The Gamemasters Summit - Регистрирайте се за безплатната дигитална конференция за индустрията на мобилните игри

от Kwalee Team

The Gamemasters Summit, ексклузивно еднодневно онлайн събитие, организирано от Kwalee и подкрепяно от PocketGamer.biz и AppsFlyer, скоро ще стартира. Провеждащо се на 21 февруари 2024 г., това събитие е посветено на обогатяване на експертизата на участниците в разработката, публикуването и бизнеса с мобилни игри. Този безплатен еднодневен форум е врата към вдъхновение, образование и ценни възможности за мрежови комуникации. Независимо дали работите в индустрията на мобилните игри или искате да го направите, експертният и нововъзникващият трек предлагат богатство от дебати, прозрения и казуси.

Регистрирайте се сега за Gamemasters Summit

Основни теми на Gamemasters Summit

Тази дигитална конференция е създадена с цел да обедини и укрепи професионалистите в индустрията на мобилните игри. Присъстващите ще могат да участват в занимания, водени от индустриални експерти, обхващащи ключови аспекти на развитието и бизнеса с мобилни игри, като например:

  • Разработка на игри
  • Кариера
  • Маркетинг
  • Придобиване на потребители
  • Изкуствен интелект в игрите
  • Наука за данните
  • Монетизация
  • Публикуване…и много други

Специално проектирано и насочено както към опитни професионалисти, така и към начинаещи, форума предлага две различни пътеки.

Експертната пътека е създадена за предоставяне на задълбочени прозрения и стратегически знания за опитните професионалисти, докато Нововъзникващата пътека е съсредоточена върху развитието на кариерата и придобиването на умения за новите в индустрията. Нашето онлайн събитие е проектирано като идеалната възможност за свързване с колеги от индустрията, изграждане на отношения, докато извличате ползи от ексклузивни казуси и прозрения от индустрията.

Harry Lang, Вицепрезидент на маркетинга: „Нямам търпение да се срещна с приятелите и конкурентите си в индустрията на мобилните игри на Gamemasters Summit, за да можем да си сътрудничим, учим и изследваме посоката, в която се развива мобилната индустрия за игри. Такова безплатно събитие въплъщава всичко добро за тази индустрия. Всеки е добре дошъл да се присъедини към Summita не само за да слуша, но и да участва, да се свързва, да се запознава с нови хора и да се забавлява“.

Chris James, CEO на PocketGamer.biz, каза: „Очакваме с нетърпение да работим с Kwalee за подкрепа на тази нова инициатива, която напълно съответства на нашата постоянна мисия да образоваме, празнуваме и свързваме индустрията за игри в Обединеното кралство и извън него.“

Теми на Gamemasters Summit

По време на нашето събитие, ние си поставяме за цел да съберем хора с дълбоки знания за разработката и публикуването на мобилни игри, поради което нашата програма е създадена за разнообразие от занимателни дискусии и Q&A с индустриални лидери, които водят темите. Участниците могат да получат вдъхновение, да открият нови пътища и да го използват като възможност за ценни мрежови връзки. Разгледайте дискусионни форуми, състезания и вълнуващи разговори за най-новите тенденции, иновации и стратегии, определящи индустрията. Ето някои от ключовите теми, които ще бъдат обсъдени:

Ключова панелна дискусия**(Всички пътеки)**Лектори:

  • John Wright, VP на Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, ръководител на EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, основател
  • Adam Smart, AppsFlyer директор на продукт Gaming

Нашата ключова панелна дискусия с лидери от индустрията за игри ще обсъди тенденциите и големите въпроси, оформящи индустрията на мобилните игри през 2024 г. За да започнете кариерата си в игрите(Нововъзникваща пътека) Лектори:

  • Hannah McAdam, Kwalee, ръководител на екипа за придобиване на таланти
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, мениджър на партньорства за дипломанти
  • Aysen Kiratli, Kwalee, ръководител на растежа

Интересен разговор, който да енергизира избиращите кариера в игрите. Индустриални експерти, включително професионалисти в подбора на таланти, обучение и развитие, академици и членове на екипа на Kwalee ще предоставят прозрения, практични съвети и Q&A сесия за персонализиран подход към навигацията в индустрията.

Play By Numbers: Навигиране на наука за данните и AI в мобилни игри_(Експертна пътека)_Лектори:

  • Waqas Khan, Kwalee, технически мениджър на продуктите
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, главен стратегически офис
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, продуктов мениджър

Потопете се в динамичното сливане на Наука за данните и Изкуствен интелект с нашата панелна дискусия на експертно ниво. От предсказуеми алгоритми до модели на поведение на играчите, водени от AI, отличените ни панелисти ще разкодирват трансформационната сила на числата и AI в мобилните игри.

Kwalee & Clap Clap: Създаване на успешни игри през последните пет години(Експертна пътека) Лектори:

  • John Wright, Kwalee, VP на Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, ръководител на игри

John Wright и Gabriel Stürmer ще споделят своите прозрения, реални преживявания и стратегии зад своите успешни игри. Посетителите могат да получат ценни перспективи за оптимизиране на отношения, изследване на възможности за разширение и максимизиране на сътрудничеството. Независимо дали сте разработчик или ентусиаст на мобилни игри, това ще ви предложи ексклузивен поглед към създаването на успешни игри.

Създаване на идеални игри: Разкриване на план(Нововъзникваща пътека) Лектори:

  • Simon Platt, Kwalee, ръководител на студио (хибрид)

Индустриалният експерт Simon Platt анализира тайните зад завладяващи игрови усещания, обхващащи креативни и стратегически елементи за начинаещи разработчици. Участниците ще могат да получат прозрения от идеята до изпълнението, научавайки се от опита, капаните и триумфите. Ще разгледаме и развиването на успешни игри с теми като концептуална идея, разказване на истории и стратегии за ангажиране на потребителите. Независимо дали сте начинаещ разработчик или гейминг ентусиаст, тази сесия предлага предна редица за разкриване на плана за създаване на мобилни успехи.

Основни лектори

Javier CastroРъководител на EMEA AppDev GamingGoogle

Изказване на: Основна индустриална лекция и Господи на придобиването: Разкодирани напреднали стратегии

Javier притежава бакалавърска степен по компютърно инженерство и магистърска степен по бизнес. Той е натрупал ценен опит в програмирането и продажбите по време на времето си в Oracle и HP. Преди осем години Javier поема ръководството на екипа AppDev EMEA Gaming, като се фокусира върху подкрепата на мобилните студия за игри за придобиването на печеливши и устойчиви потребители. Сега се присъедини към Google, където посвещава три години на екипа на Google Cloud.

Adam SmartДиректор на продуктите за игриApps FlyerИзказване на: Основна индустриална лекция

Gabriel StürmerCEO👏 Clap 👏 Clap GamesИзказване на: Kwalee & Clap Clap: Създаване на успешни игри през последните пет години

С почти десетилетие в мобилните игри, Gabriel основава Clap Clap Games през 2018 г., заемайки се с бизнес модела Hyper Casual. Въпреки първоначалните предизвикателства, техният успешен успех с играта Submarine Jump постигна успех. Екипът, сега с над 400 прототипа и 30M+ изтегляния, си сътрудничи с Kwalee върху успешни заглавия като Build your Vehicle (2021) и последния хит, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsИзказване на: Play By Numbers: Навигиране на наука за данните и AI в мобилни игри

Представяме Allison, опитен професионалист в индустрията с над 10 години опит. През своята блестяща кариера, Allison е сътрудничила с утвърдени организации като игрови студия, издатели и технологични доставчици (например, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Днес, като COO на GameAnalytics, Allison е възхитена да насочи своето богатство от опит към подпомагане на игровите разработчици да процъфтят. Страстта й е в осигуряването на разработчиците с необходимите прозрения и данни, за да създават изключителни игри.

Vera KarpovaПродуктов мениджърdevtodevИзказване на: Play By Numbers: Навигиране на наука за данните и AI в мобилни игри

С над 10 години опит в продуктова аналитика, Vera е консултирала десетки проекти от различни жанрове и модели на монетизация. Днес Vera е продуктови властник в devtodev - аналитична платформа, проектирана за игрови разработчици.

Chris LefebvreГлавен стратегически офисByteBrewИзказване на: Play By Numbers: Навигиране на наука за данните и AI в мобилни игри

Chris Lefebvre, завладян от страст към игрите от първата смърт от дизентерия на "Oregon Trail", има десетилетие лидерство в Придобиване на потребители, Монетизация, Медиация, Публикуване и Аналитика. Като мобилен проектант/продуцент на игри с 20+ успешни заглавия, той е доставил над 500M инсталации, генерирайки десетки милиони приходи. Понастоящем с ByteBrew, Chris продължава да подкрепя независимото творчество в екосистемата на мобилните игри, предлагайки безплатни, всичко-в-едно, аналитики на ентерпрайз ниво за разработчици.

Justin NieldКреативен ръководител на решенияKayzenИзказване на: Въздействие на изработването: Овладяване на жизнения цикъл на рекламните креативи

Justin е ръководител на Creative Solutions в Kayzen, с фонове в изящни изкуства и над десетилетие опит в мобилната реклама. Известен с водещи иновации в Liftoff и Vungle, сега той постига подобряване на представянето чрез креативни стратегии в Kayzen.

Nikita LordМениджър на партньорства за дипломантиGrads in Games - Aardvark SwiftИзказване на: За да започнете кариерата си в игрите

Професионалист в подбора на персонал, ранните кариери и ученичества, Nikita подкрепя амбициозни студенти в навлизането в индустрията за игри чрез Grads in Games. Свързвайки индустрията и академията, тяхната роля предоставя възможност на студентите да демонстрират своите умения и да направят плавен преход от студент към професионален разработчик.

Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHИзказване на: Play By Numbers: Навигиране на наука за данните и AI в мобилни игри

Eberhard Dürschmid, основател на първата игрална компания, Greentube, в 90-те. Служейки като CEO от основаването до излизането, той е експерт в развлеченията на индустриалната скала, постигайки 9-цифрено оборено и 40% марж. Понастоящем CEO на Golden Whale Productions GmbH, специализира в Machine Learning и игрова инфраструктура. Те автоматизират сложни процеси за вземане на решения, предоставяйки значителни подобрения на дъното за игрални платформи и разработчици.

John WrightVP на Mobile PublishingKwaleeИзказване на: Kwalee & Clap Clap: Създаване на успешни игри през последните пет години

С над 15 години в мобилната индустрия, John Wright, Вицепрезидент на Mobile Publishing в Kwalee, носи богат опит от роли в ironSource и Luna Labs. Специализира в придобиване на потребители и монетизация на мобилни игри, неговият фокус в Kwalee е разширяването на глобалното публикуване в мобилни игри, подкрепяйки разработчици и напредвайки статусът на Kwalee в индустрията.

Simon Platt****Ръководител на студио (хибрид)****KwaleeИзказване na: Създаване на идеални игри: Разкриване на план

С кариера в игрите, обхващаща над 13 години, Simon започна в QA в Codemasters, еволюирайки към дизайн и разработка на игри. С 9 години тук в Kwalee, тяхната креативна свобода е породила хитове като TENS!, Draw It, Airport Security, и Go Fish!, което е натрупало над 1 милиард инсталации.

Tom BromwichРъководител на обучението и развитиетоKwaleeУчаствие на: За да започнете кариерата си в игрите

Tom Bromwich е наше професионално лице в обучението и развитието с над 10 години опит. Неговата настояща страст се върти около подпомагането на хората да отключат своя реален потенциал и да изградят значими кариери. С разнообразен опит в сектори като търговия на дребно, музика и игралната индустрия, той предлага уникално виждане, споделя уроци и предоставя прозрения за развитието на кариерата от различни индустрии.

Tom CunliffeРъководител на игриKwaleeУчаствие на: Kwalee & Clap Clap: Създаване на успешни игри през последните пет години и Разкриване на пътища на публикуването на игри: Стратегии за нови разработчици

Tom е ръководител на игри тук в Kwalee в отделението за мобилно публикуване, свързан с вълнуващи проекти в модела на продукта Hybrid Casual, сътрудничейки с талантливи вътрешни екипи и външни студия. С няколко години опит в мобилното публикуване, те са концептуализирали, открили и стартирали множество игри.

Cecilia FadulСтарши мениджър на монетизация чрез рекламаKwaleeУчаствие на: Монетизация: Навигиране на тенденции в експертната икономика на мобилните игри

Работя в Монетизация от осем години, Cecilia започна в индустрията в бразилска компания, фокусирана върху казуални игри и се премести в Kwalee преди около три години, за да ръководи екипа за монетизация чрез реклами.

Това е само вкус от широката гама от разговори и панели, които се провеждат на Gamemasters Summit. Там ще има и дискусионни форуми, състезания и много други интересни неща за очакване. За повече информация относно Gamemasters Summit и регистрация за безплатно участие в събитието, посетете https://bit.ly/gamemasters-register. Как възникна Gamemasters Summit? Открийте тук.

За автора:

Страстните умове на Kwalee, които предоставят завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Сподели тази статия: