戲如

好吧,Simon,感謝你來到這裡。在訪談之前,我查過你的職業生涯充滿了有趣的事實,比如你涉足職業摔跤,然後進入遊戲行業。我很好奇,這種探索和吸收週圍事物的想法,是你在一路上所堅持的嗎?你一直保持好奇心嗎?

是的,摔跤是我最大的興趣。如果你不專心,你會成為每週去訓練但沒有足夠收穫的80%人之一。這是一項離奇的運動,關鍵在於溝通和信任。隨時感受周遭環境,意識到觀眾、對手和你的位置。摔跤為我打開了許多情感上的大門,我從中獲得了自信。我可以扮演這個角色,大喊大叫,直到真正做到為止。我經常看到玩家也有這種假象,都享受這種逃避現實。

Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

回到過去。在你七歲時,你被迫去和鄰居打招呼,看到他們玩Nes的super Mario,那是你的契機嗎?

是的,那是驚人的。想像一下穴居人發現了互聯網,那就是我的感受。我當時的目光只是盯著從控制器延伸到電視的線路,嘗試理解如何操控電視。我感覺那一刻萬物都不重要,那是我要的媒介。我想坐在那裡,忘記世界的存在,沉浸在這種體驗中。從那時起,我有幸有兩個哥哥買了每一代主機和遊戲。就這樣,我通過耳濡目染吸收了所有這些東西!

你提到過摔跤對你意味著什麼,那你怎麼從摔跤轉向遊戲的呢?

2011年,我和兄弟們開始了一個本地的摔跤秀D2D2D2D Rugby摔跤協會。儘管有風險,我們設法搞到摔跤場並每三個月舉行一次活動。隨著觀眾增加,我們擴展開辦了一個訓練學校2DImpact摔跤學院。這段時期標誌著我摔跤事業的巔峰,我喜歡扮演摔跤角色、發表宣傳、與觀眾互動。然而,完美摔跤動作的壓力,加上我的焦慮,促使我改變方向。摔跤結束後,我職業定位不明,直到了解到遊戲可以成為職業。我加入Codemasters,發現新榮譽和價值,這與當初摔跤提供的滿足感很像,如今我已升至Kwalee的開發負責人,十分滿足現在的狀況。

如果可以回到12年多前,你會給自己什麼建議?

我會鼓勵自己去更有雄心壯志。儘管起初缺乏自信,對我遊戲技巧的正面評價促使我在QA中探索新路徑。如果我能給過去的自己建議,那就是勇於突破,挖掘未被開發的潛力,並追求更多,而不是安於現狀,無論工作做得如何出色。

還有更多內容等你探索!獲得Simon對寶可夢的看法,探訪他的遊戲洞穴,深入了解他的戰鎚迷戀。不要錯過於2023年11月24日,星期五,英國時間晚上8點/美東時間下午3點的採訪,還可在Spotify podcast收聽。加入我們獨家了解Simon Platt的世界,點擊下方開始。我們迫不及待想與你分享!

關於作者:

Matthew Barter是我們在Kwalee的使者和內容經理,擁有超過10年的內容創作者、演員和教育者的豐富經驗。

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